Silverlight揭秘
版权信息书 名: Silverlight揭秘

作者:(美国)(AdamNathan)内森
出版社:人民邮电出版社
出版时间: 2008
ISBN: 9787115185525
开本: 16
定价: 55.00 元
内容简介《Silverlight揭秘》涵盖了SilverlightXAML的方方面面,深入探讨了Silverlight的特性,如图形、文字、音频、视频、动画和事件等,也讲述了如何使用构建块创建可重用的控件,执行普通的任务(如拖放),并解释了如何下载资源以增强用户体验,说明了如何创建混合使用Silverlight和HTML/Flash内容的应用程序。
《Silverlight揭秘》适合所有Web开发人员阅读。
编辑推荐Silverlight是微软公司开发的全新RIA(富因特网应用)解决方案,它依托NET平台,集微软众多技术精华于一身,提供跨浏览器、跨平台支持,一经问世,就吸引了全世界开发者和设计师的目光。
《Silverlight揭秘》出自微软核心开发人员和广受赞誉的优秀技术作家AdamNaillan之手,许多内容来自微软公司内部的第一手资料。是公认的权威之作。书中沿袭了《WPF揭秘》一书的创新性写作风格,通过极具参考价值的代码和许多专家提示。通俗明快而又深入实用地讲述了Silverligt的各项关键技术。全书采用全彩印刷,代码示例和程序效果都原样重现,为我们展示了Silverlight的无穷魅力。
目录第一部分基础
1启程
1.1手工嵌入Silverlight控件
1.2让Silverlight.js为你卖苦力
1.2.1Silverlight.createObject
1.2.2Silverlight.createObjectEx
1.2.3把它们拼合
1.3理解宿主选项
1.3.1source
1.3.2属性
1.3.3事件属性
1.4以编程方式与Silverlight控件交互
1.4.1Settings属性
1.4.2Content属性
1.4.3其他成员
1.5小结
2XAML
2.1元素和特性
2.2XML命名空间
2.3属性元素
2.4类型转换器
2.5对象元素的子元素
2.5.1内容属性
2.5.2集合中的项
2.6附加属性
2.7XAML与JavaScript的关系
2.7.1与XAML中定义的元素交互
2.7.2动态生成XAML
2.8小结
第二部分创建静态内容
3形状、直线和曲线
3.1基本形状
3.1.1Rectangle
3.1.2Ellipse
3.1.3Polygon
3.2直线与曲线
3.2.1Line
3.2.2Polyline
3.2.3Path
3.3几何形状
3.3.1用几何形状作剪辑
3.3.2PathGeometry
3.3.3GeometryGroup
3.3.4用字符串表示几何形状
3.4笔画
3.4.1线帽
3.4.2线连接
3.4.3短线
3.5小结
4文本
4.1定制文本的显示
4.1.1字体基本属性
4.1.2其他自定义设置
4.1.3获得TextBlock的尺寸
4.2创建富文本的内容
4.2.1Run
4.2.2LineBreak
4.3使用自定义字体
4.3.1下载自定义字体
4.3.2使用Glyphs元素
4.3.3将文本转换为Path
4.4小结
5笔刷与图像
5.1SolidColorBrush
5.2LinearGradientBrush
5.3RadialGradientBrush
5.4ImageBrush和Image
5.5VideoBrush
5.6把笔刷当作透明遮罩使用
5.7小结
6定位元素及变换元素
6.1关于Canvas
6.1.1定位元素
6.1.2把元素放在其他元素的后面或前面
6.1.3控制尺寸与剪辑
6.1.4用多个Canvas元素创建可维护的用户界面
6.2应用变换
6.2.1RotateTransform
6.2.2ScaleTransform
6.2.3SkewTransform
6.2.4TranslateTransform
6.2.5MatrixTransform
6.2.6组合变换
6.3小结
第三部分赋予内容生命
7响应输入事件
7.1Silverlight事件相关知识
7.1.1事件处理程序
7.1.2向事件添加事件处理程序
7.2鼠标事件
7.2.1边界测试与命中测试
7.2.2深入理解鼠标指针
7.2.3事件冒泡
7.2.4捕获鼠标
7.2.5把它们拼合:创建一个滚动条
7.2.6使用Silverlight的手写笔功能
7.3键盘事件
7.3.1基础知识
7.3.2找出按了哪个键
7.4使用全屏模式
7.5小结
8按需下载内容
8.1初始化一次下载
8.2使用已下载的内容
8.3同时下载一个.ZIP文件中的多个项目
8.4显示进度条
8.4.1简单的进度条
8.4.2定制进度条
8.5小结
9动画
9.1动画
9.1.1“手工”执行动画
9.1.2用Silverlight执行动画
9.2用JavaScript与动画交互
9.2.1控制Storyboard的函数
9.2.2Completed事件
9.3编辑动画时间线
9.3.1BeginTime
9.3.2SpeedRatio
9.3.3AutoReverse
9.3.4RepeatBehavior
9.3.5FillBehavior
9.4进一步了解Storyboard
9.4.1设置目标属性
9.4.2指定目标对象
9.4.3把Storyboard当作动画
9.5关键帧动画
9.5.1线性关键帧
9.5.2样条关键帧
9.5.3离散关键帧
9.6小结
10音频和视频
10.1用MediaElement播放音频和视频
10.1.1Source属性
10.1.2视觉效果
10.1.3针对音频的功能
10.1.4针对视频的功能
10.1.5累进下载与流
10.2用JavaScript控制音频和视频
10.2.1改变媒体的状态
10.2.2基本媒体事件
10.2.3音频和视频的定位
10.2.4使用时间线标记器
10.2.5创建一个媒体播放器用户界面
10.3使用ExpressionEncoder
10.4小结