战国春秋
《战国春秋》是运用中国谋略统一天下的顶级国战页游大作!游戏中有超越三国志11的画面,相生相克的兵种阵法,歃血结盟的兄弟情,千余名史实名将,个人战加国战的全新玩法,即将一一呈现在玩家面前。
游戏信息板游戏全称:战国春秋
开发团队:光极源
运营公司:游戏吧
测试时间:开放测试 首服开启
说明:《战国春秋》以下资料大部分皆是《战国春秋》官网的内容,词条内容仅供参考,具体信息以官方网站的游戏内容为准。
《战国春秋》背景介绍在真实历史中,公元前771年,申侯引犬戎和缯侯攻周,杀幽王姬涅于骊山。翌年,幽王之子姬宜臼迁都于洛邑,称平王,史称东周,这是春秋时代的起点。但《战国春秋》中,春秋时代的开始和历史有所不同。 在《战国春秋》开始的时代中,周王姬涅于骊山设伏,杀申侯、缯侯,大败犬戎。翌年,以“五德流转,王气东流”为由,下旨迁都洛邑,史称东周。当玩家进入游戏发生的时代时,东周已经开始200多年,周室和历史上一样失去了宗主的地位,但由于历史变化,天下诸侯已经彼此兼并,只剩下八个特别强大的诸侯国。玩家将因为因缘际遇而成为一名小诸侯,必须加入其中一个诸侯国,参加这场天下争霸的战争。由于时代和历史发生了巨大的改变,很多历史上的人物出现的时间和地点也发生了改变,许多著名的事件也还未发生。因此玩家在游戏中可能经历许多和历史上的真实事件似是而非的新历史事件,并招募到史实武将,为己效力,一统天下。
游戏特色介绍《战国春秋》是以中国长达五百多年的春秋战国为时代背景的历史谋略类游戏。它选取了春秋五霸之一的吴国与战国七雄为势力国,每个国家在游戏中都有自己的领土、军事以及外交关系,玩家通过投票决定国家的外交走向和战略目标,经过个人发展、加入宗族、攻城掠地、参与国战,最后一统天下。
与市面上常见的策略类游戏相比,《战国春秋》不仅在国战的派兵作战上充分体现了“策略”性,更在游戏的每个细节中都表现出浓厚的历史文化感,使玩家寓教于乐,在游戏体会我国两千多年前那个狼烟四起的时代的文化特色。
仿真史实设定 玩中品味历史
《战国春秋》不仅仅是单纯的策略类战争游戏,游戏中的一切设定,都是从史实考据而来,高度还原了春秋战国的那段纷乱的历史。
根据历史上八国的实际地理位置,地图上秦晋绿意盎然,吴越黄沙漫漫,燕齐平原广袤;根据历史上八国擅练之兵与兵书,战场上秦国锐士韩国韩卒两相交锋,兵家三十六计运用自如;根据历史上春秋战国国家制度,宗族内官位阶层森严,如真实任职一般每日领取俸禄;根据历史上诸子百家争鸣的文化,官学六艺各有作用,不可忽视。
游戏中更加入了国学问答,以春秋战国的历史知识为问答内容,真正寓教于乐,营造出强烈的历史氛围。
国家特色兵种 阵法相克对战
游戏中除了6种非战斗兵种外,还有8种战斗兵种和8种国家特色兵种。每个兵种各司其职,譬如辎重队运输物资,蚁附队破坏城防,作用都依据史实而来。每个国家的特色兵种只有该国的国人才能训练,攻击防御力与所属兵科各不相同。
战斗兵种分为步、骑、车、弓四类,之间存在相克关系,因此在战争过程中,军队未必是靠数量取胜,以克制兵御敌,更加事半功倍,同时游戏中有9种阵法,兵种攻击顺序皆不相同,兵种阵法结合,战场之上变化层出不穷,让玩家更能体会到战争的快感与谋略性。
千种史实武将 真实寻访养成
《战国春秋》中几乎所有的操作都要派遣武将来进行,因此有一千多种史实武将正在静候玩家的寻访与差遣。三国时刘备三顾茅庐访卧龙,玩家也可以在《战国春秋》中穿越千年过回伯乐瘾,重金招募白起荆轲之流,为己效力。
在游戏中,不仅可以对史实武将进行寻访招募,还可以进行养成,将武将逐步培养升级,或许名不见经传的无名小卒,在玩家的培养之下,也可以成为打败白起的黑马。
游戏中更提供了千种史实武将的列传,帮助玩家了解历史。
武将不愁升级 PK战场新开
能得到高等级武将无疑在游戏中如虎添翼,但培养低级武将逐步升级也充满了成就感。在《战国春秋》中,武将获取升级经验的途径,已经不仅仅是靠单一的执行内政、带兵出征,现在有了更快更直接的升级方式:尊王攘夷。
《战国春秋》开设了5处蛮夷之地,专门用于武将练级。每处攘夷战场中已配备了兵卒,玩家只需要派遣武将进入战场,即可进行PK。每个战场适合的武将等级都不同,战场分为10层,越高层越难攻破,获得的经验也越多。
史上最快种田 助长国力腾飞
如果要问一个资深游戏玩家对策略类游戏最头疼的是什么,很多人都会回答:“种田太累”。老一代的策略游戏需要玩家花大量的时间在建设自己的城池上,而建设城池这一过程本就是乏味的,久而久之,玩家就会觉得疲乏,失去游戏的乐趣。《战国春秋》则很好地避免了这一点。
在《战国春秋》中,建筑的前提条件设置得相当低,花费一两天的时间,就已经可以建造出初具规模的城池,训练出一定数量的兵卒,参战时间大大提前,而中立郡中的城池已经有了一定的发展,并非废墟,攻占后可以直接投入使用。同时游戏中设定了新手保护,每个玩家的主城永远不会被攻击,不用担心自家安全,好战的玩家与好种田的玩家都可以从中获得乐趣!
