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龙枪

王朝百科·作者佚名  2009-11-26  
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龙枪

龙枪的诞生Dragonlance Chrolonogy龙枪编年史绵延数十套小说的历史,这一切都是由一个穷的要 死的摩门(Mormons)教徒丢了工作开始。

西元1977年,刚从南太平洋的印度尼西亚群岛传教回来的摩门教徒崔西.西克曼(Tra cy Hickman),很快的就和他高中时代的女友罗拉(Laura)结婚了。两年後,西元1979年 ,当西克曼在犹他州的烙根郡的一座小戏院担任经理时,他的收入非常微薄,几乎没有办法养活当时已经怀孕的老婆和第一个女儿。在当时,说故事是他们少数能够负担的娱乐;为了要让她们好过些,西克曼开始在闲暇的时候编造一些故事,故事中有骑着龙的 战士彼此作战的情节;当时,这些情节只不过是一些拿来哄小孩的片段而已。

随後,西元1981年,西克曼服务的戏院关门了,当地根本找不到任何其他的工作。因为听说当时横扫纸上游戏的TSR(Tactical Studies and Rule一家设计纸上游戏的公司 ,最出名的产品是电脑游戏的玩者都过的AD&D系列)会接受非专业人士的投稿,於是他将和老婆一起设计的两个游戏设定寄到位在威斯应该听康新州日内瓦湖(Lake Geneva , Wisconsin)的TSR总部去。他只希望这两份稿件能够为他赚到几百美金,好让他养家糊口。没想到,TSR寄来的回音更让他振奋,公司方面相当的欣赏西克曼的才华,要求他来加入他们的工作团队。得知此消息的西克曼欣喜若狂,连忙和妻子收拾行李,开车前往威斯康新州。一路上,西克曼兴奋的不停和妻子交谈,夸耀着将来要怎麽样为这个拯救他们一家人的公司设计出最受欢迎的游戏来。在那时,根据西克曼自己的回忆,也许是在爱荷华州(Iowa)的公路上,龙枪(Dragonlance)的世界开始成形了。当然,发展龙枪这套系统的时机还没有成熟,龙枪的诞生还要再等两年,等到有了更多的力量加入了西克曼所属的创作团队之後,这个时机才会成熟。龙枪的另外一位创造者即将踏入舞台,一同参与龙枪整个世界的创造。

马格丽特.魏丝(Margaret Weis)於1970年毕业於密苏里(Missouri)州立大学,主修创作和文学,从1972年到83年之间,她担任的是先锋出版公司在独立(Independence)郡分部的广告总监和编辑的职务。从83年开始,TSR为了要应付它日益庞大的书籍出版部门(TSR创立至今正好十年,已经开始跨入Fantasy小说的出版行列),决定聘用马格丽特作出版部门的编辑。而此时,TSR的行销部门刚好做了一份市场调查,消费者们都呼喊着他们要看见更多、更多的龙。

至此,创造龙枪编年史的所有角色已经会合,准备开始一项没有人预料到的大计画。行销部门所作的这项调查结果经过高层的讨论之後,决定指示新产品设计(News Product Design)部门的员工开始着手设计符合这项要求的游戏。在设计部的办公室里,每个成员都提出了自己对於上级这项要求的回应计画,在一连串热烈的讨论之後,一名新进员工的提案受到众人的一致支持。这项计画原本是一个叁部份的故事,名称为巨龙之眼(Eye of the Dragon)-提案人“刚巧“就是那位从犹他州来到此地不久的崔西.西克曼。

於是,新产品设计部的经理哈洛.强森(Harold Johnson)和西克曼花了一个周末的时间来讨论这项新计画。他们得到了一致的结论:两人都对目前纸上游戏只注重打杀的过程感到厌烦;为了要避免这套游戏落入【宰杀每日一龙】的可笑窠臼中,两人决定设计出一个不只是进龙穴、杀龙夺宝的游戏。两人脑海中目前已经有了一个故事的大纲,它叙述的是一个由各个种族所组成的冒险队伍寻找一个古代的圣器,以便驱赶传说中的恶龙的故事。在之前许多的游戏中,有些龙的能力十分的衰弱,甚至连老人院的老人们都有机会打赢。因此,两人决定让这些理应让人敬畏的神兽一开始并不存在於这个世界中,在气氛的不断营造之中,最後才让玩者面对这些生物。而这些生物,将比以往的任何怪物都要来得危险。

