Maya灯光与材质高级技法
版权信息书 名: Maya灯光与材质高级技

法
作者:(L.)(Lanier)拉尼尔译者:严蓉
出版社:人民邮电出版社
出版时间: 2008
ISBN: 9787115169891
开本: 16
定价: 88.00 元
内容简介《Maya灯光与材质高级技法》全面系统地介绍了Maya的灯光与材质方面的高级内容。全书共分为13章,分别介绍了Maya光照和阴影的概念、Maya的材质和工具、UV纹理空间、渲染、光照技术和应用、基础颜色和构图理论、一些鲜为人知的工具和技术(包括HDRI光照、法线贴图和新的RenderLayerEditor)等内容。
编辑推荐《Maya灯光与材质高级技法》适用于三维课程已经达到较高水平的学生,想要迅速改进Maya技能的爱好者和业余人士以及在Maya其他领域工作的专业人员。
目录第1章使用准确的Maya灯光类型.
1.1选择灯光类型
1.1.1聚光灯的使用
1.1.2平行光的使用
1.1.3环境光的使用
1.1.4点光源的使用
1.1.5区域光的使用
1.1.6体积光的使用
1.2灯光的链接
1.3灯光雾和灯光辉光的使用
1.3.1LightFog(灯光雾)的创建
1.3.2EnvironmentFog(环境雾)和VolumeFog(体积雾)节点
1.3.3LightGlow(灯光辉光)
1.4本章指南:内景光照
第2章生成高质量的阴影效果
2.1深度贴图的渲染
2.1.1深度贴图的理解
2.1.2深度贴图的改进
2.1.3光线缺口错误问题的解决
.......
第3章使用适当的材质和二维纹理
第4章应用三维纹理和投影
第5章创建自定义连接和颜色工具
第6章使用Sampler节点自动化场景
第7章使用强大的数学工具
第8章通过常用的UV、贴图和滑块改进纹理
第9章为成功的渲染做准备
第10章使用Maya软件渲染器和mentalray渲染器的光线追踪
第11章全局照明和最终聚焦
……