Pygame
介绍Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言,如C语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化位游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。
Pygame 原为代替突然停止的 pySDL
Pygame 作者是 Pete Shinners 协议为 GNU Lesser General Public License
其他Pyweek,游戏制作竞赛,时间限制在7天内
Ludum Dare 48h Game Programming Competition,LD48 游戏制作竞赛,时间限制在48小时内
2D引擎和库:
Phil's Pygame Utilities (PGU)是增强 Pygame的库和工具的集合。工具tile编辑器和一个关卡编辑器。 (tile, isometric, hexagonal) GUI增强包括全功能GUI,html渲染,文档输出,文本渲染。 The libraries include a sprite and tile engine (tile, isometric, hexagonal), a state engine,计时器,高分系统。(当前不维护pgu)综合:
Pyglet,一个OpenGL库,类似Pygame