四维空间袋
发明出处/名称专业术语:四次元口袋
正式名称:机械人专用四次元空间内蔵秘密道具格纳口袋
多啦A梦肚子上的四次元口袋英文名:Robot confidential prop of special use four second yuan of space inner i Gena bag
用 处:容纳22世纪乃至更高科技产品的口袋,可让哆啦A梦放置物品的容器,除了时光机外,其所有道具都是放在这里。由於连接四次元世界,所以可以放置无限数目的东西,而不会影响其重量{不愧为高科技}。
哆啦A梦有一个后备四次元口袋,与自己的口袋是相通的,有时大雄会偷偷使用后备的四次元口袋,这个口袋很重要。
口袋出处:动漫大片《机器猫》中的主角哆啦A梦的主要道具。贴在他的的肚子上面。
发明年代:四次元口袋是发明于纪元2112年左右的高科技产品。中文名四次元空间兜、四次元口袋、百宝袋等等。
四维空间口袋因为接连着另外一个四维的空间世界,所以四维空间口袋是一个双重空间的连接处与出口。哆啦A梦的大部分道具皆是由这个口袋来存取的。
发明时间22世纪是一个科技超级爆炸的时代。人类的所有科技以至于达到了颠峰之期。那个时候,科学家相信人类面对的任何难题都将会由机器所解决。所以22世纪也是一个机器人的时代。哆啦A梦就诞生于2112年的东京松芝机械工厂,属于开发的众多种类机器人当中的育儿型机器人。从哆啦A梦的身体零件构造上可以看到22世纪的科技水平,例如安装了人体情感的集成电路板、红外线的眼睛、原子炉的消化器、全身的反重力装置等等。
制作材料但是四维空间口袋却是用一种高科技的宇宙裁剪刀切割的宇宙终极材料所制作的。根据宇宙中的X原理,可以将任何靠近的物体自动微缩,放置与另外一个接口的出口处。
袋内道具种类·用处随意门
可以离开现在的空间,但前提是知道现在的位置,而且到不了海底,最大的不足是不能在时间中移动。任意门可到达的地方是以地球为中心的10光年任意空间。当然,有时候作者不会考虑太空会卷走空气的问题,因此哆啦A梦有时候也会利用它到太空去。说起来,时光机就比较方便,可以穿越时空,只不过它固定在大雄房间的抽屉里了。
任意门大雄常常用它到静香家处。十次中大约有三次(30%)会令大雄闯进静香的浴室,静香也可谓够忍耐力的,不告诉其它人。其实错误的根源在于:大雄没有明确说出要去静香家哪一部分,结果去静香家哪里一切任凭计算机随机了。
大雄和哆啦A梦基本每次大冒险都会用这件道具,他的原理就是:利用超空间把两个空连在一起。也可以把任意门的出口(空间隧道)和时光机的出口(时间隧道)连在一起。
穿墙圈
将圈子放在墙上,一个洞便会出现并一直通往墙的另一面。由于洞中是第四度空间,无论墙壁有些什么都不会受到影响,当然如果墙壁是特制的则例外。
但是,如果放在地上,它却不会穿过地球中心。反而变成一个有底的陷阱。
假如电话亭
22世纪发明的一种科学实验室,只要对电话说出心目中的幻想世界,便可使现实世界变成该世界。要求实现后,电话
亭便会响起来。但如果它坏了,幻想世界将无法便回现实世界。而在铃声响后愿望将在零至十二小时后实现。
缩小灯
可缩小东西,缩小后除非用放大灯还原,否则…都会还原的吧…不过要等它失效,不知要等多久呢?
缩小程度视乎被灯光照射的时间长短。但为简化情节,大雄每次被缩小的程度都是一样的。
竹蜻蜓(飞行器)
竹蜻蜓有效时间八小时(三分之一天),最高时速是八十公里每小时,之后电池便会用尽。是直升机原理。放在身体哪一处都没有问题。不过习惯上它都是放在头上(连编者也不明白为何它可以“黏”在头发上而不会飞脱)。是最常用的法宝之一。 竹蜻蜓是按照使用者的心里感应控制方向的。也就是说飞起来后想往前只用心里想着往前就行了。而且不用非常专心的想,就向一般人看不清东西就会本能的把脖子和头,以及身体部位往前挪一样。带着竹蜻蜓没有什么特殊的感觉,反正是想上下左右都是自如的,比如说我们如果想把头向右转的时候直接转头就行了,尽管大脑首先要产生信号,然后传到颈部,肩部,脸部等地方,最后又要肌肉带动一类的事情。竹蜻蜓只要在使用者的身上就能立即检测到使用者的心里活动,隔着衣服也没问题。可是要注意的是:如果使用者身上有假腿一类的东西竹蜻蜓就无法在他的那个部位感应到心里活动。可是如果使用者本身就是铁皮做的(机器人一类的东西),那么竹蜻蜓依然可以使用。也就是说竹蜻蜓必须贴在使用者本身的皮肤上。还有一点就是因为竹蜻蜓是靠心里感应控制的,如果使用者心情混乱,竹蜻蜓也会很难控制。
关于竹蜻蜓的开关:正面(还是反面?分不出来)有个开关,一按就启动了。
使用方法首先把它戴在头上,螺旋桨旋转起来后,身体的周围会产生反重力场。于是地球的重力就被隔断了,人就浮起来了!只要在脑海里想着飞行的方向和速度,脑波就会把命令传送给计算机,螺旋桨的转速就会相应地发生变化。随着螺旋桨的速度改变,反重力场也会发生改变,人就可以自由的飞翔了。
增多镜
什么都可以复制,不过复制出来的东西是左右倒转的,似不能复制纸币。当然又是作者的漏算,因为如果用复制的钱币再作复制,钱币倒转后再倒转,不是变回原样吗?
