DIZZEL
《DIZZEL》的背景设在不远的未来时代,它的最大特征是通过第三人称视点将FPS(第一人称射击)游戏里无法看到的各种动作,特别是近距离进行的激烈的战斗等,更为细腻动作可以完全地展现。为了提高因视点差异而产生的低投入度,选者了为大众所熟悉的军事题材,并以简单的操作提高了对游戏的适应度。
另外,此款游戏相对于高质量的显示画面,对电脑配置的要求不高,并提供FPS玩家熟悉的UI。
《DIZZEL》的形象官网将
通过游戏的宣传视频和多样的内容送上唯独属于TPS游戏的乐趣。预定12月15日起进行第一次非公开测试。
《DIZZEL》是此前运营过《特种部队》、《AVA战地之王》、《穿越火线》等多样的军事游戏的neowiz,以之前的经验为基础自主开发的游戏。