《战国春秋》史实武将介绍春秋战国时期,群雄争霸战火不断。有古言乱世始出英雄,无论秦国坑杀四十多万人的人屠白起,还是著有兵家典学的孙武,都是声名济济的历史人物。然而春秋战国几百年历史中还有更多的英雄豪杰如沧海一粟,不为人所熟知。
《战国春秋》中完全采用史实武将,多至千余名,无论名将还是无名小卒,都能在游戏中见到身影,同时每个武将都配有个人列传,如果寻访到不具名气的将领,还可以拓展知识,真正从细节处体现历史文化感。
《战国春秋》中武将有等级之分,从高到低分别为:橙、紫、蓝、绿。历史上的名将如白起、吴起、孙武之流,在游戏中的能力自然也高,下面列举几个名将:
等级
统率
内政
魅力
列传
吴起
橙色
??
98
??
战国初期著名的**改革家,卓越的军事家、统帅、军事改革家。卫国左氏人。后世把他和孙武连称“孙吴”,著有《吴子》,《吴子》与《孙子》又合称《孙吴兵法》,在中国古代军事典籍中占有重要地位。
吕不韦
橙色
??
??
100
卫国濮阳人。卫国著名商人,战国后期著名**家。他以“奇货可居”闻名于世,曾辅佐秦始皇登上王位,位及秦相,并组织门客编写了著名的《吕氏春秋》,即《吕览》。是杂家思想的代表人物。
乐毅
橙色
97
??
??
战**事家,中山灵寿人,魏将乐羊后裔。公元前284年,他统帅燕国等五国联军攻打齐国,连下70余城,创造了中国古代战争史上以弱胜强的著名战例。
名将的三围属性数值究竟高至多少,还有待玩家自己去游戏中体会。而寻访到无名之辈也不需要泄气,《战国春秋》中还有武将养成系统,通过发展内政、带兵出征等任务可以使武将获得经验升级,在玩家的悉心培养之下,无名小卒也有可能成为打败名将的黑马。
乱世之中有良臣相将忠心辅佐,城池发展自然如虎添翼。霸主天下非一人之力所能办到,用人也是至关重要的一环。《战国春秋》中的史实武将让您与春秋战国的武将近距离接触,甚至可以调遣他们为自己领兵争战,一尝运筹帷幄,挥军千里之感。
《战国春秋》武将招募养成介绍“夫贤人在而天下服,一人用而天下从。”
——《战国策》
将领必躬亲征战疆场,招纳贤士、任用良将在您一统天下的过程中必能相助一臂之力。武将是《战国春秋》重要的组成部分。玩家的几乎所有命令都需要使用武将来执行。进入游戏时,玩家会获得系统随机赠送的武将,在随后的游戏过程中,玩家还可以通过寻访来获得武将。
招募武将
玩家获得武将的方式有两种。一种是在自己的城池中修建士馆,然后直接招募士馆中系统随机赠送的武将,另一种是派遣手下的武将前往他国寻访名士。寻访命令在大地图界面与士馆中都可以下达。
武将养成
《战国春秋》中的史实武将按实力分为橙色、紫色、蓝色、绿色四等。橙色武将为最高级,绿色武将最普通。点击左方界面中的武将列表,可以打开养成界面。鼠标移至每项信息上,都会出现相应的说明文字悬浮框。
武将属性:
武将拥有兵科属性,在训练军队时,一名武将只能训练与他的兵科相符的兵种。另外所有武将都能训练民兵。
武将有三种基本属性:统率、内政和魅力。统率影响武将的攻防能力,内政影响其担任城池太守时的城池建设和资源产量,魅力影响寻访武将的能力。 发展内政或带兵出征,都可以增加武将的经验,提升武将的等级,随着武将等级的上升,基本属性也会逐渐上升。
武将还有忠诚度,体力和经验值属性。忠诚度影响武将执行任务或是指挥战斗的能力,忠诚度越高,执行任务效率越高,指挥作战时军队能发挥的战斗力越强。武将执行任务会消耗一定体力,而每天武将都会恢复一定量的体力,如果武将的体力下降到一定程度,则无法继续执行任务。通过执行内政或是出征任务,武将可以获得经验值并升级。
此外,武将还有特技系统。每个武将有一种特技,特技的效果各不相同,譬如可以减少兵卒的训练时间与发展内政的时间、增加部队攻防力等。高级武将的特技功能也相应地较高。当武将达到触发特技的等级时,就可以使用武将特技。
最后,武将还有阵法属性。每个武将都会懂得一些阵法,出征时如果主帅武将懂得特定类型的阵法,且出征部队中的兵种比例搭配适当,就能选择武将懂得的阵法。武将可以通过使用阵法书来学习新阵法。
武将升级:
武将依靠获取武将经验进行升级,当获得经验达到升级要求时即可升级。获取武将经验有两种方式:
