王朝百科
分享
 
 
 

对策三要素

王朝百科·作者佚名  2009-12-01  
宽屏版  字体: |||超大  

对策三要素

各种对策现象部有三个最基本的要素:局中人、策略、支付。(1)局中人:一场竞争或竞赛部有对立面.也就是竞争或竞争的参加者。他们在可供自己选择的行动中决定自己的某一行动。对策论中把有权决定自己行动的参加者称为局中人。例如两个球队进行比赛,一个球队就是一个局中人。局中人也可以是某一类生物,也可以是自然界。只有两个局中人的对策现象称为两人对策、而局中人多于两个的对策现象称为多人对策。其他根据局中人之间是否允许合作来分,还有结盟对策和不结盟对策.合作对策和不合作对策等等,(2)策略:各局中人在竞赛时总希望自己取得尽可能大约胜利。这样,各方都在想方设法选择对付对方的“办法”,或者说选取一种“方案”。对策论中把这种办法或方案称为“策略”,在一局对策过程中局中人自始至终考虑的取得某一最终结果的行动.而不是其一步的行动。例如一局象棋赛中,每定一个棋子都算作一步,而不是一个策略。策略是在这一局中局中人所有这些步的综合。同中人的一切可能的策略组成一个集合,称为策略集合。在一个对策中,局中人皆只有有限个策略、称为有限对策,否则就为无限对策;(3)支付(赢得):支付就是一局对策的得失。每一局中人在一局对策结束时的赢得(支付).与全体局中人所选择的策略组成的策略组有关。将这样的策略组称为局势。于是支付是局势的函数.所以叫做支付函数或得失函数。在对策中、如果在任一局势中全体局中人的赢得的代数和为零,称此为零和对策;如赢得的代数和为某个常数.就称为常数和对策;否则为非零和对策。支付可以是物资、金钱的收入和支出,或者为了某种对策结果做出记录而规定的一种记法、例如球赛中的得失用记分表示。对策分为;二人有限零和对策、二人无限零和对策、二人无限非零和对策、多人对策、连续对策、微分对策、策略等价对策等几种。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有