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东方非想天则

王朝百科·作者佚名  2010-07-21  
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游戏简介中文名:东方非想天则

开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)&黄昏フロンティ

上市时间:2009-08-15(Comic Market76)

游戏类型:弹幕动作格斗

配置要求:

操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7

CPU:Pentium 1.0GHz以上

内存:推荐1GB以上

硬盘:至少1.2GB

显卡:支持DirectX9.0以上的显卡 显存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驱动支持)游戏操作参考如下:

1 2 3 ↖ ↑ ↗

4 5 6 ← 〇 →

7 8 9 ↙ ↓ ↘

直接攻击技:↓↘→B/C

突进或环身技能:→↓↘B/C

间接或延迟攻击技能:↓↙←B/C

特攻技能:←↓↙B/C

阵地技能:↓↓/C

A普通攻击(默认键位Z)

B轻弹幕(默认键位X)

C重弹幕(默认键位C)

D擦弹/冲刺(默认键位A)【其中防御状态连续点击2次消耗一个能量无僵硬迅速擦点 如4DD 6DD】

选择符卡(默认键位S)

施放符卡(默认键位D)

J:跳跃

JA:跳跃中的物理攻击 JB JC同理

天气系统因应不同的天气,会有不少影响战况的效果。快晴(对应角色:灵梦)

飞翔或空中旋转的速度上升,飞翔的灵力(下方蓝色圆珠)消费减少,回避结界(◎注1)的灵力崩解(◎注2)会暂时取消。

◎注1:回避结界为在自身防御硬直中输入方向键+DD指令,可以瞬间逃跑,但需自爆一灵。

◎注2:灵力崩解则是下方灵力球会呈现红色,该格暂时灵力回复不能。雾雨(对应角色:魔理沙)

符卡(绝招类)造成的损伤提升至1.25倍。昙天(对应角色:咲夜)

发动符卡所需的消费格减掉一格,符卡栏(◎注3)的累积速度会上升,非想天则中,发动SC之后此天气立刻结束。

◎注3:下方格子,俗称符卡栏(CARD CAGE),攻击对手就会慢慢上升,满格即会出现卡片

而符卡照右下方的数字代表着需要消费几格CARD CAGE才可发动,可消费时所需格子会同时发光

此种天气就是能让这种消费少一格。苍天(对应角色:妖梦)

必杀技可以无限取代必杀技,但在一套连段中,相同的必杀技只能出现一次(◎注4)。

◎注4:必杀技间可以相互取消硬直,通常情况下必杀技的硬直只能用SC取消,硬直取消规律如下:打击——弱射击——强射击——必杀技——SC,其中后者能取消前者硬直,苍天情况下,必杀技间可以相互取消硬直,但一条取消链中,同种必杀只能出现一次。雹(对应角色:爱莉丝)

灵力回复速度上升,必杀技威力提升至1.25倍。花昙(对应角色:帕萩莉)

在绯想天中基本打击类攻击(A)禁止,不过必杀技和射击类攻击仍可使用,一时灵力回复不能(◎注5)会暂时取消(现在可以A了,不过A也可以擦掉了。)

非想天则中改为DASH可躲避物理判定类的攻击,即DASH时无敌(幽幽子与铃仙的持续损血SC仍有效)

◎注5:若没限制地使用灵力(就是猛射击或放必杀技一口气把灵力格用完),会造成短暂的灵力回复不能状况,此项限制会在此种天气取消。浓雾(对应角色:蕾米莉亚)

造成对方打击系的损伤值会有50%机会变成自己的血。雪(对应角色:幽幽子)

攻击对方时同时也能让对方符卡栏的累积值减少,也可使已累积的卡片消除。天気雨(对应角色:紫)

只要防御失败就会立即被破防,但因此破防的灵珠回复速度会上升。疎雨(对应角色:萃香)

所有必杀技等级MAX。 (技能升级不受影响)风雨(对应角色:文)

飞翔或空中冲刺限制次数由2次提升至3次,一些需输入跳跃指令的必杀技步骤可被省略,进入非想天则后,追加移动速度大幅提升的效果。

(非想天则中DASH、飞行速度加快)晴岚(对应角色:铃仙)

完全无法看到符卡栏内容,不过切换与使用仍可进行。本系统下打出来的符卡,此天气下随机变成另外的卡,且无视消耗,(比如,你打出一张梦想妙珠,晴岚后变成了一张梦想天生,你可以直接在本天气下,消耗两个卡位使用五个卡位的SC,必须至少有一张卡片才能使用卡片,使用卡片后晴岚停止。川雾(对应角色:小町)

在绯想天中,角色间距离会保持一定,太远会拉近,太近会拉远。非想天则是把双方拉到最远距离,过一会将双方拉到最近距离(公认的最囧天气)台风(对应角色:衣玖)

角色间处于不倒地,被攻击不停顿且不断招的状态(即霸体)。被打中时出招会因受到攻击而延迟。极光(对应角色:天子)

上面任何一种天气的效果随机发生。

新天气:凪(对应角色:早苗)

最后一次打中对方的人头上出现亮光,并缓慢回血钻石尘(对应角色:琪露诺)

倒地后会追加扣血,大约500。同时不能异地起身。黄砂(对应角色:红美铃)

双方攻击会Counter (本来就不会康的攻击,如A,依然不会康)烈日(对应角色:灵乌路空)

高空中(明显亮光处,咲夜623C的高度左右)会不断减少HP。同时自身攻击力也随着高度增高而增强。由于高飞损血而增加的卡槽会比一般的受到攻击损血时的增加高。梅雨(对应角色:诹访子)

被击中倒地会在地面上多弹一下(浮空),此时可以追击连招(打出魔法阵追加攻击不能),原本就会打出旋转效果的招不能触发此效果,例如西瓜的AAA

SC符卡介绍第一张(如此类推)

灵击..不用介绍了吧.......