同时,制作小组在此时也决定了一个创举-预先设定让玩者扮演的角色,玩家可以扮演龙枪故事中的英雄人物,每个人物又都代表了设定中的一个种族(包括了战士、法师、牧师等)。这项决定一开始非常的具有争议性,因为在之前的其他游戏设定中,玩者所扮演的都是自己设计的人物;反对者认为玩者不会愿意扮演这些由游戏所指定的角色。因此,设计者们在这里做了一个让步,他们让玩者可以自己选择要扮演这些人物,或者是将自己创造的人物带进这个世界中。事实上,最後的结果是-由於玩者太过喜爱这些人物,反而常常有玩者会将这些人物带到其他的冒险设定中去。设定到了这个阶段,西克曼和哈洛必须要将这些企划书和草稿带去给更高层的管理者过目。为了要让这些人能够知道龙枪整个世界的大概外观,两人联袂去找赖力.艾尔摩(Larry Elmore,当时TSR旗下当红的画家;虽然比不上BoriVajelo和Luis Royo,但他的作品依旧有一定的水准),希望他能够绘制几幅与游戏中最重要的部份,也就是以人物为主体的草稿。两人花了一个下午的时间跟赖力解释这整个世界的设定和外观;赖力对这个计画也感到非常的兴奋,他利用自己周末休假的时间照着脑海中的想法,绘制出了四幅图,这也是龙枪最开始的四个画面。

TSR的高层管理者在看过这个计画之後感到相当的乐观,他们决定让西克曼来主导整个游戏的开发,并且由他来担任组长,领导一个更大的设计小组,整个计画也因而大幅扩大。原先只有叁套游戏的企划变成十二套游戏、全彩月历、叁本小说以及各式各样短文和模型、玩具的大计画。新的设计小组就此开始了创造龙枪的过程。

龙枪的计画是史无前例的,在之前,从来没有任何的游戏设计公司创造过这样的整套生产线,让玩具、游戏系统和小说一起发行,也因此,设计者们所遭遇的困难也是前所未有的。在众人的努力下,龙枪的世界-克莱恩(Krynn),开始慢慢的成形了。

克莱恩这个世界主要是以叁个最基本的价值观所构成的,整个世界中的所有生物都遵循着这个规范而运作。精灵代表绝对的善良,半兽人(Orc)代表绝对的邪恶,人类则是在这两个阵营间拥有自由选择的权力。龙则是自然界中最高等的生物,分别属於这叁个不同的阵营。故事中的主要人物也分别拥有善良和邪恶的天性,统领这些人物的半精灵坦尼斯(Tanis)则是同时拥有人类和精灵血统的生物,自己本身也被两种血统的不同天性所煎熬着。

随着游戏的开发,一个个的人物也开始展露了他们的面貌;由於整个游戏在设计中必须经过不停的试玩和扮演,因此,有许多的人物都是由扮演他们的人赋予了新的生命。某天晚上,当西克曼的好友泰瑞.菲力普(Terri Philips)在他的公寓中和设计小组一起测试游戏的时候,他所扮演的哑着嗓子说话、虚弱、邪恶的法师,让故事中最受欢迎的法师雷斯林(Raistlin)出现在众人的面前。而他当天利用法术催眠一群矮人的情节,也因此加进了小说中。龙枪的另一位母亲,马格丽特.魏丝在1983年秋天的时候加入了这个团队。

TSR指派这位有经验的作家加入这个团队,以便指导计画中小说的安排,并且和作者一起合作规划小说。当时对她来说,这个小组可真是个奇怪的大集合。Michael Williams喜欢穿着红色的吊带裤、Doug Niles留着浓密的络腮胡,西克曼讲话的时候习惯把脚翘在桌面上。所幸,很快的,她就开始和这些友善的怪胎们打成一片,准备接手小说的监制。

TSR一开始的想法是连络所有对这个计画有兴趣的作家,并且请他们写一小段故事供小组参考。但是结果并不尽如人意,每个作者所写出来的文章都有其独到之处,却都不具有设计小组所希望的特质,於是西克曼和魏丝决定自己动手来。在短短的一个周末的时间中,两人就合作写出了【秋暮之巨龙】的序曲和前五章!回想起这个经验,他们也对这种速度感到不可思议。也许他们已经和这个故事相处太久了,在他们下笔的时候,这些故事只是不断的泉涌而出。

