风怒断层

王朝百科·作者佚名  2010-09-30  
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风怒断层主要是风怒3秒CD的关系,只要能被3整除的速度都会断层(3、1.5、1、0.75……以此类推)这应该不难理解,比如1.49本来是应该有可能出两个风怒的,但由于3秒CD的效果,后一个风怒不可能出来了,下一个风怒至少要到4.47才能出来。但1.6就不会受这个影响,下一个风怒是3.2秒出现,以此类推。所以1.49速度对于风怒来讲肯定是不如1.6的。

从断层曲线上来看,1.51左右开始急剧降低,然后慢慢倒1.3左右的时候开始回到1.5以前的未断层数值。

然后我们就需要:

让自己最多的时间处于1.52以下和1.3以上这个区域,而1.5~1.4这个区间时间越短越好。

这个根据团队不同,就有不同变化了:

比如你的团队是很NB的打榜团,你就要看看自己开嗜血+鼓和喝药后的速度都落在哪里(因为打榜团基本全程处在这两个状态下),然后调整自己的急速,使这几个点避免进入1.5~1.4区间(或者是第二个断层区间)

如果你的团队是小号很多,打BOSS时间很长的团,而且你基本不怎么喝药,你就需要看看自己的平常攻速和嗜血后攻速落在哪里就可以了。

最核心的问题是使自己的绝大多数攻击落在1.5~1.3攻速范围之外。

 
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