艾蕾莉娅·风行者
摘要艾蕾莉娅·风行者(Alleria Windrunner) 黑暗之门5英雄之一。
艾蕾莉娅·风行者-人物简介

艾蕾莉娅。风行者(Alleria Windrunner)黑暗之门5英雄之一。暴风要塞沦陷之后,部落将战火一直向北蔓延。兽人出动了海军,战争开始波及奎尔萨拉斯的周边地区。雪上加霜的是,由于奥特拉克国王的背叛,高等精灵直接面对兽人的进攻,精灵的绿色森林被兽人军队大片地烧毁,一些城镇被夷为瓦砾,艾蕾莉娅的亲人也死于战火之中。带着无边的仇恨,这位高等精灵游侠义无反顾地加入了安度因。洛萨领导的联盟军队。在黑暗之门被毁,兽人酋长奥格瑞姆被俘之后,艾蕾莉娅主要负责搜捕在逃的血窟氏族残余。
后来艾蕾莉娅随军远征德拉诺世界。为阻止耐奥祖,大法师卡德加必须夺回麦迪文之书和神器达拉然之眼,同时了解到耐奥祖还持有两件重要神器:萨格拉斯权杖和古尔丹之颅。在攻陷血窟氏族的要塞后,得知其中一件神器——古尔丹之颅的具体下落。于是联盟军队向一座位于德拉诺世界东北部的岛屿发起了突袭。出乎意料的是,黑龙死亡之翼正把守着神器。尽管如此,艾蕾莉娅还是于黑龙巢穴中成功取走古尔丹之颅,并救出之前被黑龙抓走的库德兰。她最终也选择了留在德拉诺世界,想来联盟也很遗憾,大量的精英部队全消失在另一世界,包括那些曾经响亮的名字:圣骑士图拉扬,大法师卡德加,战士达纳斯,高等精灵艾蕾莉娅……
艾蕾莉娅·风行者-角色信息名字:艾蕾莉娅·风行者
种族:高等精灵
职业:游侠
阵营:奎尔萨拉斯艾蕾莉娅·风行者-背景

第二次战争期间,暴风要塞沦陷之后,部落将战火一直向北蔓延。兽人出动了海军,战争开始波及奎尔萨拉斯的周边地区。雪上加霜的是,由于奥特兰克国王的背叛,高等精灵直接面对兽人的进攻,精灵的绿色森林被兽人军队大片地烧毁,一些城镇被夷为瓦砾,艾蕾莉娅的亲人也死于战火之中。带着无边的仇恨,这位高等精灵游侠义无反顾地加入了安度因·洛萨领导的联盟军队。在黑暗之门被毁,兽人酋长奥格瑞姆被俘之后,艾蕾莉娅主要负责搜捕在逃的血窟氏族残余。
过了一段时间,艾蕾莉娅随同卡德加、图拉扬、达纳斯、库德兰率领一支远征队跨越黑暗之门去德拉诺解决兽人重返的后顾之忧。为阻止耐奥祖,大法师卡德加必须夺回麦迪文之书和神器达拉然之眼,同时了解到耐奥祖还持有两件重要神器:萨格拉斯权杖和古尔丹之颅。在攻陷血窟氏族的要塞后,得知其中一件神器—— 古尔丹之颅的具体下落。于是联盟军队向一座位于德拉诺世界东北部的岛屿发起了突袭。出乎意料的是,黑龙死亡之翼正把守着神器。尽管如此,艾蕾莉娅还是于黑龙巢穴中成功取走古尔丹之颅,并救出之前被黑龙抓走的库德兰。最终耐奥祖设法利用萨格拉斯权杖打开了新的传送门。但是他没有预见到他将为此付出可怕的代价,这个传送门所散发出的巨大能量开始毁灭德拉诺世界。在图拉杨的部队为了回到艾泽拉斯拚死战斗时,德拉诺世界开始崩溃。格罗姆·地狱咆哮和奇尔洛格·死眼意识到耐奥祖的疯狂计划会毁灭他们的整个种族,于是他们集结了残余的兽人并逃到了艾泽拉斯。
在了解到德拉诺的毁灭将会导致艾泽拉斯宏伟大陆的灾难后,卡德加知道他必须在德拉诺这一侧关闭黑暗之门,虽然他们明白自己将永远不能离开德拉诺,但是他们也知道这是确保艾泽拉斯不受影响的唯一方法。利用麦迪文之书和古尔丹头骨他达到了目的,在格罗姆·地狱咆哮和奇尔洛格·死眼为了获得自由不顾一切地在人类的部队里杀开一条血路时,黑暗之门在他们的身后爆炸了。对于他们,以及所有留在艾泽拉斯的兽人们来说,回到他们家乡的希望已经永远破灭了。
