失落的星球2
游戏信息外文名称:Lost Planet 2

发行日期:2010.05.05
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM
官方网站:无
游戏平台:X360PC PS3
中文版本:无
游戏类型:第三人称射击
最低配置:
操作系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Pentium 4 HT以上
内存:512MB 以上(Windows XP)/1GB以上(Windows Vista)
硬盘空间:8.0GB 以上
分辨率:640 × 480 以上
显示卡:DirectX 9.0c/Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡
声卡:DirectX 9.0c以上
推荐配置:
操作系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:1GB 以上(Windows XP)/2GB 以上(Windows Vista)
硬盘空间:8.0GB 以上
分辨率:1280 × 720 以上
显示卡:NVIDIA GeForce 8600
声卡:DirectX 9.0c以上
游戏简介《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。
游戏特色游戏基础操作介绍射击(PS3:R1键、xbox360:R键)
作为射击游戏中的基本操作,两部主机都是用了扳机键作为射击按键。
榴弹(PS3:L1、xbox360:L键)
投掷之后一段时间就能产生范围爆炸的武器,除了能伤人之外,还能炸开一些隐藏的入口和前进中的
障碍物。
绳索(PS3:方块键、xbox360:X键)
瞄准之后发射绳索,然后快速转移地点,这也是失落星球的特色之一。而且在上升过程中也能开枪射
击。
夺取生物能量
在本作中,有一种用于战斗服的能量被称为“T-ENG”,他最基本的作用就是能恢复角色自身的体力。
生化战斗服启动(START键)
按下START键之后就能通过消耗“T-ENG”来恢复角色自身的体力。“T-ENG”的夺取主要是通过击杀
AK来获取,通过攻击AK拾取散落在四处的生物能量也是至关重要的一步。
数据库开启(PS3:X键连按、xbox360:A键连按)
在游戏地图中会散落着多个数据库,作为情报存储装置,可以作为一个存储点。并且可以获得这个区
域的地图。
T-ENG射出装置(PS3:三角+L1键切换,然后按L1、xbox360:Y+L进行切换,然后按L键)。这是2中新
加的动作,可以通过它来进行T-ENG的交换,在同伴援护方面十分有用。技能一览表技能名称
稀有度
技能描述
占用技能格数
热能保存(Conserve T-ENG)
初始级
阻止热能的持续流失并且减半冲刺途中的热能流失
1
救命稻草(Lifesaver)
初始级
当热能为零时阻止生命槽继续下降
1
必杀I(Critical I)
中级
增加10%暴击率但自身所受攻击伤害也增加5%
1
必杀II(Critical II)
中级
增加%20暴击率但自身所受伤害也增加10%
2
防御I(Defense I)
中级
减少伤害值15%、减少5%攻击力
1
防御II(Defense II)
中级
减少伤害值25%、减少15%攻击力
2
闪避I(Evasion I)
上级
翻滚无敌时间为原先150%但非无敌时间伤害增至原先的210%
1
闪避II(Evasion II)
上级
翻滚无敌时间为原先185%但非无敌时间伤害增至原先的220%
2
火力I(Fire Power I)
中级
120%的攻击力、增加10%的伤害
1
火力II(Fire Power II)
中级
135%的攻击力、增加20%的伤害
2
榴弹I(Grenades I)
中级
150%的榴弹伤害输出
1
榴弹II(Grenades II)
中级
200%的榴弹伤害输出
2
美好开局·子弹 Head Start (ammo)
中级
游戏开始及复活后默认武器都拥有最大载弹量
1
美好开局·碟雷 Head Start (Disc)
中级
复活后拥有碟雷最大载弹量
1
美好开局·粘雷 Head Start (Gum)
中级
复活后拥有粘雷最大载弹量
1
美好开局·普雷 Head Start (Normal)
中级
复活后拥有普通雷最大载弹量
1
美好开局·离雷 Head Start (Plasma)
中级
复活后拥有等离子雷最大载弹量
1
落后开局(Lag Start)
中级
以-15%携弹量及-1000点热能值开局但能在战役和线上模式获得135%和170%的生涯点数
2
格斗专家I(Melee Attack I)
中级
2倍近身格斗伤害输出
1
格斗专家II(Melee Attack II)
中级
5倍近身格斗伤害输出
2
赚分I(Points I)
中级
战役及线上模式生涯点获得分别增长至112.5%及125%
1
赚分II(Points II)
中级
战役及线上模式生涯点获得分别增长至125%及150%
2
快速投胎(Quick Return)
上级
复活所需时间减少3秒、数据点激活速度增加5倍
1
恢复I(Recovery I)
上级
3倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中
1
恢复II(Recovery II)
上级
5倍恢复速度使用和谐器,在战役或训练模式中
2
自讨苦吃(Self-Inflicted Injury)
中级
所受伤害增加25%,生涯点战役中增加50%线上增加100%
2
无声无息(Soundless)
中级
走路无声且钩子距离增加
1
特别卫士I(Special Guard I)
上级
对电离子/火焰/风的伤害免疫
1
特别卫士II(Special Guard II)
上级
对电离子/火焰/风的伤害免疫且对冰/震动/粘性物质免疫
2
奔跑者I(Sprinter I)
上级
2倍冲刺时间
1
奔跑者II(Sprinter II)
上级
3倍冲刺时间
1
超级巨星(Superstar)
中级
雷达失效但能获得2倍战役生涯点3倍线上生涯点
2
幸存者(Survival)
上级
伤得再重仍留有一丝血.但是在手雷爆炸.VS爆炸.爆头和摔出地图时无效
2
热能供应(T-ENG Supply)
中级
复活后在原有基础上加2000点热能.热能收集+50%.输出3倍
1
热能武器大师I(T-ENG Weapon Master I)
中级
热能武器使用所需热能减少50%.过热恢复速度加20%
1
热能武器大师II(T-ENG Weapon Master II)
中级
热能武器使用所需热能减少80%.过热恢复速度加20%.减半过热槽过热速度
2
越挫越勇(Tough Get Going)
上级
血量不足40%时攻击力翻倍
2
无影无踪(Invisible)
上级
你将不会显示在敌方雷达上.除非你做攻击等的一些特殊动作
1
VS大师I(VS Master I)
中级
减半操作VS时所需热能.修理时间快3倍
1
VS大师II(VS Master II)
中级
操作VS时无需热能.修理时间快3倍.无视离子电击及火烧
2
VS击倒(VS Takedown)
上级
对VS的装甲有150%的穿透力.对其弱点有180%的伤害
1