执行任务。发展城池内政,执行开发矿山、发展商业、修建民居等任务,或执行攻伐、掠夺、回收等战斗任务,都可以获得经验。
尊王攘夷。进入尊王攘夷战场逐层挑战。目前游戏中开放了2个攘夷战场,可以直接获取大量武将经验进行升级,
武将身份:
玩家的武将可以任命为城池太守,每个城池只能有一个太守,其余武将皆为将军。太守用于执行各种内政命令,将军可以带兵出征、掠夺、回收或者执行寻访。
武将装备:
玩家可以通过战斗,任务和寻访获得武将装备。武将可以装备四类道具:武器,防具,饰品,坐骑。每种道具同时只能装备一件。不同类型的装备具有不同的作用,如增加属性,增加军队攻防等。
《战国春秋》装备宝物介绍《战国春秋》中除了千种史实武将,更配加了种类繁多,内涵丰富的武将装备系统。装备中的神兵、典籍都有据可查,犹如一部可参考的中国古代兵械、典籍简史。
在游戏中,与武将分级相同,武将装备也分为白、绿、蓝、紫、橙五个等级,而每一套装备又包括兵器、坐骑、兵法、饰品一共4类。玩家可以通过给武将配上装备来提升武将的各项属性值和基础能力。
在游戏中可以通过战斗掉落装备、也可以通过寻访获得装备,还有其它获得装备的方式有待玩家自己去探索。
想挥泰阿、踏追风、阅孙子兵法吗?《战国春秋》满足您,游戏**有五百多种装备宝物,以下的预览表中难尽其一,更多的神兵利器,等待您来发掘!
Ø【兵器类宝物预览】
名称
品阶
效果
描述
陈旧的步兵剑
白色
全部队攻击力+1%
被使用很久的步兵剑,有些残旧。
锋利的铁剑
白色
全部队攻击力+3%
剑锋刃薄的铁制短剑。
精花铁戟
绿色
全部队攻击力+3%
制作精良的铁戟,可刺杀可勾啄。
吴钩
绿色
全部队攻击力+3%
只有吴国才有的特殊武器,战斗力很强。
马刀
蓝色
全部队攻击力+4%
骑兵肉搏战时用的长约一米的弯形刀。
钜黍弓
蓝色
全部队攻击力+6%
战国名弓之一。时力,作之得时,力倍于常,故名时力,钜来,当为“钜黍”,神将方可用之。
巨阙
紫色
全部队攻击力+6%
相传为春秋时人欧冶子所铸。《荀子.性恶》:“阖闾之干将、莫邪、巨阙、辟闾,皆古之良剑也。”
鱼肠
紫色
全部队攻击力+9%
夫专诸之刺王僚,飞鹰击殿……见于司马迁《史记。刺客列转》鱼肠剑是一把勇绝之剑。
泰阿
橙色
全部队攻击力+14%
楚王双手捧剑,长叹一声:泰阿剑啊,我今天将用自己的鲜血来祭拔剑出鞘,引剑直指敌军。
Ø【坐骑类宝物预览】
名称
品阶
效果
描述
军马
白色
全部队速度+3%
战国时期普遍使用的军马,高大威武。
胡马
白色
全部队速度+3%
胡人之马,奔跑速度极快。
毛色光亮的黑马
绿色
全部队速度+3%
毛鬃是黑色的良驹。
毛色光亮的西戎马
绿色
全部队速度+4%
充满了野性的马,出自西戎民族。
骐骥
蓝色
全部队速度+4%
千里马,《劝学》:乘骐骥以驰骋兮。骐骥一跃,不能十步。
骅骝
蓝色
全部队速度+6%
色如华而赤,高级品,周穆**骏(赤骥、盗骊、白义、逾轮、山子、渠黄、骅骝、绿耳)之一。
蹑景
紫色
全部队速度+7%
奔跑极快的千里马,《古今注·鸟兽》载:秦始皇有骏马名蹑景
晨凫
紫色
全部队速度+9%
秦始皇的七宝马之一
沙丘马
橙色
全部队攻击力+12%
伯乐对秦穆公曰:“臣有所与九方皋,……”
Ø【兵法类宝物预览】
名称
品阶
效果
描述
《穆天子传》
绿色
持有武将内政+5
西周的历史神话典籍之一,记录周穆王西巡史事,书中详载周穆王在位五十五年率师南征北战的盛况,有日月可寻。
《苏子》
蓝色
持有武将内政+7
战国时期的韩国人苏秦所著,三十一篇,记载纵横捭阖之术。
《吴子》
蓝色
持有武将统帅+8
与孙武兵法齐名的兵书,吴起所著 。
《孙子兵法》
紫色
持有武将统帅+8
孙武所著,世界三大兵书之一
《老子》
紫色
持有武将内政+9
又名道德经道可道,非常道。名可名,非常名。
《三十六计》
橙色
持有武将统帅+14
根据我国古代卓越的军事思想和丰富的斗争经验总结而成的兵书
Ø【饰品宝物预览】
名称
品阶
效果
描述
嵌红铜龙纹方豆
绿色
持有武将魅力+5
是春秋晚期古物,顶四隅各有一环钮,两侧有环耳。器两侧也有环耳,与盖耳上下相应。通体镶嵌红铜龙纹,色彩金红分明。
曾侯乙编钟
绿色
持有武将魅力+7