TSR高层在看过这五章的故事之後,决定冒个险,将小说交给这两名新人撰写。在两人合作的过程中,也发生了不少特殊的状况。一开始的时候,魏丝是两人之中有意从事作家行业的人,西克曼一直以为自己会一辈子当个游戏设计者,所以大多数的写作工作是由魏丝所完成的(这也是为什麽小说中作者的排名,魏丝总是在西克曼前面的原因)。在两人合作的时候,西克曼会先把故事的大纲和点子撰写出来。接着他会和魏丝进行讨论,将这个剧情落实到两人都能够同意的层面。接着,在初稿的时候,魏丝会将这些剧情大纲写成故事,而西克曼则担任设定和世界观的提供者。在初稿完成後,西克曼会将稿子拿来,在每个魏丝有问题的地方加上注解。最後,为了统一性,再由魏丝撰写出最後的完稿来。(不过,到了後期,西克曼发觉自己对写作也很有兴趣,因此在一些其他的作品上,两人合作的顺序刚好颠倒了过来,但是名字的顺序则照旧,并没有改变)。

除此之外,在计画一开始的时候,由於两个人都没有撰写长篇小说的经验,因此犯了不少的错。两名作者一直认为小说的剧情应该要照着游戏中的行动来撰写,但到了最後,两人发现这种做法让小说中的角色太多(这也是为什麽後来冒险队伍要分开的缘故),会让读者感到眼花缭乱;同时也造成了他们自己的困扰,两个作者几乎每到一个地方就要开始点人头,提醒自己有没有忘掉任何一个角色。曾经有一次,魏丝在第二本小说中将一个人物彻底的忘记,等到发现的时候,两人必须重新校对,将整个故事修正过来。最後,为了让故事精简、便於阅读,光是第一本小说就删掉了约一百多页的情节。设计进行到了这个阶段,整个小组才开始定下心来,要设定命名这个计画的【龙枪】。众人原先想要将这个武器设定为具有神奇的魔力,会发射直接以龙的生命力为能源的强力光束;但是两名作者对於这个点子一致反对,因为这比较像科幻小说,而不是Fantasy。於是,绘制龙枪的赖力又开始了设计这个武器的责任。对细节锱铢必较的赖力,最後不但设计出龙枪这个武器,更连带的将绑在龙背上的鞍具、盾牌,空中作战的模式等等一起设定了出来。(这点,相信有玩过古老时代PC上的【飞龙骑士】的玩家都应该知道)虽然计画中整个游戏是由十二个剧情所组成,小说也如预定中的是以叁部曲的方式呈现。但为了保险,负责这个计画的总编辑仍然让两位作者先为第一本小说想好了结局,整套系统也预计在第四个剧情的时候跟着完结。万一这套系统失败了,这样的做法可以让TSR的损失减到最小。当时市场上已经有一些批评家开始质疑使用内定人物的必要 性,而这套由两个名不见经传的作家所写的小说也没有任何人看好。

1984年一月,龙枪的月历推出了。84年八月,TSR在自己所举办的,一年一度的游戏博览会Gen CON中介绍了这套游戏,和月历一样收到了很好的回应。每个玩家这个时候都想要一睹小说的面目。到了秋天的时候,【秋暮之巨龙】推出了,却又因为行销上的缺失,导致这套小说花了很多时间才打开通路,到达书店。最後,读者的口碑越传越广,在1985年初的时候,【秋暮之巨龙】登上了纽约时报的畅销书排行榜达数十周之久,随後的【冬夜之巨龙】、【春晓之巨龙】也都毫无例外的大受欢迎。

龙枪这个系统和龙枪编年史成了TSR最畅销的产品,魏丝和西克曼稍後也推出了延续龙枪编年史的【双生子叁部曲】。当然,这都是另一个故事了。

龙枪系列简介(作者及发表时间、最早来源均不详,自网上收集,有极少改动):

如果有人问:“哪个龙与地下城的战役世界,在广大的非玩家群体中最有影响?”那么,答案毫无疑问的肯定是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”的产品了。

龙枪系列小说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在互联网上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。

虽然在游戏玩家之外也有很大的影响,但龙枪系列最开始时,却是严格按照游戏设定的方式制作。就像“被遗忘的国度”起源于Ed Greenwood自己“家用”的战役设定一样,龙枪的“克莱恩”世界在很大程度上,来源于Jeff Grubb在家主持的战役世界。设计小组在Jeff Grubb原有设定的基础上加以扩展改良,奠定了世界的基本框架后,游戏冒险模组和小说的写作就正式开始进行了。