卡德加和他的部队决定冒险逃入耐奥祖的传送门之一,进入了扭曲虚空,没有人在艾泽拉斯大陆上再见到他们。耐奥祖和他那些影月氏族的亲信穿过了最大的新传送门,与此同时,一场巨大的火山爆发将德拉诺撕成了碎片。燃烧的海洋将整个大陆撕裂,最终,德拉诺被巨大的爆炸所毁灭。艾蕾莉娅·风行者-角色特点艾蕾莉娅是一个强大且喜欢独处的丛林战士,只有在不得以时才会随他人行进。她很少说话,而且只用短句。她的热情仅仅用在残忍地猎杀兽人之上。往往只在必须的时候才和其他人一起同行。当她展现出表演她的技艺的热情的时候,那就是无情地狩猎,毫不留情地屠杀兽人的时刻。
艾蕾莉娅喜欢尽可能的在森林中行进并喜爱偷袭敌人——特别是对于那些兽人,她认为他们没有任何荣耀,而且能够任意被她宰割。在战斗中,她喜欢用她迅猛的速度和灵活性来在战斗中迂回,并将每一箭都发挥到其作用的极致。如果被迫进入近战而不能射击的情况,她会像挥舞棍棒那样挥舞她的弓——艾蕾莉娅的特殊复合弓是她父亲的,她仅使用这把武器。艾蕾莉娅·风行者-作战风格只要有可能,艾蕾莉亚定然是采取游击战,她倾向于打打停停,然后换个地方隐藏起来等待下一个机会,尤其是她感到攻击的优势已经不在她手上的时候,她就会这么做。她认为,只要她愿意,无论何时何地用什么方法杀死敌人都不是不荣誉的。在战斗中,她以极大的速度和机动性,并且以超远距离的狙击来展现出自己的最高攻击效率。如果被迫陷入近战,那么她将绝对不认为她的弓没用,她将如同使用一根大木棒般地使用它,艾蕾莉亚看上去没有其他武器,除了那把特殊的复合长弓,那是她父亲的,她用起来完全顺手。
任务攻略艾蕾莉娅·风行者
5级战士/5级野蛮人/10级精灵游侠
女性高等精灵
挑战指数21 中等体型(高等精灵)
生命骰 5d10+5d12+10d8+40 HP145
先攻+6
移动速度 40码
防护指数24
接触14
措手不及19
接触伤害 (1d6+5,+3 如同1/4的法杖的加速摇摆之复合长弓);全回合攻击 +25/+20/+15/+10 加上 +25 接触伤害;(1d6+5, +3 如同1/4的法杖的加速摇摆之复合长弓,或者是 +30/+25/+20/+25 加上 +30 远程伤害 (1d8+5/19–20/x3, +3加速复合长弓 和 +1 箭矢)。特殊能力SA奥术技能arcane ability, 可以使用奥术与相关技能
狂暴rage 2/day, 野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
射程延伸extended range (+100 ft.),艾蕾莉娅在使用任何弓时射程提高100码如果使用复合长弓并且用远程射击,最高可以提高射程265码。宿敌favored enemies 提高对特定种族的伤害(龙类dragons +2, 元素elementals +2, 兽人orcs +10, 亡灵undead +2,虫类vermin +2)。
