原型

游戏原型(Prototype)
游戏发布时间 2009年6月9日
出现的平台 PC, Xbox 360, PlayStation 3
主角Alex Mercer是一名有着奇异力量的黑暗英雄,他可以将自己的身体变成各种武器,他为了未知的目的在纽约只身一人跟整个军队开战,他同时有着怪物般的移动能 力,可以每小时狂奔60公里而且一跳就是一层楼这么高。死在他手下的士兵的力量也将为他所有,他甚至还可以阅读死者的记忆并且操纵死去的战士为他战斗。
本义原型yuánxíng
解释:1代表着自身特征的形状。
词性:中性。
源自心理学家卡尔容格的名词,指神话、宗教、梦境、幻想、文学中不断重复出现的意象,它源自民族记忆和原始经验的集体潜意识。这种意象可以是描述性的细节、剧情模式,或角色典型,它能唤起观众或读者潜意识中的原始经验,使其产生深刻、强烈、非理性的情绪反应。
世界上存在着的物体都有它自身不同的形状,这种代表着自身特征的形状叫原型.
2动植物类群的原始祖先
3动植物原初的大略构
服装原型一原型
所谓“原型”,指符合人体原始状态的基本形状。原型是服装构成与样板设计的基础。服装原型朴素而无装饰,具有简单、实用、方便等特点。
二原型的种类
1根据被覆部位不同分类
我们穿着的衣服,是由几个部分缝合而成的,每一部分都可以构成不同的样板。因此原型可分为下半身、上半身、上肢等几个构成部位,根据搞设计的需要,赋予它各种变化而形成系列样板。上半身原型称为酮体原型;下半身原型称为平裤原型、裙原型;上肢原型称为袖原型。还有,为了设计领子而制作的立体领原型。
2根据年龄、性别分类
人体因年龄、性别不同,各部位长度的平衡和形体的变化也不同,因此,原型便根据年龄和性别的差异化分成不同的种类,可分为:儿童原型、男子原型和妇女原型。
3根据放松度不同,原型可分为紧身原型、半紧身原型和宽松原型。高级制服和门市零活,则根据每个人的体形特点,按照造型需要,添加适当的放松份而制作紧身原型。
分为布地与体表几乎完全接触的紧身原型,布地与体表稍有间隙的半紧身原型,腰省腰省未缝合时的状态,叫做宽松式原型或松身原型。[1]