和TSR日后的战役世界(比如“被遗忘的国度”或“异度风景”)不同,龙枪系列并不是一开始先推出一本战役设定集,然后再推出冒险模组(即战役设定—〉冒险模组—〉附加资料这种模式),而是先推出一系列短小的冒险模组和有同样内容的小说来试探市场。这种销售方式现在看来对小说十分不利——既没有战役设定在前面打出名头,也不能依仗同期推出的自身还生死未卜的冒险模组,要成功就只能靠作者的名头和自己的真本事了。更有甚者,这套新小说(即《龙枪编年史》)的作者竟是两位在游戏界和小说界都名不见经传的新手,TSR在出版时提心吊胆考虑再三也是理所当然的。至于这套小说推出后的结果大家想必都清楚,不但小说本身一炮走红,还使得TSR为这个系列不断推出新产品,造就了一个十分庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上有着十分重要的意义,这部作品在二十世纪九十年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开创了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻文学这一文学类型,并引发了近些年来不断升温的奇幻文学热潮。

也许是受到了《龙枪编年史》成功的激励,TSR此后为龙枪系列接连不断的出版新的小说,这也造成了“龙枪系列”和“龙与地下城”的其它战役世界之间最大的差别,即龙枪的产品线是以小说,而不是游戏书籍为主体。虽然TSR在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,甚至作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪战役背景》作为书名),这和“被遗忘的国度”数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。

就游戏设定本身来说,龙枪和其他“龙与地下城”的世界也有许多差异,最大的差异之一就是龙的设定。作为系列的中心之一,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,而且有着比其它世界更为详细的描述,但最引人注目的还是龙枪小说中龙的阵营。克莱恩世界上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上的法师阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在这里几乎不存在,只有少数不隶属于法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。克莱恩上魔法的另一大特点就是——弱!很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有“龙与地下城”世界中最弱的,不但和托瑞尔(“被遗忘的国度”所处的世界)和阿塔斯(“浩劫残阳”所处的世界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(“灰鹰”系列所处的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空大门,在费茹上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成。魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些“被遗忘的国度”系列中的书籍中曾经提到:克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费茹。

小说《夏焰之巨龙》彻底改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了第五纪,也开创了一个新的龙枪系列:《龙枪:第五纪》。新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用高级龙与地下城系统,转而采用更加容易上手的SAGA系统以吸引小说读者进行游戏。SAGA系统不使用骰子,而是用一种名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏,但这个新系统的销量十分差劲,最终被TSR废除。龙与地下城第三版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版“龙与地下城”作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消了龙枪的游戏产品线)。最后,《龙枪编年史》作者之一的崔西·西克曼(Tracy Hickman)表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模组,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。

龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量自然很多。其中最著名的要数马格丽特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所著的《龙枪编年史》三部曲、《龙枪传奇》三部曲、《夏焰之巨龙》和《灵魂之战》三部曲。此外必读的作品还应该包括马格丽特·魏丝(Margaret Weis)和Don Perrin合著的《混沌之战》三部曲,以及Jean Rabe的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。

龙枪系列的电脑游戏也十分众多。和系列中其它类型的产品一样,龙枪的电脑游戏也把内容集中在系列的故事主线上。《龙枪英雄传》、《烈焰之巨龙》和《幻影法师》都是横版动作游戏,游戏中玩家控制龙枪英雄们与恶龙军团战斗。《长枪之役》是款战略游戏,而《飞龙骑士》是款空中射击游戏。龙枪系列的电脑角色扮演游戏共有三部:《克莱恩英豪》、《幽灵骑士》和《克莱恩黑暗之后》。其中,《克莱恩英豪》是部十分成功的作品,而《克莱恩黑暗之后》可以说是被程序错误毁掉的好游戏的典型代表。

作者简介崔西·西克曼(Tracy Hickman),为龙枪系列的主要作者之一。他是摩门教徒(年轻时曾远至南太平洋的西印度群岛传教),于一九八一年进入纸上角色扮演游戏设计公司TSR任职,担任游戏企划的工作。目前为全职自由作家,从事小说撰写及纸上角色扮演游戏的设计。