箭矢顺势斩arrow cleave,当艾蕾莉娅在给予了一个生物足够的伤害,并且一箭矢或者箭簇将其打倒后(标准的打倒是目标的HP到0以下或者杀掉他,等等)她可以立即射出一发箭给予此生物后面的另一个生物一次标准的打击伤害当射出第2发箭时,所附加的奖励伤害视为和前一发箭的完全相同弓打击bow strike, 远程伤害的重击率提高,并且在近战时使用弓如同棍棒一般,不受处罚,锋锐箭矢keen arrows, 箭矢伤害提高。
施法者spells: 可以施展法术特异能力SQ昏暗视觉(LOW-LIGHT VISION,特异能力)具有昏暗视觉的人物的眼睛十分敏感,以至于在昏暗的光线下能看到正常的两倍远。昏暗视觉可看见色彩。即便在极微小的烛光下,具有昏暗视觉的施法者也可阅读卷轴。具有昏暗视觉的人物在月光下可看清户外场景,犹如在白天一样。
魔法给予(empowered magic)可以将自己准备好但没有使用的魔法转交给其他人使用,魔法毒瘾高等精灵种族独有的负面能力,如果长时间内不接触魔力,就会痛苦不堪和虚弱,空虚,除非有坚定的毅力来抵抗它,从而脱离毒瘾。
快速移动(fast movement)只要愿意,一回合内移动的距离加倍;直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):4级起,在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
搜索陷阱(trap sense ):+1,在搜索陷阱的时候,鉴定值+1
精通直觉闪避(improved uncanny dodge):8级起,游荡者不再受到夹击。因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭此游荡者,除非攻击者的游荡者等级比目标的游荡者等级高至少4级。
提高感知(heightened perception)在需要使用感知能力的场合,效果加倍,对方的偷袭,埋伏等成功率减半
穿林(woodland stride,特异能力):7级起游侠可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成或加强的这类地形还是会阻碍他的行动
快速追踪(swift tracker):8级起,游侠可以以正常速度进行追踪而不用受到正常的-5减值。在以双倍速度移动时进行追踪只受-10减值(正常减值为-20)。
预知(anticipation):艾蕾莉娅能在每一轮里选择一个目标然后观察,在这一轮的其他回合里,这个目标不能在她进入或者离开对手的威胁区域时使用借机攻击。最后,这个对手不能处于艾蕾莉娅的侧面,尽管她依然可以停留在其他敌人的侧面。
高等精灵特质high elf traits:1每天能够使用额外4个0级别的法术(咒语)选择来自于法师和术士的法术表,2象一个一级的施法者一样,在所有的奥术法术施展等级上得到+1的奖励。3每天一次,提供自身的一项法术专长给予任意一个可以施展法术的人,不会受到因此带来的惩罚;4魔法毒瘾。
阵营AL 混乱善良CG:
豁免SV
强韧Fort +17, 反射Ref +15, 意志Will +6;
力量Str 15, 敏捷Dex 22, 体质Con 14, 智力Int 11, 感知Wis 13, 魅力Cha 16.
使用语言Languages Spoken: 通用语Common, 萨拉斯语Thalassian.
