MIDI文件格式

王朝百科·作者佚名  2010-09-17  
宽屏版  字体: |||超大  

MIDI文件格式分析以下是MIDI文件块结构

类型

长度

数据

4个字节

4个字节

4个字节

类型指的是"MThd"或"MTrk",长度指的是除去类型和长度两部分外,其他数据占的字节数。

而数据描述部份是主体,我们现在来一起分析它的结构:

在每个Midi文件的开头都有如下内容,它们的十六进制代码为:“4d 54 68 64 00 00 00 06 ff ff nn nn dd dd”。

前四个是ASCII字符“MThd”是用来鉴别是否Midi文件,而随后的四个字节是指明文件头描述部分的字节数,它总是6,所以一定是“00 00 00 06”,以下是剩余部分的含义:

ff ff

指定Midi的格式

00 00单音轨

00 01多音轨,且同步。这是最常见的

00 02多音轨,但不同步

nn nn

指定轨道数

实际音轨数加上一个全局的音轨

dd dd

指定基本时间格式类型

类型1:定义一个四分音符的tick数,tick是MIDI中的最小时间单位

类型2:定义每秒中SMTPE帧的数量及每个SMTPE帧的tick

以上就是MIDI文件头了,后面的所有内容都是真正做事的,我们先来看看它的构成。

MIDI的数据是由若干个格式相同的子数据构成的,这些子数据在多音轨的格式中记录了一个轨道的所有信息。多加一个音轨,就简单地把数据追加在前一音轨的后面就可以了,不过不要忘记更改文件头中的nn nn(轨道数)。

先看全局音轨。全局音轨包括歌曲的附加信息(比如标题和版权)、歌曲速度和系统码(Sysx)等内容。

不管是全局音轨还是含有音符的音轨,都以“4D 54 72 6B”开头,它其实是ASCII字符“MTrk”,其后跟着一个4个字节的整数,它标志了该轨道的字节数,这不包括前面的4个字节和本身的4个字节。这一点,我们可以在后面的例子中去理解。

接着就是记录数据的地方了,每一个数据有着相同的结构:时间差+事件。

所谓时间差,指的是前一个事件到该事件的时间数,它的单位是tick(MIDI的最小时间单位)。它的构成比较特殊,这里要用二进制来说明。

一个字节有8位,如果仅使用7位,它可以表示0~127这128个数,而剩下的一位,则用来作为标志。如果要表示的数在以上范围,则这个标志为0,这时,一个7位的字节可以表示0~127tick。如果要表示的数超出了这个范围(比如240),则把标志设置成1,然后记录下高7位,剩下的留给下一个字节,在该例中240可以分解成128*1+112,这里的1就是第一个字节要记录的,加上标志位,应该为10000001,即十六进制的81;而112是下一个字节记录的,它的十六进制为70:所以要表示240这个时间,要写成81 70。同理,如果要表示65535tick,则可以先计算出65535=1282*3+1281*127+1280*127,然后得出结果:83 FF 7F。由此,我们反过来也可以知道如何确定时间差:只要标志位为0,则表示结束读取时间差。比如82 C0 03表示1282*2+1281*64+1280*3=40963,如果基本时间为120,则有341:043个四分音符。

以这种方式记录整数的字节称为动态字节,它根据记录的整数改变自身的长度,这在后面还要用到,所以必须熟练计算。

看完了这么麻烦的东西,我们再来看个更麻烦的东西:事件。在这些标准的解释后面,我们会通过一些例子来进一步掌握这些内容。

事件大体上可以分为音符、控制器和系统信息这几个种类。对于这些事件,都有统一的表达结构:种类+参数。

对于一个音符,由于它的有效范围是0~127,所以直接用00~7F作为“种类”,可以认为是个音符,比如3C表示中央C。而一个音符的最重要的参数是力度(也叫速度:velocity)。比如,3C 64 表示一个力度为十进制100的中央C音符。

因为一个字节有8位,所以剩余的一位如果置1,再联合其他的7位,则可以表示各种信息。我们暂且无视一个音轨到底是全局的还是用于记录音符的。它们归根结底都是用来记录各种事件的,只不过有些应出现在全局音轨比较合乎逻辑而已。既然这样,我们就可以从下面的表来看事件:

下表中,x表示音轨0~F,比如81表示松开第二轨的音符。

种类

字节含义

参数(十六进制)

8x 松开音符

音符(00~7F):松开的音符 力度:00~7F

9x按下音符

音符(00~7F):按下的音符

力度:00~7F

Ax触后音符

音符:00~7F

力度:00~7F

Bx 控制器

控制器号码:00~7F

控制器参数:00~7F

Cx改变乐器

乐器号码:00~7F

Dx触后通道

值:00~7F

Ex滑音

音高(Pitch)低位:Pitch mod 128

音高高位:Pitch div 128

F0系统码

系统码字节数:动态字节

系统码:不含开头的F0,但包括结尾的F7

FF其他格式

程式种类:00~FF

数据占用的字节数:动态字节

数据:个数由上一参数确定

00~7F

上次激活格式的参数(8x、9x、Ax、Bx、Cx、Dx、Ex)

下表详细地列出了FF的详细情况,对于字节数由数据决定的情况,表中以“--”表示。

种类

字节 含义

字节数

数据

00 设置轨道音序

02

音序号 00 00~ FF FF

01 歌词备注

音轨文本

--

文本信息

文本信息

02 歌曲版权

--

版权信息

03 歌曲标题

音轨名称

--

用于全局音轨

音轨名

04 乐器名称

--

音轨文本(同01/2)

05 歌词

--

歌词

06 标记

--

用文本标记(Marker)

07 开始点

--

用文本记录开始点(同01/2)

2F音轨结束标志

00

51速度

03

3字节整数,1个四分音符的微秒数

58节拍

04

59调号

02

大小调:0(大调),1(小调)

升降号数:-7~-1(降号),0(C),1~7(升号)

7F音序特定信息

--

音序特定信息

[1]

 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝百科 版权所有