vegaprime

王朝百科·作者佚名  2010-09-18  
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VegaPrime 提供真正跨平台、可扩展的开发环境,来高效创建和配置视景仿真、城市仿真、基于仿真的训练、通用可视化应用。它既具有强大的功能来满足当今最为复杂的应用要求,又具备高度的易用性来提高效率。

VegaPrime 基于VSG(Vega Scene Graph——MPI 公司先进的跨平台场景图形API,底层为OpenGL),同时包括Lynx Prime GUI (用户图形界面)工具,让用户既可以用图形化的工具进行快速配置,又可以用底层场景图形API 来进行应用特定功能的创建。它将先进的功能和良好的易用性结合在一起,帮助用户快速、准确地开发实时三维应用,加速成果的发布。

针对用户特定要求,VegaPrime 还设计了多种功能增强模块,和VegaPrime 结合在一起,更进一步提升了应用开发的效率和适用性。

VegaPrime主要特点:

单一源代码:

不管你用的是什么硬件平台(Windows、Linux 或 IRIX) -你只需要开发一次,就可以(在重新编译后)应用于任何地方、任何所支持的操作环境中。(但要注意:个别模块只支持Windows 平台)

GUI(用户图形界面)配置工具

Lynx Prime 是一个可扩展的、跨平台的GUI 配置工具(参见上图), 它用标准的基于XML 的数据交换格式以提供最大的灵活性,极大地增强了VegaPrime 应用的快速创

建、修改和配置。

可扩展性

Vega Prime 具有高度可定制性,它使得用户可以方便地开发适合自己特定目的的应

用。可以开发自己的模块,结合自己的代码以及派生自定义的类来优化应用。

卓越的效率

VegaPrime 极好地提取了通用的仿真应用功能,使得用户只需要关注自己应用特定

的功能(和其他人不一样的功能),从而极大地提高了生产效率。

支持MetaFlight

MetaFlight 是MPI 公司基于XML 的一种数据描述格式。它使得运行系统及数据库

应用能够理解数据库组织结构,极大的提升了OpenFlight 文件(仿真三维文件格式标

准)的应用范围。VegaPrime 中的LADBM(大面积数据库管理)模块使用MetaFlight

来确保海量数据以最高效率、最先进的的方式联系在一起。

其他

VegaPrime 还有很多特性使它成为当今最为先进的商用实时三维应用开发环境,包

括虚拟纹理(Virtual Texture)支持、自动异步数据库载入/相交矢量处理、增强的更新滞后控制、直接从Lynx Prime 产生代码、直接支持光点、支持PBuffer、基于OpenAL

的声音功能、可扩展的文件载入机制、平面/圆形地球坐标系统支持、星历表模型/环境

效果、多种运动模式、路径和领航、平面投射实时阴影、压缩纹理支持、Shader 支持、

向导工具等等。

系统要求:(最低)

WINDOWS

 Windows workstation, 1.0 GHz

 1 GB RAM / 4 GB hard disk space

 OpenGL 1.2 compliant graphics card

 Windows XP Professional or Windows 2000 Professional Service Pack 2

 Visual C++ 7.1 (.NET)

IRIX

 Onyx3 IR, Onyx2, Octane2, Fuel (SGI® Onyx4 not supported)

 1 GB RAM / 4 GB hard disk space

 IRIX 6.5

 MIPSpro 7.3.1 C++ compiler

LINUX

 Linux workstation

 Red Hat 8.0

 256 MB RAM

 1 GB hard drive

 OpenGL 1.2 compliant graphics card

 32 MB Texture memory

 gcc 3.2 compiler

 
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