按大小和音高为序编成8组悬挂在3层钟架上,钟体遍饰浮雕式蟠虺纹,细密精致,钟上有错金铭文,是王室显贵的陪葬重器。
金鹰冠饰
蓝色
持有武将魅力+10
冠顶饰的下部为厚金片捶打成的半圆球体,表面錾有四狼咬四羊的浮雕图案,球体顶端立一展翅金鹰,多为北方匈部落酋长或王的冠饰。
九州鼎
橙色
持有武将魅力+15
传说夏禹曾收九牧之金铸九鼎于荆山之下,以象征九州,并在上面镌刻魑魅魍魉的图形,让人们警惕,防止被其伤害。
《战国春秋》宗族介绍宗族是乱世之中的联盟。强大的宗族可以为玩家提供保护力量,同宗族的玩家可以进行联防,在危急时刻互相提供援助,同时宗族实力越强,宗族成员享有的城池的资源加成越多。在您建立了官驿后,可以加入宗族。
玩家只要修建了“官驿”建筑并将其提升到要求的等级,就可以加入或是创建宗族。宗族不但可以帮助玩家在游戏中彼此联系,共同游戏,还会影响游戏的以下方面:
1、只有加入宗族的玩家,才能获得国家官职并参加外交投票。
2、加入宗族的玩家可以和同宗族玩家彼此联防,共同对抗敌人。
3、加入宗族的玩家可以通过向宗族捐献符节道具提升自己的国家贡献积分,从而晋升官职,官位越高,领取的俸禄与享受的攻防加成越高。
4、加入宗族可以享受更多的资源加成,宗族等级越高,资源加成越,宗族成员能获得的城池资源加成和军队攻防加成就越高。宗族的宗正(会长)可以使用宗族成员捐献的符节提升整个宗族的等级,捐献符节是宗族升级的唯一途径。
《战国春秋》内政建筑介绍攘外必先安内,发展内政,当与军事并重。务农、开矿、发展商业才能使资源无忧,修建民居才能使百姓安居乐业,人口兴盛,只有后方城池实力壮大,才能为军队出征攻城奠定物质基础。
《战国春秋》中内政包括开垦荒地、开发矿山、发展商业、修建民居和治安巡查。同时城**有10筑物,当城池发展到一定等级,就能够升级城池,扩大城池规模。
普通城池规模:
拓展为国都时:
初入游戏时普通城池百物待兴,当在玩家的悉心治理下,拓展为国都时,建筑更加华美,占地广袤,让玩家体会到无上的成就感!
附:
表1 建筑物表
城主府
城主府是城池的核心建筑,有了城主府,您才能在城池中逐渐建立起各种其他建筑。提升城主府的等级,也是提升其他建筑等级的前提条件。
士馆
士馆是城中将领所住之处,士馆的等级越高,驻守的将领数量越多,寻访名将的成功率也就越高。在士馆中您可以对城中将领进行任免,或是寻访他国名士。
库房
库房用来存储城中生产出的粮草、铜铁和金钱。提升库房的等级,可以扩大库房的占地面积,可以储存的物资也就更多。库房是城中储备之地,平时总有重兵把守。
卫所
城卫所的等级越高,军队的训练速度越快,训练的军队也更高级。您可以派遣不同兵科的武将,在卫所中对各个兵种进行训练,提高军队战斗力。
私塾
私塾是先生们传道授业解惑的地方,也是朝廷中学正们研究官学的地方。建立私塾后可以获得学识点,官学中必须要用到学识点才可以升级。
官驿
只有建立了官驿,才能加入宗族,而您如果想自己建立宗族的话,需要把官驿建造到更高的等级。加入宗族后,可以获得联防援军,通过捐献道具,可以在本国获得官职,
百匠坊
百匠坊是城中工匠的聚集之所,提升百匠坊的等级可以加快城防建造的速度。百匠坊中的工匠都是精于工事的,城池的城墙、箭楼等防御措施都需要他们。
伤兵营
伤兵营是军队中的伤兵休养恢复元气的地方,提升伤兵营的等级可以提高伤兵复原的速度。伤兵经过治疗,复原后可以归队,没有治疗的伤兵只能慢慢等待死亡。
都尉府
都尉府是掌管军务的都尉官的住所,都尉府的等级越高,都尉官训练军队的速度越快。当都尉府达到一定等级时,您就可以派遣武将训练国家特有兵种。
宗庙
只有在将城池升级为国都后,才能建立宗庙。宗庙是国主下达重要命令的地点。
修建宗庙可以减少占领城池时消耗的时间。
内政作用表:
开垦荒地:
荒地主要用于粮草生产,提升开发荒地的完成度,可以增加粮草的基本产量。修建城池与行军作战都需要消耗粮草。
作用:生产粮草
开垦效果:增加粮草产量
前提条件:无
开发矿山:
矿山用于生产铜铁,提升开发矿山的等级,可以增加城池中铜铁的产量。城池修建除了消耗粮草以外也要消耗铜铁,军队为了打造机械兵器,需耗的铜铁产量更多,因此铜铁是不可或缺的。
作用:生产铜铁
开发效果:增加铜铁产量。
前提条件:无