马格丽特·魏丝(Margaret Weis),为龙枪系列的另外一位主要作者。她毕业于密苏里州立大学,主修创作与文学,在TSR公司担任出版部门的编辑(《龙枪编年史》即为在此期间与崔西·西克曼共同创作出的处女作)。目前为自由作家,与夫婿共同撰写奇幻及科幻类型的小说。

两人合作的畅销作品有:《龙枪编年史》(三部曲)、《龙枪传奇》(三部曲)、《龙枪传承》、《夏焰之巨龙》、《暗黑之剑三部曲》、《死亡之门系列》以及合作的最后一部龙枪作品《灵魂之战》(最近由汕头大学出版社和新华文轩网上书店(www.xinhuabookstore.com)共同出版上市)等。

《龙枪编年史》(三部曲)中的故事就是所谓的长枪之战(the War of Lance),这是可与《魔戒之王》(the Lord of the rings)相媲美的宏篇巨著,也是这两位作者在一九八三年第一次合作出的奇幻小说。该处女作于一九八四年秋发行,在短短三、四个月后(其中还包括发行延误的时间)就登上了《纽约时报》的畅销书榜,实在可称得上是一个奇迹。

可以说,最初的《龙枪编年史》算是玩TRPG时所用的参考书,故事基本上是采用流浪汉拯救世界的公式,也就是“恶龙肆虐人间,英雄去寻找传说中的神器以拯救世界”的套路。但由于对主角人物并不完美的性格上刻划的成功,反而更能让读者产生认同与共鸣,所以说,小说故事是否能获得成功,最重要的就是作者如何来诠释故事的功力的深厚程度。

龙枪系列历史它的第一部小说《龙枪编年史》,最初是为了配合由TSR公司以专家级龙与地下城系统(Advanced Dungeons & Dragons)所设定出来的纸上角色扮演游戏而推出的,结果上市后好评如潮。在《龙枪传奇》的推出摆脱了AD&D的束缚后,龙枪系列小说进入了全新的旅程。

其他可能翻译不是太准确的系列还包括:传说系列(Tales)、英雄系列(Heroes)、前传系列(Preludes)、精灵国度系列(Elven Nations)、矮人国度系列(The Dwarven Nations Trilogy)、坏人系列(Villains)、魔法守护者系列(Defenders of Magic)、失落的历史系列(Lost Histories)、战士系列(Warriors)、杰作系列(Classics)、混乱之战系列(Chaos War)、失落的传说系列(Lost Legends)、雷斯林编年史三部曲(Raistlin Chronicles)、时代的桥梁系列(Bridges of Time)、灵魂之战系列(the War of Soul)、达蒙传奇系列(Dhamon Saga)、独立系列(Standalone)、十字路口系列(Crossroads)、冰墙系列(Icewall)、野蛮人系列(barbarians)……

光看看系列名称就能知道其数量之庞大了。不过,这其中的绝大多数都尚未见到相应的中译本。

到目前为止〖所参考资料的创作时间不详,应该是二○○一年吧〗,龙枪系列的主线作品有三部:

第一部是《龙枪编年史三部曲》(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),讲述的是称之为长枪之战(the War of Lance)时候的故事;

第二部是被网友们爆炒过的《夏焰之巨龙》,于一九九六年推出,距离可跨时代的《秋暮之巨龙》已时隔十三年,可算是终结性的故事。在这十三年的时间里,崔西·西(希)克曼和玛格丽特·魏丝也合作了多部龙枪系列的相关小说,但包括大家熟悉的《龙枪传奇》(三部曲)在内,几乎都是属于回过头来补叙克莱恩历史的小说。自然,这本接着“长枪之战”往后故事的书理所当然地造成了极大的轰动,并一举冲上畅销书榜。本书中,两位作者接着“长枪之战”,描述了被称为混乱之战(the War of Chaos)的战事。与《龙枪编年史》(三部曲)不同的是,不少读者(尤其是龙枪系列小说的第一部——《龙枪编年史》的读者)对这部书评价极低,因为他们完全无法忍受作者“谋杀”了坦尼斯、泰斯这些他们最喜爱的角色;

最后则是现在可能还未出全的灵魂之战(the War of Souls)系列,由龙枪系列的原创者崔西·希克曼和玛格丽特·魏丝所著,描写众神离开克莱恩的混乱之战四十年后的故事。就目前资料而言,仍将是三部曲:

