关节面

王朝百科·作者佚名  2010-09-06  
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简介关节面是相关节骨的接触面。其中关节面凸着为关节头,关节面凹者为关节窝。关节面上覆盖有关节

关节面
关节面

软骨,它官话、富有弹性,可减少运动史的摩擦,并能缓冲震荡。

每一个关节至少有两个骨面,这些组成关节的骨面就叫关节面,关节骨面的四周裹着一层使关节腔密闭的膜,就构成关节囊。关节囊分内外两层,内层很薄,叫滑膜层;外层则为厚而坚韧的纤维层,滑膜与关节面围成的腔隙称关节腔。关节的基本结构就是关节面,关节囊和关节腔。

桡骨远端关节面桡骨远端关节面骨折伴腕关节脱位是桡骨远端骨折的一种特殊类型。在腕背伸、前臂旋前位跌倒,手掌着地,暴力投入腕骨传导,撞击桡骨关节背侧发生骨折,腕关节也随之而向背侧移位。接受标准全髋关节成形术的患者髋关节外展和伸的力矩都比正常非骨关节炎髋关节有所减少。与之相比,关节面重建的髋关节成形术患者手术后的步态接近正常。

最新研究美国马里兰州巴尔的摩西奈医院的MontMA及其同事在关节面重建的髋关节成形术患者中评估了时间-空间参数、髋关节运动学和动力学,并与单侧骨关节炎髋关节和单侧标准全髋关节成形术的患者进行了比较。结果显示,关节面重建的患者行走更快(平均1.26m/s),与正常人相似。关节面重建的患者与标准髋关节成形术患者的髋关节展肌和伸肌力矩没有显著差异。

Mont等总结指出,该研究显示,关节面重建的髋关节成形术中髋关节的运动学和功能更为正常,其原因可能是股骨头较大。以三维有限元的方法研究日常活动中最常见的直立体位下骶骼关节面的应力分布,探讨与之相关疾病的生物力学病理基础与机制。方法以骶骼关节与骨盆三维有限元模型,模拟坐位、双腿站立位、单腿站立位,计算在三种体位下骶骼关节面应力的分布。结果比较在不同体位时骶骼关节面的应力分布:坐位与双髓站立位时骶骼关节面的应力分布的规律相似,坐位时应力较小,分布更均匀。[1]

 
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