发展商业:
商业促进经济发展,商业等级越高,城池的金钱越多。金钱对城池发展的作用是毋庸置疑的,建设城池、军队出征各个方面都需要用到金钱,发展城中商业可以征收税收,从而增加金钱收入。
作用:提供金钱
发展效果:增加金钱产量
前提条件:无
修建民居:
无论修筑城防工事,还是招募士兵,都需要城中有足够的人口,如果城中人口不足,将会影响资源产量。修建民居可以提高城中人口的容纳上限。
作用:安抚人口
修建效果:增加城中人口
前提条件:无
治安巡查:
治安影响着城中安定,治安度越高,物资生产的速度也就越快。只有社会安定,城中人口才会增长,城池也能随之壮大。如果治安度过低,便有可能发生**,危害正常的生活秩序。
作用:影响粮草、铜铁产量
巡查效果: 加快物资生产
前提条件:无
《战国春秋》地图介绍游戏的主界面是天下地图界面,界面显示整个战国地图,包括各郡的划分,以及道路交通线。大地图中有43个郡,其中8个郡分别属于8个国家,被称作国家郡。另外35个郡在游戏开始阶段没有占领者,玩家可以通过自己出兵和国家投票决定攻打这些中立郡,并以中立郡为跳板继续攻击其他国家的国家郡。
在游戏大地图中点击各个中立郡,可以查看该郡的各类相关信息。点击与本国相通的中立郡,还可以进一步进入郡县地图。
每个中立郡中有300个城池, 郡县地图中会显示中立郡内所有城池的位置,包括是否被占领、彼此间是否有道路连接等信息。点击他国玩家的城池可以对其执行进攻,掠夺等命令,点击本国玩家的城池可以对其执行联防,运输等命令,点击自己占领的城池可以直接进入城池界面进行建设。
只有中立郡有郡县地图,而国家郡没有。因为国家郡中的封地不会遭到直接进攻,因此不存在国家郡的郡县地图。
同时,根据历史上中各国所处的地理位置,游戏中各个国家中的城池也相应地拥有不同的地理风貌,吴楚绿意盎然,秦晋黄沙漫漫,燕齐平原广袤,真正从细节处都体现出历史感。
《战国春秋》官位介绍《战国春秋》以还原历史为卖点,因此在宗族的官位系统也依据史实进行了官位设定,使玩家充满史实感。玩家进入游戏后,初始官位是“国人”。在修建官驿,加入宗族后,从此可以开始在官场上平步青云。身居官职,如同真实官员也一般可以每日领取相应俸禄,也就是金钱资源。官位越高,领取的俸禄越多。
游戏中最有乐趣的国战投票要求玩家要任职“国人”以上的官位,官位越高,在投票中的所占的权重越大;同时加入宗族可以享受资源加成,官位越高,享受的攻防加成也就越多。因此获得高官爵位,更有利于在游戏中的发展。
捐献符节可以获得积分,从而提升官位,官位越高,同时获得的攻防加成也越高,在国战投票中的权重越高,决定权越大。
附官位表一览:
官阶
官位
攻防加成
0
国人
无
1
公士
2.0%
2
上造
2.2%
3
簪袅
2.5%
4
不更
2.7%
5
大夫
3.0%
6
官大夫
3.3%
7
公大夫
3.7%
8
公乘
4.1%
9
五大夫
4.5%
10
左庶长
5.0%
11
右庶长
5.5%
12
左更
6.1%
13
中更
6.8%
14
右更
7.5%
15
少上造
8.3%
16
大上造
9.2%
17
驷车庶长
10.2%
18
县尉
11.3%
19
县丞
12.5%
20
县长
13.8%
21
县令
15.3%
22
监御使
16.9%
23
郡尉
18.7%
24
郡丞
20.7%
25
郡守
22.9%
26
少府
25.4%
27
治粟内史
28.1%
28
宗正
31.1%
29
典客
34.4%
30
郎中令
38.1%
31
奉常
42.2%
32
博士
46.7%
33
廷尉
51.7%
34
中尉
57.3%
35
卫尉
63.4%
36
御史大夫
70.2%
37
彻侯
77.7%
38
太尉
86.0%
39
丞相
95.2%
40
王
105.4%
《战国春秋》官学介绍“养国子以道,乃教之六艺:一曰五礼,二曰六乐,三曰五射,四曰五驭,五曰六书,六曰九数。”——《周礼•保氏》
官学是《战国春秋》的一大特色系统,具体分为六类,对应中国传统的古代六艺:“礼,乐,射,御,书,数”。每类官学中包括4项具体科目,游戏**有24项官学科技。
