敏捷软件开发原则、模式与实践
版权信息书 名: 敏捷软件开发原则、模式与实践

作者:(美)马丁
出版社:人民邮电出版社
出版时间: 2008
ISBN: 9787115164391
开本: 16
定价: 69.00 元
内容简介本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师RobertC.Martin深入而生动地使用真实案例讲解了面向对象基本原则、重要的设计模式、UML和敏捷实践等程序员必备的知识。
本书于2003年荣获第13届Jolt大奖,是C++和Java程序员提高自身水平的绝佳教材,也适于用作高校计算机、软件工程专业相关课程的教材或参考书。
编辑推荐本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师RobertC.Martin深入而生动地使用真实案例讲解了面向对象基本原则、重要的设计模式、UML和敏捷实践等程序员必备的知识。
本书于2003年荣获第13届Jolt大奖,是C++和Java程序员提高自身水平的绝佳教材,也适于用作高校计算机、软件工程专业相关课程的教材或参考书。
目录Section 1Agile Development 敏捷开发
Chapter 1Agile Practices 敏捷实践
Chapter 2Overview of Extreme Programming 极限编程概述
Chapter 3Planning 计划
Chapter 4Testing 测试
Chapter 5 Refactoring 重构
Chapter 6A Programming Episode一次编程实践
Section 2 Agile Design 敏捷设计
Chapter 7 What Is Agile Design? 什么是敏捷设计
Chapter 8 SRP:The Single-Responsibility Principle SRP:单一职责原则
Chapter 9 OCP:The Open-Closed Principle OCP:开放一封闭原则
Chapter 10LSP:The Liskov Substitution Principle LSP:Liskov替换原则
Chapter 11DIP:The Dependency-Inversion Principle DIP:依赖倒置原则
Chapter 12ISP:The Interface-Segregation Principle ISP:接口隔离原则
Section 3The Payroll Case Study 薪酬系统案例研究
Chapter13COMMAND and ACTIVE 0BJECT COMMAND 模式与ACTIVE OBJECT模式
Chapter14TEMPLATE METHOD&STRATEGY:Inheritance VS.Delegation TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承和委托
Chapter 15FACADE and MEDIATOR FACADE 模式和MEDlATOR模式
Chapter 16SINGLETON and MONOSTATE SINGLETON模式和MONOSTATE模式
Chapter 17NULL OBJECT NULL OBJECT模式
Chapter 18The Payroll Case Study:Iteration One Begins 薪酬系统案例研究:第一次迭代开始
Chapter 19The Payroll Case Study:Implementation 薪酬系统案例研究:实现
Section 4Packaging the Payroll System 打包薪酬系统
Chapter 20Principles of Package Design 包设计原则
Chapter 21FACTORY FACTORY模式
Chapter 22The Payroll Case Study(Part 2) 薪酬系统案例研究:第2部分
Section 5The Weather Station Case Study 气象站案例研究
Chapter23COMPOSITE COMPOSITE模式
Chapter 24OBSERVER——Backing into a Pattern OBSERVER——演化出模式
Chapter 25ABSTRACT SERVER,ADAPTER,and BRIDGE ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
Chapter 26PROXY and STAIRWAY TO HEAVEN:Managing Third Party APIs PROXY模式和GATEWAY模式:管理第三方APl
Chapter 27Case Study:Weather Station 案例研究:气象站软件
Section 6The ETS Case Study ETS案例研究
Chapter 28VISITOR VISITOR模式
Chapter 29STATE STATE模式
Chapter 30The ETS Framework ETS框架
Appendix AUML Notation I:The CGI Example UML图示之一:CGI示例
Appendix BUML Notation II:The STATMUX UML图示之二:STATMUX
Appendix CA Satire of Two Companies 双公司记
Appendix DThe Source Code Is the Design 源代码就是设计
Index
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