第一部是二○○○年三月十二日出版(应该是英文版吧)的《落(堕)日之巨龙》(Dragons of a Fallen Sun)。讲述在距离那场毁灭性的混乱之战和众神离开克莱恩世界四十年之后,一场魔法风暴席卷了安塞隆,带来的是洪水和火灾、死亡和毁灭。这时:奈拉卡的黑暗骑士正计划着,要包围索兰尼亚骑士的大本营帕兰萨斯;奎灵那斯提和西瓦那斯提的精灵们制造了一个非常大的魔法屏障,包围了整个精灵王国;年老的金月创建了光之基地(the Citadel of Light);而那些残酷、强大的龙类则夺取了安塞隆大陆的统治权,把大陆划分为好几块各自占据,并且强迫奴役的人们向它们进贡。现在,新的英雄将继续对付邪恶的战争。改变——不管是善良还是邪恶——即将来临!

在这一切的中心,是一名叫作米娜(Mina)的神秘流浪女孩。成为黑暗骑士首领的她,宣称将会出现、而且是唯一的神祗!这个神是谁?是不是某个从前想成为神但失败了的人,看见众神离开了克莱恩觉得有机可乘?又或是某个更加古老的神?抑或是某个新出现的神……

第二部是据说要在二○○一年四月十日发售的《陨(迷)星之巨龙》(Dragons of a Lost Star):灵魂之战此时仍继续着。保护着精灵王国的魔法屏罩终于被打破了,米娜带领着她的军队开进了这个被征服的国度,面对的将是来自朋友和敌人的双重危险。另一方面,金月也正跟随威胁着所有人的死者之河(the river of the dead)……

第三部应该是在二○○二年,也就是今年七月出版发行《亡月之巨龙》(Dragons of a Vanished Moon)。就目前所收集到的资料来看,具体内容不详。

而我们所熟悉的,接在《龙枪编年史》后的《龙枪传奇三部曲》,其实只是主线之外极其成功的补充前者的支线作品之一。由于是续作,也不以桌上游戏为出发点,因此书中并无多少新的主角人物,但对人物的个性刻划更为深刻成功。

龙枪系列的阅读推荐这么多的系列绝对会让初次接触者犯难:究竟从哪儿开始阅读呢?

为此,TSR公司的图书部门,推荐大家从玛格丽特·魏丝和崔西·西克曼所著的《龙枪编年史三部曲》开始自己的龙枪历程。这部在“长枪之战”时的乱世之中进行的故事,将开龙枪之先河、奠龙枪之基石。接着,读者可以看魏丝与西克曼的第二套三部曲,即《龙枪传奇》(三部曲),从中了解长枪英雄们接下来的冒险经历。

再往后呢?如果还想看看长枪英雄们之死与其后代故事的话,就去看《夏焰之巨龙》这部描写“混乱之战”时候的小说。虽然听说目前这个版本翻译得不是太好(大陆翻译版),但是能让人看个大概也不错了。还想看的话,可以看《龙枪传承》这个短篇故事集。到这里,网上已经有的完整的龙枪系列小说中文版,据我了解就基本全了。

这样的推荐基本是按照龙枪系列小说的出版顺序来的,但接在《龙枪编年史》(三部曲)和《龙枪传奇》(三部曲)后出版的小说的情节,分别是在这六册书的故事之前、之后及其间发生,这时候再按什么顺序来阅读就要自己选择了。你可以只看能让你感兴趣的内容(例如你喜欢精灵,可以只看与精灵相关的著作),也可以按出版的顺序来游历龙枪世界,更可以严格按照克莱恩世界时间线的发生事件时间表,即年代的次序来阅读。要想这样,你多半会需要有列表一类的参考资料来帮助你,去网上搜索好了,有的还是已经翻译好并加入简介了的哟。

然而,如果你是和我一样的ENGLISH“不感冒”者,外加看到它时会经常出现“一抹黑”症状的话,那根本不用多想,就照已有的中文版本来,能把它看完就不错了。自然,更不需要找英文版的原著,无论网上是否有其电子版本了。

龙枪系列简目* 编年史三部曲(Chronicles)

秋暮之巨龙(Dragons of Autumn Twilight)

冬夜之巨龙(Dragons of Winter Night)

春晓之巨龙(Dragons of Spring Dawning)

这三本书中的故事讲述的是长枪之战。

* 龙枪传奇三部曲(Legends)

时光之卷(Time of the Twins)

烽火之卷(War of the Twins)

试炼之卷(Test of the Twins)

