MAYA渲染的艺术
版权信息书 名: MAYA渲染的艺术

作者:郭涛
出版社: 北京希望电子出版社
出版时间: 2007
ISBN: 9787801728128
开本:16
定价: 78.00 元
内容简介本书最大的特点是以实例出发,通过实例讲解,让读者能够深入地了解Maya的有关渲染技术,书中的所有范例都是作者从多年来的制作项目中精心挑选出来的,有游戏角色、动画短片和影视剧特效以及一些Maya通用功能的介绍,凡是行业内所能涉及的范围本书基本都涉及到了。本书围绕Maya渲染而展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等,共10章。将材质灯光、绘画角色贴图、建筑场景、卡通效果、PaintEffect笔刷和MentalRay渲染器等做系统讲解,环环相扣,帮助读者
循序渐进、由浅入深。因为本书不是定式的操作手册,所以软件的升级并不会影响本书的使用,但读者要想学好Maya,也需付出一定的努力和耐心,在使用的同时不要单纯依赖现成工具,而要以点带面,横向深入地全面了解其他功能,这样才能取得较快较大的进步。
本书配套光盘内容为书中部分素材、实例文件以及视频文件。
目录第1章概述
1.1Maya软件介绍
1.2Pixar公司的PhotorealisticRenderman
1.3MentalImages公司的MentalRay
第2章灯光
2.1灯光概述
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