视觉小说

王朝百科·作者佚名  2010-07-13  
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视觉小说是游戏的种类之一,从音声小说衍生而出。这种类型的游戏通常游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。视觉小说有时会被归类于冒险游戏之中,但是对二者的区分并不很明确。

什么是视觉小说顾名思义,视觉小说是在电脑屏幕上阅读的小说。文字充满整个屏幕,而图片和声音则是文字的附属物。 这个名字的由来是Leaf发行的“Leaf视觉小说系列”(多指《雫》,《痕》和《To Heart》三部作品)。最初这种形式被称为“有声小说”,不过因为“有声小说”是CHUNSOFT的商标,所以改成了现在这个称呼。

和冒险游戏的区别二者的区别首先是文字表示的区域。冒险游戏的文字出现在画面下方,而视觉小说的文字充满整个画面。其次,在冒险游戏中,文字的换行比视觉小说出现的更为频繁。另外,在画面效果的出现频率和花样方面,视觉小说相对少一些。

这些差别产生的原因是冒险游戏比较重视游戏的节奏,文字要尽可能短,能提供最低限的情报即可。相对的,视觉小说是从小说向游戏转化,所以文字较多。而且CG等的开发成本更低,程式设计的要求不高也是特点之一。

历史视觉小说源自CHUNSOFT的音声小说《弟切草》和《かまいたちの夜》,而视觉小说的第一作则是Leaf于1996年发售的《雫》。两类型相差不远,同样是文字占满屏幕,图像只为次要。其后,Leaf继续推出视觉小说系列,其中《To Heart》大受欢迎。2000年TYPE-MOON发售《月姬》的销售程度更被称成同人界的奇迹。现在视觉小说已是美少女游戏中常见的类型之一。

主要的视觉小说作品Leaf视觉小说系列雫 痕 To Heart Routes ToHeart2 XRATED其它软件厂商Atlach-Nacha(Alice Soft) ルームメイトノベル ~佐藤由香~(DATAM POLYSTAR) 月姬(TYPE-MOON) Fate/stay night(TYPE-MOON) 水月(F&C FC01):仅PC版 さくらむすび(CUFFS) 寒蝉鸣泣之时(07th Expansion) 何时到达那片天空(Lump of Sugar) GANG CLUB和其它形式(主要是冒险游戏)的混和WHITE ALBUM(Leaf) 没有天使的12月(Leaf) Ever17(KID) My Merry May(KID) My Merry Maybe(KID) 交响乐之雨(工画堂工作室)

 
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