龙枪传奇故事接续编年史三部曲,讲述的是长枪之战结束后,雷斯林·马哲理为了实现他一直以来追求力量的野心,回到大灾变发生的时代挑战黑暗之后。他的孪生哥哥卡拉蒙和坎德人泰斯也跟着回到那个年代阻止他的故事。

* 龙枪传承(The Second Generation)

一部单独的短篇小说集。

* 夏焰之巨龙(Dragons of Summer Flame)

故事发生在长枪之战很久以后。老一辈英雄已经老去,他们的儿女成长起来,面对的是再次开始动荡的克莱恩世界。

* 灵魂之战系列(the War of Soul)

落日之巨龙精装版(Dragons of a Fallen Sun-Hardcover)

陨星之巨龙(Dragons of a Lost Star)

亡月之巨龙(Dragons of a Vanished Moon)

描写众神离开克莱恩的混乱之战之后四十年的故事。

- 传说系列(Tales)-克莱恩的魔法(The Magic of Krynn)

坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,Gully Dwarves,and Gnomes)

爱情与战争(Love and War)

- 伊斯塔的统治(The Reign of Istar)-大灾变(The Cataclysm)

长枪之战(The War of the Lance)

最佳的传说(The Best of Tales)

传说系列的这两部都是讲述相关的短篇小说的故事。

- 英雄系列(Heroes)-修玛的传说(The Legend of Huma)

暴风之剑(Stormblade)

鼬鼠的好运气(Weasel's Luck)

米诺陶斯人卡兹(Kaz,the Minotaur)

索巴丁之门(The Gates of Thorbardin)

骑士加伦(Galen Beknighted)

都是一些龙枪中我们知道的和不知道的英雄们的故事。

- 前传系列(Preludes)-黑暗和光明(Darkness and Light)

坎德摩尔(Kendermore)

玛哲理兄弟(Brothers Majere)

平原之子河风(Riverwind,The Plainsman)

佛林特国王(Flint,The King)

阴影年代的坦尼斯(Tanis,The Shadow Years)

这两部讲述的都是长枪英雄们在五年之约前所发生的一些事情。

- 精灵国度系列(Elven Nations)-初生(First Born)

阋墙之战(The Kinslayer War)

奎灵那斯提(The Qualinesti)

讲述精灵国度故事三部曲,呵呵。

- 会面六重奏系列(Meetings Sextet)-家族精神(Kindred Spirits)

流浪癖(Wanderlust)

黑暗之心(Dark Heart)

誓言和标准(The Oath and the Measure)

钢和石(Steel and Stone)

同伴(The Companions)

讲述长枪之战之前,长枪英雄们是怎么相识以及如何成为同伴一起冒险的故事。

- 矮人国度系列(The Dwarven Nations Trilogy)-铸造之盟约(Covenant of the Forge)

锤与斧(Hammer and the Axe)

剑源卷轴(The Swordsheath Scroll)

讲述矮人国度故事三部曲,哈哈。

- 坏人系列(Villains)-面具之前(Before the Mask)

黑翼(The Black Wing)

安塞隆皇帝(Emperor of Ansalon)

大神官韩德瑞克(Hederick the Theocrat)

大地精投德(Lord Toede)

黑暗之后(The Dark Queen)

讲述六个坏人的故事啦,咯咯。

- 巨龙文集三部曲(Dragons Anthologies)-克莱恩之巨龙(Dragons of Krynn)

战争之巨龙(Dragons at War)

混乱之巨龙(Dragons of Chaos)

都是一些关于龙的短篇小说,听起来就挺有意思。

- 魔法守护者系列(Defenders of Magic)-黑夜之眼(Night of the Eye)

美杜莎灾难(The Medusa Plague)

第七哨兵(The Seventh Sentinel)

我也不好说,嘻嘻,大家自己去看看英文的吧。

- 失落的历史系列(Lost Histories)-卡贡那斯提(The Kagonesti)

爱达(The Irda)

达根那斯提(The Dargonesti)

米诺陶斯之地(Land of the Minotaurs)

古力矮人(溪谷矮人)(the Gully Dwarves)

龙(The Dragons)

描写关于这六个种族历史的故事。

- 战士系列(Warriors)-皇冠骑士(Knights of the Crown)

马奎丝塔·卡松(Maquesta Kar-Thon)

圣剑骑士(Knights of the Sword)

泰洛斯·艾昂菲尔德(Theros Ironfield)

玫瑰骑士(Knights of the Rose)