恢复灵力

16的时表.时间停止约3秒..对方行动,攻击,SC卡不能..己方能移动但不能进行一切攻击

白楼剑:动作中断...瞬间取消硬直,并想前方移动一定距离(可取消)..注意:灵力瞬间降为零.....悲剧

人形:可以累积的卡...一共4次(最高等级4)..防御力永久性增加,LV1-LV4分别为5%,10%,15%,30%....(喂...这是什么?养成?...WAR3的专注光环?)

西洋魔法书:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..灵力恢复速度永久性增加(喂...这是什么?养成?...WAR3的辉煌光环?)

特别定制的太阳伞:在你前方放一个防御盾,可以抵挡弹幕,但对幽幽子的C无效,持约3秒

人魂灯:放出3个追踪性鬼魂,有攻击判定,防御每个扣0.5灵,自身被打不消失

左扇:发出一招近战技(发生判定慢),对方防御的话必破灵..如不防御的话,无伤害直接出圈

伊吹瓢:同FXT的吃卡一样.....增加卡槽

天狗团扇:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..移动速度永久性增加(喂...这是什么?养成?...DOTA的鞋子?)

符蚀药:近战攻击一次,成功击中,对方卡槽当前卡消失(不清楚是减少还是回到卡组)←人人都可以像兔子一样打掉别人的卡了

渡夜之钱:可无限使用...防御时可发动,消耗1格灵力,自身位置向后移动约1个身位....版边时将对手推远1个身位

龙鱼之羽衣:FXT里的反击卡

绯想之剑:FXT里的天气卡

病气平愈护符:FXT里的恢复HP卡

冰冻青蛙?:在前面地面前释放冰块...对方走过来时会被弹飞...自己走过去也会被弹飞 ..效果持续2秒左右

龙星:霸体状态...能抵挡一两次物理攻击?...持续2秒

制御棒:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..每一张使自机攻击力增加10%,防御力减少7%

三粒之天滴:可累积的卡,一共3次..前两次没效果...第3次发动时...无敌5秒左右

鲶鱼的大地震:发动2秒后...原地砸下一条大鱼....双方都会中招...一次攻击判定..伤害约600

系统指南一首先,大家要先将FXT里的人物加载到FXTZ里(要不就只有9人),具体流程如下:

1.打开你FXTZ文件夹中的“configex123”文件

2.将“configex123”文件中[th105path]下“path=”后面的路径修改为你的FXT文件夹路径(什么?!你没有FXT?!)

3.保存文件,退出二首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为

SC卡编辑

键位设置

新ID生成

复制ID

删除ID

改ID的名字

SC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好,每个ID下的人都可以编辑4组副卡,这就避免了要切换ID的麻烦。

键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的

新ID生成:新的ID,新名字…

复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。三CONFIG 游戏设置

和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。(FXT和FXTZ采用相同方法)

分别为

难度: EASY NORMAL HARD LUNATIC

背景音乐音量:

音乐效果音量:

全屏幕设置: 也可以用ALT+回车来控制

是否自动保存录象:四进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动?

为什么键位和我设置的不一样?

首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z” 取消是“X”设置是“C”

重点说一下设置“C”:进入STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为:

1P

PROFILE 资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。

2P

1P

SC卡重新选择 同SC卡选择

2P

1P

键位设置

2P

返回游戏主菜单

在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。

观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。

网络对战首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VS NETWORK” 菜单依次为:

建立主机

连接指定的IP和端口

看过的IP

连接过的IP

清除所有连接过的IP资料

选择网络对战所要使用的PROFILE

2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。

当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了…

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其实非想天则与绯想天比起来操作基本没什么变动,BGM增加和变化了一些,增加了几个人物:

东方非想天则
东风谷早苗

东方非想天则
红美玲

东方非想天则

东方非想天则
洩矢诹访子

东方非想天则
灵乌路空

随机党、全人物请见A(D)

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游戏剧情その日の朝は日射しが遮られ、仅かに暗かった。

那一天早晨的的阳光被遮蔽了 只有一片黑暗

こんな夏に季节外れの朝雾が出ているのだろうか。

东方非想天则

为什么会出现这种不是夏天应该出现的浓雾呢

暑さを忘れさせてくれる雾を期待して家を飞び出した君は、

期待着那忘记暑热跑出的雾,从家里飞奔而出的你。

目の前に揺らめく「それ」を见て惊愕したに违いない。

在眼前出现的没有错 是一个"那个"人型

人型の「それ」は、生ぬるくて気持ちの悪い蒸気を放ち、

"那个"人型放出厌恶生气的气息

山を见上げるようにゆらゆらと动いていたのだ。

像是在仰望山上一样晃来晃去

――いつものように暑く、いつものように騒がしい夏の山。

如同往常一样酷热骚乱的夏之山

彼女は人型の「それ」を见下ろしていた。

少女遇见了"那个"人型

 
 
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