3dsmax镜头与灯光的设计和制作
图书信息
书 名: 3dsmax镜头与灯光的设计和制作
作者:汪昊
出版社:电子工业出版社
出版时间: 2009年10月
ISBN: 9787121083402
开本: 16开
定价: 37.50 元
内容简介《3ds max镜头与灯光的设计和制作》试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3dsmax高级照明、mentalray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。
《3ds max镜头与灯光的设计和制作》用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。
《3ds max镜头与灯光的设计和制作》结构清晰、内容翔实、重点突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。
随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。
《3ds max镜头与灯光的设计和制作》可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。
图书目录第1章 镜头的基本概念
第2章 镜头中的构图
第3章 镜头连贯性的基本原则
第4章 三维世界的摄像机
第5章 自然界中光的特性与类型
第6章 三维灯光照明技术的发展
第7章 VRay三维照明技术
第8章 3dsmax高级照明
第9章 mentalray渲染器
第10章 使用VRay灯光表现写实性实例
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