这问题在叮当讨论天地曾有多人作讨论探讨,结论是这样会造成两张有相同编号的纸币,弄不好被发觉的话要坐牢。
打架拳套:
打架必胜的拳套,不过,要是一旦坏了,便会变成打自己的拳套。这东西并不是很坚硬,大雄曾用它来打铁管,结果拳套被打坏,大雄自己反而被打了一顿。
桃太郎饭团
饭团一抛去,猛兽就自然懂得张大口吃,真是天晓得。猛兽吃后,就会完全驯服,听给它吃饭团的人的话。
不过虽说人是动物,人吃后却不会变得听话,换句话说,它对人完全没影响。因此肚子饿的时候倒可用来充饥,也有时候会变成听喂饭团的那个人的话。
翻译凉粉(翻译粒、翻译年糕、翻译海绵)
另译作翻译粒、翻译年糕、还有翻译海绵,但海绵究竟怎么可以吃的呢?吃下后,便可以和所有不同语言的人或物沟通。
可是站长不明白,有几次大雄将它交给一个异国人吃,双方顺利谈话后,另一个异国人出现,大雄也顺利跟他谈下去,是不是有点逻辑上的问题(一个外国人吃后,便连其他外国人都说得通)?
还原光线
它能把被打破的东西恢复原状——家有小孩者必买。但是千万不要用它乱照东西,否则会把制成品变回原料。注意,不可以用来将人起死回生,这触犯大自然的定律,会受惩罚。
玩具兵团:
玩具兵团该武器很不好控制,要是你是他们的主人,他们会攻击对你有任何不利迹象的人,也不会分清是敌是友。所以很多时候很多无辜的人都会遭殃,包括大雄的妈妈,还有宜静。
缩小隧道:
从大入口进,小入口出,人就会自动缩小,相反则会变大,缩小的人如果走错方向会缩得更小,有被风吹走的危险。
这个法宝的缺点是不能规定缩小的程度,这方面稍逊于缩小灯,但它的效果却可以保持永久。
【定时器】能将时间暂停。
【时光机】哆啦A梦的时光机,长2.2公尺,宽1.6公尺,高1.28公尺,重538公斤。除了时间移动之外,它也可以用来空间与空间间的互相移动。是很常用的道具。
【时光电视】可看见过去或未来所发生的事情。
【超音速锭】可迅速完成工作。但自己本身的能力并不会变。
【郁金香号】是哆啦美的时光机。借着叶片储存的太阳能而启动,比哆啦A梦的时光机性能高出十二倍。
【竹马】由二十二世纪科技制造的马和竹子混合而成的。可以高速移动。但是自尊心强,所以若是不尊重它的话,下场可是很严重的。(如脚很臭等)
【冒险游戏书】先将物品放在最后一页,再进入书中,以主角身分冒险的实境游戏。游戏的目的是把刚刚放在最末页的物品拿回来。
【寻宝游戏组合】根据提示来寻找宝箱的游戏。
【无中生有魔术手帕】会自动变出东西。变戏法时使用。会变出什么东西事前可是无法预料的喔
学业类 (1)
【模范写信笔】可以写出文情并茂的文章,而且可依年龄不同更改用字遣词。
影像类 (5)
【幻想镜】可身历其境的感受到自己幻想的事物。
【印象灯】可将所想的事物予以影像化,使人看见。
【室内旅行机】可放映出立体风景,使人即使在家中也有出外旅行的感觉。要注意的是,放映出的只是影像,实际你还是在室内,摆设或大小仍然没变。
【假象书写笔】用这支笔所写出的东西,都会变成实物影像。还可辨别哪些东西是真、哪些东西是假。
【影像实体机】可将所想的事物予以影像化,使人看见。这个机器同时也能使影像实体化。
【水蜘蛛棒】吃了瓶中的棒状物后,就能在水上轻盈行走。持续时间为一小时。
【摩西手杖】可让水分成两边。要注意的是,若电池用完,效果就消失了(马上还原成)
【搔痒跳蚤】只要洒上就能使人发笑。
【弹簧瓦斯】只要喷上,不论什么都会像弹簧床一样,就算遭到碰撞也都不会痛。
【盆栽制造机】可让快要枯萎的树重新生气蓬勃。
【重量吸收枪】被此道具射到的人或物,会被吸走重量。
【重量调节灯】藉由调整内藏的刻度仪,可以达到使人或物变重或变轻的功能
【迷你哆啦A梦】是小型的哆啦A梦机器人,也有四次元口袋,可拿出和哆啦A梦相同的道具,不过是小一号的(即十分之一)。是哆啦A梦碰巧打败坏人时,时光警察为了奖励它而制作的。下面两个所介绍的,就是这种「迷你哆啦A梦」所拿出来的道具。
【迷你雷云】可以随时随地打雷下雨的云。小归小,但威力十足,可当武器用。
【迷你竹蜻蜓】和普通的竹蜻蜓一样。但是太小了,所以无法负担一般人的重量(最多飞半米)
【预言日记本】外形是一本普通的日记本的形状,但是其奇妙之处在于任何写在上面的事情都会变为现实!
【缩小手电筒】外形上如同一般的手电筒一般,但是手电的表面光源镜安装了缩小装置。可以自由改变人体的生长细胞。使其缩小。
【放大手电筒】外形上如同一般的手电筒一般,但是手电的表面光源镜安装了放大装置。可以自由改变人体的生长细胞。使其放大。
【全集手套】无论是怎样弱小的人,戴上它,也会变得力大无穷。能拔起大树,甚至摔倒大猩猩也可以。被摔倒的人通常都会晕过去,过好一会才会苏醒过来。