与建筑不同,官学升级时不需要消耗金钱与资源,但要消耗“学识点”,在修建了私塾后,即可获得学识点进行升级,所有官学升级都需要消耗一定的时间和学识点,且同一时间只能升级一项官学。官学是训练各种兵种的前提条件之一,也可以用于提升城池资源产量与储存量,同时只有升级了官学,才能满足其他建设升级的前提要求,因此官学是游戏中不可忽视的一部分。
官学具体分为:礼学、乐学、射学、御学、书学、数学。
六类官学的大体作用是:
礼学:是训练军队的前提条件
乐学:提升武将忠诚、减少联防军队与运输军队的行军时间
射学:是训练大部分步兵和弓弩兵的前提,也用于提升步兵和弓弩兵的攻防。
御学:是训练大部分骑兵和车兵的前提,也用于提升骑兵和车兵的攻防。
书学:影响着城池三大资源产量、库房存储量与人口数量。
数学:增加行军速度、减少部队调遣时间、增加军队生命值。
附官学各科详细作用:
礼学:
君臣之礼:
纵然乱世,君纲伦常不可乱。君臣之礼影响着城市的治安度,对君臣之礼的研究越深,治安巡查时所能提升的治安度也就越高,同时必须先提升君臣之礼的等级,才能提升先王、教化与六军。君臣之礼是礼学中的基础学科。
作用:允许提升六军之礼
升级效果:提升六军之礼的等级
前提条件:无
先王之礼:
暂未开放
教化之礼:
暂未开放
六军之礼:
六军之礼影响着军队的训练,六军之礼的等级越高,所能训练的军队种类越多。国不可无军,军队训练不可缺礼,钻研六军之礼,益国益军。
作用:训练军队
升级效果:是许多兵种的训练前提官学
前提条件;君臣之礼等级到1
乐学
礼贤之乐:
武将每天可自动恢复一定的忠诚度,礼贤之乐用于提升武将忠诚度。礼贤之乐的等级越高,奖励武将时所增加的忠诚度越高。礼贤之乐体现的是您的信服力,备乐以礼迎贤士,方能笼络人心,武将无二心方可全力报国。
作用:增加武将忠诚度。
升级效果:每升一级,增加武将忠诚1%。
前提条件:无
金鼓之乐:
金鼓之乐影响着您麾下军队进行联防出征时所需要消耗的时间,金鼓之乐的等级越高,军队出征时所需要消耗的时间越少。古来素以金鼓传军令,钻研金鼓之乐深,指挥军队则从容有序。
作用:增加联防部队数量,减少联防部队行军时间
升级效果:每升一级,减少联防部队行军时间1%。
前提条件:礼贤之乐等级达到3级
盟会之乐:
诸侯进行联盟议事时,对盟友总要鸣鼓奏乐相迎相送,以示声势。钻研盟会之乐,就可以向您的盟友进行物资运输,盟会之乐的等级越高,您可以向他国运输物资花费的时间就越少,可以帮助您在与盟友的互援过程中节省时间。
作用:减少对同宗族玩家运输时的时间。
升级效果:每升一级,减少1%的运输军队的行军时间
前提条件:礼贤之乐等级达到3级
宴饮之乐
暂未开放
射学
弓步之技:
钻研弓步之技正是训练军队中步兵与弓兵两个兵种的前提,在军中,步兵是一大基础兵种,训练步卒必要侧重训练射击,无论是身披重甲的步兵还是箭无虚发的弓兵,都要经过弓步之技的训练,才能上阵杀敌。弓步之技的等级越高,军队的攻击力与防御力越强。
作用:训练弓兵、步兵的前提
升级效果:增加训练步兵和弓兵
前提条件:无
射猎之技:
在行军作战中,侦查与运输是需要巧妙安排的两项任务,研习射猎之技,达到一定等级后,可以开始招募、训练斥候与辎重兵队:斥候在战中用于侦查敌情,知己知彼;辎重兵队则用来运输大宗物资。射猎之技的等级越高,抵抗侦查的能力也就越高。
作用:训练仆兵和斥候队的前提
升级效果:训练仆兵、斥候队。
前提条件:弓步之技等级达到3级
穿杨之技:
春秋战国,训练步卒必先重视箭射能力,弓兵、弩兵更是以此为攻击力的基础,因此钻研穿杨之技,可以提高中步兵、弓兵的攻击力,穿杨之技的等级越高,士兵们的命中率越高,攻击力也就越强,这点无论是在攻在防,都一样有益。
作用:训练步兵、弓兵的攻击力
升级效果:每升一级,增加1%的步兵和弓兵的攻击力
前提条件:弓步之技等级达到6级
避矢之技:
战场上固然要舍身杀敌,保全性命留得下次再战也是必要之举。研习避矢之技,可以提高步兵、弓兵的防御力,提高士兵们的生还机会,保全军队实力。避矢之技的等级越高,两者的防御力越强,城池防守中的防御力也随之加强。
作用:训练步兵、弓兵的防御力
升级效果:每升一级,增加1%的步兵、弓兵的防御力。
前提条件:弓步之技等级达到6级
御学
御马之术:
