南蛮入侵
南蛮入侵是卡牌游戏三国杀中的一种锦囊,可以在

出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
【南蛮入侵】新手使用指导【南蛮入侵】
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你以外的所有角色。
作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出1张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
★你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】。
[Q]使用【南蛮入侵】时,如何结算?
[A]【南蛮入侵】使用后,按照行动顺序,从使用者的下家开始依次打出【杀】。如果有角色不打出【杀】,则立刻结算反馈或者奖励,濒死状态优先结算。即使使用【南蛮入侵】的角色已经死亡,【南蛮入侵】依然要结算到底。
[Q]在受到【南蛮入侵】的影响时,是否可以发动【丈八蛇矛】的技能来响应?
[A]可以。
[Q]如果主公使用1张【南蛮入侵】同时杀死忠臣和反贼,如何结算?
[A]按照行动顺序结算。如果反贼先死则主公摸3张牌,然后忠臣死亡的话再弃光所有的牌。反之先弃光所有的牌再摸3张牌。
【南蛮入侵】进阶用法注意事项群攻型锦囊,共3张。
内奸抓到还是可以较少顾忌的用,基本和【万箭齐发】类似。
主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和【万箭齐发】差不多。
忠臣开局有【南蛮入侵】,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和【万箭齐发】的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。
反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要【南蛮入侵】和【决斗】、【借刀杀人】之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:
1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。
2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。
3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。即使中盘以后,仍要考虑打出【南蛮入侵】,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。
【南蛮入侵】和【决斗】,自己杀多的话就先使用【决斗】再使用【南蛮入侵】。【决斗】是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御【南蛮入侵】,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了【南蛮入侵】,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先使用【南蛮入侵】再使用【决斗】,以免自己【决斗】失败。
【南蛮入侵】和【借刀杀人】,如果为了获得武器,就先使用【南蛮入侵】后使用【借刀杀人】;如果为了伤害,就先使用【借刀杀人】后使用【南蛮入侵】,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了【南蛮入侵】造成伤害的几率,有些情形下,也可指定【借刀杀人】出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟【南蛮入侵】对其造成杀伤。