技能Skills:手艺Craft (弓制造bowmaking) +8, 知识Knowledge (自然nature) +12, 躲藏Hide
+22, 聆听Listen +11,潜行Move Silently +22,侦察Spot +16, 野外求生Survival +13
专长Feats:警觉(ALERTNESS)[一般专长]
效果:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。
公牛之眼-长弓Bull’s-Eye (longbow), [特殊专长]
先决条件:力量13
效果:当你用长弓进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值。另外长弓所造成的伤害得到+3加值的提高。
精密射击(Close Shot*)[特殊专长]
效果:射击的命中率鉴定上获得+2加值
闪避(DODGE)[一般专长]
先决条件:敏捷13。
效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
远程射击(FAR SHOT)
先决条件:近程射击。
效果:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5)。当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
高等精准射击(IMPROVED PRECISE SHOT)[一般专长]
先决条件:敏捷19、近程射击、精准射击、基本攻击加值+11。
效果:除全掩蔽以外,你的远程攻击忽略任何其他较弱事物给目标带来的防御等级,同时除全隐蔽外,你还忽视
任何其他较弱事物给目标带来的失手几率。全掩蔽和全隐蔽仍对你的远程攻击起正常作用。
此外,当你对一个正处于擒抱状态的敌人射出或投掷出远程武器时,你自动命中你选定的敌人。
正常:掩蔽和隐蔽效果见其正常规则。没有此专长的角色向擒抱中的敌人射击或投掷远程武器时必须投随机骰来确定该攻击究竟攻击到谁。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
选择了箭术战斗流派的11级游侠在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件。
多重射击(MANYSHOT)[一般专长]
先决条件:敏捷17,近程射击,速射,基本攻击加值+6。
效果:你可以以一个标准动作向30尺内的一个单一敌人射出两箭。这两支箭使用同样的攻击掷骰(有-4减值)来决定是否命中,并且正常地造成伤害。你的基本攻击加值每比+6高5,你就可以在一次攻击中多射一支箭,最多可射4支箭(当基本攻击达到16)。然而,每比两支箭多射一支箭都要在攻击掷骰上递加-2的减值(射三支箭共有-6的减值,而射四支共有-8的减值)。伤害减免和其他抗性单独作用于每一支箭。
特殊:无论你射出多少支箭,你只能应用一次基于精准的攻击伤害。如果你掷出重击,只有射出的第一箭造成重击伤害;其他所有的箭造成普通伤害。战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。选择了箭术战斗流派的6级游侠在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件。
灵活移动(MOBILITY)[一般专长]
先决条件:敏捷13、闪避。
效果:当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的防御等级可获得+4闪避加值。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
近程射击(POINT BLANK SHOT)[一般专长]
效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
快速射击(RAPID SHOT)[一般专长]
先决条件:敏捷13、近程射击。
效果:你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次。这次攻击以最高的基本攻击加值计算,但该轮内所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)均有-2减值。你必须在全力攻击时使用本专长。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
选择了箭术战斗流派的2级游侠在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件。
移动射击(SHOT ON THE RUN)[一般专长]
先决条件:敏捷13、闪避、灵活移动、近程射击、基本攻击加值+4。
效果:当你使用远程武器做攻击动作时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
追踪(TRACK)[一般专长]
效果:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
追踪射击(Trick Shot*)[特殊专长]
先决条件:移动射击,灵活移动,追踪
效果:在追踪中可以保持追踪状态和速度朝射程内的目标射击,不受如何处罚;标准的高等精灵游侠的法术准备Typical Elven Ranger Spells Prepared (每天可以使用次数cast per day: 3/2/2/1;豁免等级save DC 11 +施法者等级 spell level):1st—侦察陷阱和深坑detect snares and pits,提高步幅longstrider, 忍受能量伤害resist energy;2nd—猫之幽雅cat’s grace,灼热箭 searing arrows††;3rd—治疗中等伤害cure moderate wounds, 风怒打击strike as the wind††,4th—自由行动freedom of movement。个人物品:+4林地镶嵌皮甲(当在森林里时,给予+5的奖励在躲藏,潜行,聆听和野外求生上)+3加速之复合长弓(力量要求15,在战斗中给予不变的加速效果),+2自然护甲想念,精灵王国之靴,精灵王国斗篷,符文腰带(豁免17)+1的无尽箭袋(提供无尽的+1箭矢的供给),羽落戒指,跳跃之戒,治疗重伤药水3瓶。