索斯爵士(Lord Soth)

任性骑士(The Wayward Knights)

描写关于战士和骑士故事的系列。

- 杰作系列(Classics)-黑袍达拉玛(Dalamar the Dark)

塔西斯的谋杀案(Murder in Tarsis)

要塞(The Citadel)

遗产(the Inheritance)

我要喷血啦……我还是不好说,不想说,也不会说……

- 混乱之战系列 -(Chaos War)

毁灭旅队(The Doom Brigade)

龙人的尺度(Draconian Measures)

最后的领主(the Last Thane)

夜空之泪(Tears of the Night Sky)

傀儡国王(the Puppet King)

血海的掠夺者(Reavers of the Blood Sea)

无关山脉之围(The Siege of Mt。 Nevermind)

都是一些有关于混乱之战时期的故事,我觉得是类似外传的东西。

- 新时代巨龙系列(Dragons of a New Age)-新时代的曙光(The Dawning of a New Age)

暴风雨之日(the Day of the Tempest)

漩涡前夜(The Eve of the Maelstrom)

混乱之战后,众神离开了克莱恩,人们饱受战争蹂躏,然而巨龙的入侵再次打破了人们在混乱之战后的有限和平……这一系列主要讲述人们对抗巨龙的精彩故事。

- 失落的传说系列(Lost Legends)-威纳斯·索兰那斯(Vinas Solamnus)

费斯坦但提勒斯的再生(Fistandantilus Reborn)

崔普施普林格叔叔的故事(Tales of Uncle Trapspringer)

讲述以上几个人物的单独故事。

- 雷斯林编年史三部曲(Raistlin Chronicles)

灵魂熔炉(The Soulforge)

手足兄弟(Brothers in Arms)

灵魂熔炉精装版(The Soulforge-Hardcover)

讲述的是从雷斯林六岁到大法师之塔试炼这段时间以及雷斯林和卡拉蒙离开故乡,前往外面的世界,并成为佣兵的经历。真想看啊……呵呵!

- 第五纪元传说系列

第五纪传说 - 崩溃和预兆(Tales of the Fifth Age - Relics and Omens)

第五纪传说 - 英雄和傻瓜(Tales of the Fifth Age - Heros and Fools)

第五纪传说 - 反抗者和暴君(Tales of the Fifth Age - Rebels and Tyrants)

故事都发生在第五纪元前后,都是一些短篇的合集。

- 时代的桥梁系列(Bridges of Time)

风之精神(Spirit of the Wind)

斯蒂尔的遗产(Legacy of Steel)

银梯(The Silver Stair)

玫瑰和骷髅(The Rose and the Skull)

德兹拉的任务(Dezra's Quest)

讲述混乱之战前后的故事,和长枪英雄及第二代英雄有关。

- 读者之友系列(Reader's Companion)-读者之友系列(Reader's Companion)

讲述吉尔赛那斯和银龙西尔维亚的爱情故事,最后他们终于获得了幸福。羡慕哦!

- 达蒙传奇系列(Dhamon Saga)-衰败精装版(Downfall-Hardcover)

出卖(Betrayal)

衰败(Downfall)

讲述一名出色的黑暗骑士——达蒙的故事。

- 独立系列(Standalone)-第二代(The Second Generation)

讲述的是作者设定的长枪英雄的子女辈的故事。

- 原始资料 -著作龙枪的15周年纪念版(Dragonlance Classics 15th Anniversary Edition)

龙枪正式的美术作品(Art of the Dragonlance Saga)

最终归宿旅店的树叶(Leaves from the Inn of the Last Home)

更多最终归宿旅店的树叶(More Leaves from the Inn of the Last Home)

龙枪的一些原始资料和美术作品。

- 十字路口系列(Crossroads)-隐秘的圆周(The Clandestine Circle)

盗贼行会(The thieves' Guild)

龙之诈骗(Dragon's Bluff)

讲述第五纪元之后的故事,第三代英雄——长枪英雄们的子女的子女都出现了,呵呵。

- 冰墙系列(Icewall)-使者(The Messenger)

冰墙三部曲的第一部

- 野蛮人系列(barbarians)-大平原之子(Children of the Plain)

龙之兄弟(Brother of the Dragon)

讲述大平原上野蛮人部族的故事。

现在国内出版的简体中文版有《龙枪编年史》《龙枪传奇》和在新华书店网上出售的《灵魂之战》

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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