钻研御马之术是训练骑兵、车兵的前提。与弓兵、步兵不同,骑兵、车兵必须有一流的驯马驾车的技术,才能上战场参与作战,因此御马之术影响着骑兵、车兵的驾驭力,御马之术的等级越高,兵种的攻击力与防御力才能越高。
作用:训练骑兵、车兵的前提
升级效果:训练骑兵、车兵。
前提条件:无
驱车之术:
长途出征,运输兵粮物资,车兵们没有好的驾车能力是万万不可。研习驱车之术,可以提高车兵的驾驭力,驱车之术的等级越高,辎重车队与攻城兵的能力越强。
作用:训练蚁附队和粮草队的前提条件。
升级效果:训练蚁附队和粮草队。
前提条件:御马之术等级达到3
驰骋之术:
与步兵相比,骑兵车兵在战场上势头更猛,攻击力更强,纵横沙场,势如破竹锐不可挡,钻研驰骋之术,可以提高骑兵与战车的攻击力,驰骋之术的等级越高,骑兵与车兵两个兵种的攻击力越强,相应地用于作战与防守中的攻击力也就越高。
作用:训练骑兵车兵的攻击力
升级效果:每升一级,骑兵、车兵增加1%的的攻击力。
前提条件:御马之术等级达到6
阵列之术:
阵列之术影响着骑兵与车兵的防御力,战场之上,以骑兵与车兵列阵,立于敌前,则敌军难攻,阵列之术的等级越高,骑兵与车兵的防御力越高。
作用:训练车兵与骑兵的防御力
升级效果:每升一级,骑兵、车兵增加1%的防御力。
前提条件:御马之术等级达到6
书学
簿计之学:
城池管理中,仓库储存出入都以簿记记载为主要依据,研习簿计之学,影响着仓库的存储量,簿计之学的等级越高,城中仓库可存储的物资也就越多。
作用:增加城中仓库储存量
升级效果:每升一级,仓库储存量增加1%
前提条件:无
稼墙之学:
稼墙之学是学正们研究总结的种植庄稼的经验学科,它教授城中官吏如何带领百姓们务农种地,生产粮草,稼墙之学的等级越高,城中粮草产量也就越高。
作用:增加粮草产量
升级效果:每升两级,粮草产量增加1%
前提条件:簿计之学等级达到11级
冶炼之学:
冶炼之学影响着城中铜铁产量,冶炼之学的等级越高,铜铁产量越高。冶炼之学源自历代冶金工匠们的经验总结,研习冶炼之学,可以更好地提高城中匠人们的冶炼之术,从而提高铜铁的产量。
作用:增加铜铁产量
升级效果:每升两级,增加铜铁产量1%
前提条件:簿计之学等级达到11级
抚民之学:
一个城池繁荣人口自然众多,而安抚百姓使他们安居乐业是身为城主应尽的职责,钻研抚民之学,您可以从中学到使民心归顺的方法。抚民之学的等级越高,城中百姓的人口也就越高。
作用:增加城中人口
升级效果:每升一级,人口增加1%
前提条件:簿计之学等级达到11级
数学
筹划之策:
作战中,奇兵突袭攻其不备战其不意,行军速度一向是决胜的因素之一,研习筹划之策影响着军队的行军速度,筹划之策的等级越高,军队的行军速度越快。
作用:提升军队的行军速度
升级效果:每升一级,行军速度增加1%
前提条件:无
司戍之策:
军队不仅用于出征,驻守边防,保证城池安定也是要务。调遣驻守城中的军队,需要消耗时间,司戍之策便是研习如何减少军队的调遣时间。司戍之策的等级越高,调遣军队所需要花费的时间越少。
作用:减少部队的调遣时间
升级效果:每升一级,调遣时间减少1%
前提条件:筹划之策等级达到6级
整军之策:
军队乃一个国家的武器,无论自卫还是壮大国土,国不可无军,而严军纪、苦操练,才能训练出攻击力与承受力都高的军队。钻研整军之策,当军队在战场中受到攻击时,承受力可大幅度提高。整军之策的等级越高,军队的承受力越高。
作用:增加军队的生命值
升级效果:每升一级,增加1%的部队生命值。
前提条件:筹划之策等级达到11级
鬼谋之策
暂未开放
国家特色介绍《战国春秋》**有8个国家,每个国家在游戏的开始阶段都拥有一个郡,这些郡被称作国家郡,玩家进入游戏时会在自己选择的国家的郡内获得一座城池。国家决定了玩家开始游戏时的主城位置,主城的城内风景,以及玩家可以训练的国家特有兵种。
国家郡
每个国家在游戏的开始阶段都拥有一个初始郡,这些郡被称作国家郡,玩家进入游戏时会在每个国家郡内获得一座城池,这座城池被称作玩家的主城。主城绝不会遭到其他玩家的直接攻击,因此玩家可以安心发展主城。各国国家郡对应关系如下:
秦国:咸阳郡,主城面积500
韩国:颍川郡,主城面积500
赵国:雁门郡,主城面积500
