虚拟战场导论

王朝百科·作者佚名  2010-07-14  
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虚拟战场导论

作者:庞国峰

ISBN:10位[7118048674]13位[9787118048674]

出版社:国防工业出版社

出版日期:2007-01

定价:¥38.00元

内容提要本书首次全面、系统地介绍了虚拟战场的概念、功能、组成、应用以及开发时所需的关键技术。与一般的计算机仿真专著不同,本书不仅对技术问题进行介绍和探讨,而且更侧重于实际军事问题在虚拟战场开发过程中如何反映和解决。在本书的结构编排上,除绪论外,其它各章分别叙述了虚拟战场的体系结构、通信协议、态势表现、视景渲染、兵力生成、数据基础、组织管理、安全防护等内容,基本上涵盖了虚拟战场研究与开发领域的方方面面。

作者简介1973年10月出生,空军某研究所高级工程师,博士。一直从事虚拟现实、军事模拟和飞行仿真等领域的研究,承担和参加多项国家、部队以及地方的课题,发表学术论文30篇,其中EI收录6篇。撰写国防报告多篇。目前在清华大学计算机系做博士后研究工作。中国系统仿真学会会员,担任《系统仿真学报》编委。

编辑推荐本书首次全面、系统地介绍了虚拟战场的概念、功能、组成、应用以及开发时所需的关键技术。与一般的计算机仿真专著不同,本书不仅对技术问题进行介绍和探讨,而且更侧重于实际军事问题在虚拟战场开发过程中如何反映和解决。在本书的结构编排上,除绪论外,其它各章分别叙述了虚拟战场的体系结构、通信协议、态势表现、视景渲染、兵力生成、数据基础、组织管理、安全防护等内容,基本上涵盖了虚拟战场研究与开发领域的方方面面。

目录第一章绪论

第二章虚拟战场的体系结构

第三章虚拟战场的通信协议

第四章虚拟战场的态势表现

第五章虚拟战场的视景渲染

第六章虚拟战场的的兵力生成

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