pivot stickfigure animator
基本信息pivot stickfigure animator(简称pivot),一种火柴人动画制作器,操作比flash简单得多,很容易上手。
操作主界面右边的工具栏有制作动画所需的按钮

开始:播放动画
停止:停止动画播放
重复:是否重复播放
添加人物:选择好要添加的人物,点击即可添加到制作区
当前人物选栏
当一个人物的支点为红色时,就可以在这里操作。
删除:删除这个人物
编辑,编辑人物(以后会讲到)
居中:移动的支点连带人物居中
翻转:沿移动的支点翻转人物
色彩:调整人物的色彩
比例:调整人物的大小
前景/背景:这跟图层的意思差不多,不解释了啊。
下一帧:编辑这一帧后就可以到下一帧文件/选项新建:新建一个动画
打开动画/保存动画:这个不用交了吧……
加载背景:选择图片作为动画背景。(会改变动画所有的帧,注意!)
加载人物类型:加载stk文件
编辑人物类型:后面讲
选项:调整操作区的界面人物编辑器直线:在一个支点上创造一条直线
圆周:同上,创建的是圆周
变换:直线和圆周之间的变换
更改片段厚度:大就大,小就小,厚度为0时可以看不见(复合法使用)
复制片段:一摸一样的片段复制出来……
静动态:静态时这个线段不可编辑,动态则相反
删除片段:不用我说了操作区最重要了。
通过调整支点来变化动作。橙色的是移动支点,千万别搞出动画。红色的是调整线段的支点,通过这样制作一帧帧的动画。关于格式动画是piv,人物是stk(和ebook电子书格式重名,不知道为什么)