动漫游戏色彩基础
动漫游戏色彩基础编者:房晓溪

出版社:机械工业出版社
·页码:335 页
·出版日期:2009年
·ISBN:9787111271352
·开本:16
·丛书名:动漫游戏色彩精品系列规划教材
内容简介《动漫游戏色彩基础》以理解最基本的色彩理论知识,基本掌握色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好基础。《动漫游戏色彩基础》对棉布、丝绸、皮革、铁、钢和铜等物质的基本特征和制作方法进行了分析,并对游戏场景中的砖石、土壤、草坪及道具木纹材质贴图的绘制方法进行了讲解,通过使用Photoshop的绘制和修改工具,介绍了绘制皮肤材质的方法和技巧。
《动漫游戏色彩基础》可作为本科及高职高专学生动漫游戏色彩和相关专业的教材,也可作为希望从事动漫游戏开发人员的入门参考书。
编辑推荐《动漫游戏色彩基础》是动漫游戏精品系列规划教材中的一册。
目录前言
第1章 色彩概述 1
1.1 色彩的光学原理 1
1.1.1 光波与色彩 1
1.1.2 光的传播 3
1.1.3 色彩的混合 4
1.2 色彩的基本属性 6
1.2.1 色相 6
1.2.2 色彩明度 6
1.2.3 色彩纯度 7
1.3 本章小结 8
1.4 自测题 8
1.5 课后作业 9
第2章 色彩应用基础 10
2.1 色彩情感 10
2.1.1 色彩联想 10
2.1.2 色彩象征 11
2.2 色彩对比 11
2.2.1 色彩对比方式 12
2.2.2 色彩对比内容 13
2.3 数字化色彩表现 19
2.3.1 Photoshop的工作界面 19
2.3.2 图像的基本调整 24
2.3.3 色彩的基本处理 25
2.3.4 图层 27
2.3.5 通道 29
2.3.6 路径 29
2.3.7 滤镜 31
2.4 色彩调和制作 34
2.4.1 平面线稿制作 34
2.4.2 类似调和制作 39
2.4.3 对比调和制作 41
2.5 本章小结 42
2.6 自测题 42
2.7 课后作业 43
第3章 动漫游戏布料材质的绘制 44
3.1 棉布绘制方法 44
3.1.1 用叠加法制作棉布底纹 44
3.1.2 用手绘法制作棉布材质 48
3.2 丝绸绘制方法 53
3.2.1 用叠加法制作丝绸材质 53
3.2.2 用手绘法制作丝绸材质 56
3.3 本章小结 61
3.4 自测题 61
3.5 课后作业 62
第4章 动漫游戏皮革材质的绘制 63
4.1 鳞片皮革绘制方法 63
4.1.1 质感分析与叠加法制作鳞片皮革 63
4.1.2 鳞片皮革——手绘方法 67
4.2 条纹装饰皮革的绘制方法 73
4.2.1 质感分析与叠加法制作条纹皮革材质 73
4.2.2 质感分析与手绘法制作皮革材质 76
4.3 本章小结 89
4.4 自测题 89
4.5 课后作业 90
第5章 动漫游戏金属材质的绘制 91
5.1 铁质工具的绘制方法 91
5.1.1 用叠加法制作铁质立方体 91
5.1.2 用手绘法制作铁质立方体 94
5.2 钢质金属的绘制方法 101
5.2.1 用叠加法绘制钢质圆柱 101
5.2.2 用手绘法制作钢质圆柱 103
5.3 铜质金属的绘制方法 106
5.3.1 用叠加法绘制铜质物品 106
5.3.2 用手绘法绘制铜质物品 109
5.4 本章小结 112
5.5 自测题 112
5.6 课后作业 112..