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3dsmax/Vray室内空间设计实例精讲

王朝百科·作者佚名  2010-07-30  
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图书信息书 名: 3dsmax/Vray室内空间设计实例精讲

3dsmax/Vray室内空间设计实例精讲

作者:新知互动

出版社: 北京希望电子出版社,科学出版社

出版时间: 2009年05月

ISBN: 9787030241658

开本: 16开

定价: 68.00 元

内容简介《3ds max/Vray室内空间设计实例精讲》主要讲解利用3ds max/VRay软件在室内空间设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。《3ds max/Vray室内空间设计实例精讲》学习形式轻松,内容全面,实例丰富,可操作性强,真正做到了内容与形式,理论与实践的统一。通过大量实例,为读者讲解室内空间设计效果图的制作方法和技巧,巧妙地将设计理念融入到设计制作中。全书共分5章,第1章为室内空间设计的相关知识;第2章为住宅室内空间设计;第3章为商店室内空间设计;第4章为办公室室内空间设计;第5章为餐饮娱乐室内设计。《3ds max/Vray室内空间设计实例精讲》可作为专业室内设计人员和广大室内设计爱好者的指导书,也可作为大中专院校的教材。

《3ds max/Vray室内空间设计实例精讲》附赠1张DVD,内容包括书中部分实例素材和效果图,以及长达5小时的《3ds max/Vray室内空间设计实例精讲》部分实例视频,为您提供全方位的技术支持。

图书目录第1章 室内空间设计的相关知识

1.1 室内空间设计的基本概念

1.1.1 室内空间设计的含义和特点

1.1.2 室内空间设计的发展历史

1.1.3 室内空间设计的风格流派

1.2 室内设计的程序和方法

1.2.1 室内空间设计的实施程序

1.2.2 室内空间设计的原则和方法

第2章 住宅室内空间设计

2.1 住宅室内空间设计的相关知识

2.1.1 住宅空间设计的概念和功能分区

2.1.2 住宅空间设计的家具布局

2.1.3 住宅空间设计的色彩搭配

2.1.4 住宅空间设计的照明设置

2.1.5 住宅空间设计的要求

2.1.6 客厅实例效果赏析

2.1.7 卧室实例效果赏析

2.1.8 厨房实例效果赏析

2.1.9 书房实例效果赏析

2.1.10 卫浴实例效果赏析

2.2 古典客厅

2.2.1 创建主体模型

2.2.2 合并家具模型

2.2.3 创建目标摄影机

2.2.4 布置灯光环境

2.2.5 VRIjB光的基本参数

2.2.6 设置主体材质

2.2.7 设置家具材质

2.2.8 设置渲染参数

2.2.9 Photoshop后期处理

2.3 雅致卧室

2.3.1 导入场景模型

2.3.2 设置主体材质

2.3.3 设置家具材质

2.3.4 创建VR物理摄影机

2.3.5 布置灯光

2.3.6 VRay光子图的运用

2.3.7 最终渲染输出

2.3.8 Photoshop后期处理

2.4 现代厨房

2.4.1 导入场景模型

2.4.2 创建VR物理摄影机

2.4.3 设置家具材质

2.4.4 设置花篮材质

2.4.5 设置其他材质

2.4.6 布置灯光

2.4.7 设置光子图渲染参数

2.4.8 Photoshop后期处理

2.5 蓝色书房

2.5.1 导入场景模型

2.5.2 创建VR物理摄影机

2.5.3 为场景布置灯光

2.5.4 设置主体材质

2.5.5 设置盆景材质

2.5.6 设置光子图渲染参数

2.5.7 最终渲染输出

2.5.8 Photoshop后期处理

2.6 缤纷卫浴

2.6.1 导入场景模型

2.6.2 创建VR物理摄影机

2.6.3 为场景布置灯光

2.6.4 设置主体材质

2.6.5 设置日用品材质

2.6.6 设置其他材质

2.6.7 设置光子图渲染参数

2.6.8 最终渲染输出

2.6.9 Photoshop后期处理

第3章 商店室内空间设计

3.1 商店室内空间设计的相关知识

3.1.1 商店室内空间的类别

3.1.2 商店的功能分区

3.1.3 商店的室内照明

3.1.4 商店形象的塑造

3.1.5 展览展示设计

3.1.6 女性用品店实例效果赏析

3.1.7 体育用品店实例效果赏析

3.1.8 展览展示实例效果赏析

3.1.9 橱窗设计实例效果赏析

3.2 前卫女性用品店

3.2.1 创建主体模型

3.2.2 创建VR物理摄影机

3.2.3 为场景布置灯光

3.2.4 设置主体材质

3.2.5 为展架编辑材质

3.2.6 为商品编辑材质

3.2.7 设置光子图渲染参数

3.2.8 最终渲染输出

3.2.9 Photoshop后期处理

3.3 时尚体育用品店

3.3.1 创建模型

3.3.2 合并商品模型

3.3.3 设置主体材质

3.3.4 设置衣架材质

3.3.5 设置衣物材质

3.3.6 设置鞋子材质

.3.3.7 设置玩具材质

3.3.8 创建VR物理摄影机

3.3.9 创建VR物理摄影机

3.3.10 设置光子图渲染参数

3.3.11 最终渲染输出

3.3.12 Photoshop后期处理

3.4 汽车展厅

3.4.1 创建场景模型

3.4.2 设置主体材质

3.4.3 设置汽车材质

3.4.4 为场景布置灯光

3.4.5 设置光子图渲染参数

3.4.6 最终渲染输出

3.4.7 Photoshop后期处理

3.5 经典橱窗设计

3.5.1 橱窗陈列的方式

3.5.2 橱窗的照明

3.5.3 创建VR物理摄影机

3.5.4 为场景布置灯光

3.5.5 设置背景材质

……

第4章 办公室室内空间设计

第5章 餐饮和娱乐室内空间设计

……

 
 
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