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EA DICE

王朝百科·作者佚名  2010-08-12  
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重要信息公司属性:美国艺电的子公司

公司全称:EA Digital Illusions Creative Entertainment AB(释义:美国艺电数字幻影创新娱乐有限公司)

成立时间:1988年

总部地点:瑞典·斯德哥尔摩

涉及领域:电子游戏

营业收入:1.47亿瑞典克郎

雇员人数:200余

公司历史创建1988年,四个来自瑞典阿尔维斯塔镇(Alvesta)的年轻人:Ulf Mandorff、Olof Gustafsson、FredrikLiliegren以及Andreas Axelsson创立了DICE(Digital Illusions CreativeEntertainment)公司。发展

EA DICE
公司旧标

起初,DICE主要针对阿米加电脑(Amiga)平台开发弹球游戏,比较出名的有《Pinball Dreams》、《Pinball Fantasies》、《Pinball Illusions》。1998年,DICE公司在瑞典上市。

2002年,DICE制作、微软发行的《越野挑战赛》(Rallisport Challenge)面市,获得了不错的评价。此后,DICE又为微软制作了《疯狂城市赛车3》(Midtown Madness 3)、《越野挑战赛2》(Rallisport Challenge 2)等赛车游戏。

DICE更大的成就是2002年推出的《战地1942》(Battlefield1942)。《战地1942》出色的游戏性为DICE赢得了颇多赞誉。DICE一跃成为明星公司,两年后的2004年,DICE的市值达到5500万美元。2004年制作《越野挑战赛2》后,DICE将全部精力转向战地系列射击游戏的开发,并向发行《战地1942》的美国艺电表示加盟的愿望。

2006年,DICE正式并入美国艺电,更名EA DICE。同时,EA DICE完成新一代自主游戏引擎“寒霜引擎”框架的开发,随后制作了基于该引擎的《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)等电视游戏。

2008年,EA DICE开发的第一人称动作游戏《镜之边缘》(Mirror's Edge)上市,公司再添新游戏品牌。收购2000年,DICE收购了Refraction Games,并购下了Synergenix Interactive公司90%的股份。2001年,DICE又收购了加拿大公司Sandbox Studios。

2004年底,美国艺电宣布将以每股61瑞典克朗的价格收购DICE。美国艺电最终于2006年10月2日以1亿6000万美元完成了剩余股份的收购工作,DICE更名为EA DICE,公司CEO的职位也变成了“美国艺电附属工作室总经理”。DICE位于加拿大的分部则在收购完成后被关闭。

总部地址

EA DICE
EA DICE总部现址

DICE创立之初,由于很多雇员实际上是韦克舍大学的在校大学生,DICE就在韦克舍大学的一个宿舍楼里安了家。

1994年,公司迁往哥德堡。

2005年美国艺电宣布收购DICE的计划后,DICE的总部迁到了斯德哥尔摩的一栋占地面积达5500平方米的全玻璃大楼。大楼没有巨幅招牌,仅是在边角处贴有公司的标志。楼内不仅有办公场地,也有健身房、台球场等大量的休闲娱乐设施,以及大型鱼缸等装饰物,为员工提供良好的工作环境。

现有项目EA DICE主要开发面向PC、Xbox 360、PS3平台的游戏。

战地系列游戏中,截至2010年5月,游戏的开发情况如下:《战地1943》(Battlefield 1943)的PC版以及代号为“战地3”(Battlefield 3)的游戏正在进行开发工作;与韩国Neowiz合作的《战地Online》(Battlefield Online)项目也在按计划进行;已发布的游戏里,EA DICE仍在为《战地2》(Battlefield 2)、《战地2142》(Battlefield 2142)、《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)、《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)、《战地1943》(Battlefield 1943)主机版以及《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)提供技术支持和更新服务。

为战地系列量身定做的寒霜引擎(Frostbite Engine)在三款发布的产品内得到应用,并被不断完善。加入了DirectX 11代码的寒霜引擎2,则在“战地3”中投入使用。

EA DICE参与开发现代战争题材游戏《荣誉勋章》(Medal of Honor)。EA DICE独立开发游戏的多人联机游戏部分,并在该部分中引入了自家的寒霜引擎。

《镜之边缘》(Mirror's Edge)方面,官方在2009年8月表示不会再发布下载包,更新工作基本结束。2009年6月,官方宣布存在一个“小规模”的开发团队进行续作(即“镜之边缘2”)的开发工作。鉴于镜之边缘在市场销售上遭遇了一定的挫折,EA DICE在努力对此系列做一些评析和调整,希望续作能够弥补前作的缺憾。

尽管美国艺电称将重视起Wii平台,EA DICE工作人员在2009年表示工作室没有任何制作Wii游戏的计划。

产品列表已发布游戏以下为截至2010年5月由EA DICE制作且已上市的游戏列表。书名号内为游戏名称,括号内为游戏发布时间,括号后为游戏发行平台。列表中资料片、扩展包用破折号表示在本体游戏后。列表不包括游戏特殊版或游戏合集,也不包括EA DICE参与但不做主要开发的游戏。

· 《Pinball Dreams》(1992),Amiga

· 《Pinball Dreams》(1993),Amiga

· 《Pinball Illusions》(1993),Amiga

· 《Benefactor》(1994),Amiga

· 《Motorhead》(1998),PC

· 《Volvo S40 Racing》(1998),PC

· 《飞鹰行动》(1999),PC

· 《Legacy of Rosemond Hill》(2000),PC

· 《Shrek》(2001),Xbox

· 《Barbie Groovy Games》(2002),GBA

· 《越野挑战赛》(2002),Xbox / PC

· 《战地1942》(2002),PC;(2004)Mac

· ——《战地1942:罗马之路》(2003),PC

· ——《战地1942:秘密武器》(2003),PC

· 《疯狂城市赛车3》(2003),Xbox

· 《越野挑战赛2》(2004),Xbox

· 《战地:越南》(2004),PC

· 《战地2》(2005),PC

· ——《战地2:特种部队》(2005),PC

· ——《战地2:欧洲联盟》(2006),PC

· ——《战地2:装甲狂暴》(2006),PC

· 《战地2:现代战争》(2005),Xbox / PS2;(2006)Xbox 360

· 《战地2142》(2006),PC / Mac

· ——《战地2142:极地风暴》(2007),PC / Mac

· 《战地:叛逆连队》(2008),Xbox 360 / PS3

· 《镜之边缘》(2008),Xbox 360 / PS3;(2009)PC

· 《战地:英雄》(2009),PC

· 《战地1943》(2009),Xbox 360 / PS3;(2010)PC

· 《战地:叛逆连队2》(2010),Xbox 360 / PS3 / PC制作中游戏以下为在2010年5月正在由EA DICE开发且尚未上市的游戏列表,括号内为发布时间,括号后为游戏发行平台。

· 《战地3》(未定),PC

· 《荣誉勋章》(2010),Xbox 360 / PS3 / PC

· 《镜之边缘2》(未定),Xbox 360 / PS3 / PC游戏引擎以下为截至2010年5月由EA DICE开发的引擎的列表以及对引擎应用实例的简要说明。

· Refractor(由合并前的Refraction Games制作,应用于《飞鹰行动》)

· Refractor 2(应用于《战地1942》、《战地:越南》、《战地2》、《战地2142》、《战地:英雄》)

· 寒霜引擎(应用于《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:叛逆连队2》)

· Frostbite 2(尚未应用)

 
 
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