核心玩家
死心塌地的执着于一款游戏的玩家,类似于骨灰级玩家。
如网络游戏从封测就开始玩,到内测,公测,正式运营,直到停服。
如单机游戏,不停通关无数周目,收集所有道具,图鉴,挖掘所有隐藏要素,猎奇玩法,探索BUG。
制作录像,最速通关,无伤通关,秒杀BOSS,穿墙走位……
犹如比开发组制作人员还附有热情的游戏探索者,可以赋予核心玩家这个称谓。
核心玩家英文名coregamer玩家特点1.更喜欢玩大作的游戏,不喜欢玩很相拟的游戏。
2.看到Gameover,当吃小白菜,没有任何失落感,反而更加想玩。就如玩早期的《洛克人》,死了几千次,一样要打游戏打通关,恒心主义。
3.从来不说单机游戏。
4.了解世界游戏发展,知道世界各大游戏公司作品。
5.讨厌上手容易的游戏,乐于挑战。玩家类别初级;区分主机游戏和单机游戏,区分掌机和主机。
中级:了解世界各大游戏公司的大作,清楚工作室和游戏公司基本清楚各游戏平台发展史。
高级:精通世界各类游戏,精通日文,英语,第一时间通关。