魏国:上党郡,主城面积500
燕国:辽东郡,主城面积500
齐国:胶东郡,主城面积500
楚国:黔中郡,主城面积500
吴国:会稽郡,主城面积500
主城风景
根据历史上中各国所处的地理位置,游戏中各个国家中的城池也相应地拥有不同的地理风貌,吴楚绿意盎然,秦晋黄沙漫漫,燕齐平原广袤。同时各国都有独属的特殊兵种,相互克制,真正从细节处都体现出历史感。
吴越地区:
燕齐地区:
秦晋地区;
国家特色兵种
每个国家都有一种特殊兵种,对应关系如下:
秦国:锐士(精锐弩手)
韩国:韩卒(精锐长弓手)
赵国:万骑(精锐重骑兵)
魏国:武卒(精锐重步兵)
燕国:胡骑(精锐轻骑兵)
齐国:技击(精锐轻步兵)
楚国:甲车(精锐重战车)
吴国:乘车(精锐轻战车)
《战国春秋》国家兵种介绍古来征战沙场几人还,《战国春秋》作为策略类战争游戏,兵力组成是经过精心设计的。首先游戏**有21个兵种,其中包括5种非战斗兵种,8种普通兵种,更有8种国家特殊兵种。所有兵种都根据史实记载考据而来,各司其职,国家特殊兵种非对应国不能训练,使游戏的战斗系统更加仿真。
所有兵种分为弓、骑、车、步四大兵科,都需要玩家首先在城池中修建卫所后才能训练,大部分兵种的训练除了卫所以外还需要满足其他前提条件,例如宗族、官学等级等等。
每个兵种都有生命值、攻击力、对步兵防御力、对骑兵防御力、对射击防御力、对战车防御力、行军速度、粮草消耗等数值。由于每个兵种对其他不同兵种的防御力不同,因此兵种间存在生克关系,游戏中的大体关系是步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克车兵,车兵克步兵,非战斗类兵种被所有战斗类兵种克制。
兵来将挡,水来土掩,《战国春秋》中兵种相克、阵法相制,如何“因兵制宜”地选择兵种阵法应对来犯之敌,还要看各位玩家的头脑与策略了。
附各兵种介绍说明:
非战斗兵种
所属兵科
粮草队
只用于运输粮草,毫无战斗力。
无限制
辎重队
更加训练有素的运输队,多用于运输大宗物资。
无限制
斥候队
可以轻易潜入敌方阵营,刺探敌情。
无限制
蚁附队
没有战斗力,但精于破坏城池的防御工事。
无限制
仆兵
回收战斗后战场上的余留资源,毫无战斗力,但不会被攻击。
无限制
普通战斗兵种
所属兵科
步卒
最常见又最普通的步兵,持轻武器冲散敌军阵形,攻击力不高。
步兵
徒兵队
比步卒更具战斗力的步兵队伍,善于防御箭矢。
步兵
畴骑队
最早出现的骑兵,游走在敌阵边缘,突击敌人。
骑兵
飞骑队
比畴骑队更具战斗力的骑兵队,攻击力很高。
骑兵
长弓队
可以远程射杀敌军,对攻击城防、射杀步兵骑兵有极高优势。
弓兵
轮弩
远程射击力更高,是飞骑的天敌。
弓兵
轻阙车
以两匹马拽行,可以轻易碾碎步兵的阵形。
车兵
毅车
以四匹马拽行,冲击威力惊人,势不可挡。
车兵
国家特殊兵种
所属兵科
技击
技击乃齐国雇佣兵,持戟而战,战斗力有限,但对抵御弓兵与弩兵有独到之处。
步兵
武卒
武卒是魏国秘密训练的奇兵,可全副武装日行百里依然保持着强大的战斗力。
步兵
胡骑
作为燕国的精锐骑兵,胡骑侵略如火,来去如风,生命力顽强,善防车兵。
骑兵
万骑
万骑被誉为诸国骑兵之冠,生命力极强,别国车兵在万骑铁蹄之下不堪一击。
骑兵
乘车
楚国的乘车面对步兵与车兵如入无人之境,领先诸国的双辕技术使其轻便灵活。
车兵
甲车
甲车几乎完全用青铜和铁甲打造,借由吴人精湛的技术,虽重却灵活,防御度极高。
车兵
韩卒
强弓坚甲尽出于韩,韩卒身披重甲手持锐弓,骁勇耐战,尤善防御骑兵。
弓兵
锐士
锐士是为天下第一弩军,携秦弩,破骑兵,上阵之时不畏生死,他国皆惧。
弓兵
《战国春秋》国战介绍国战是《战国春秋》的特色系统。它包括两个部分:国家投票和国战。
国家投票是指由选择该国的玩家共同进行投票,选择一周内该国的国家战略,例如与其他国家的外交关系,是否主动出兵攻打某个郡县。国家投票有以下限制:
1、国家投票中可以选择与其他国家联盟或敌对,但联盟国家的个数必须少于敌对国家的个数。
2、在选择国家战略时,只能选择中立或敌对国家的郡县为国家进攻目标。
3、国家投票是加入了宗族并将个人官职提升到“国人”级别的玩家才能使用的功能,但所有玩家都能看到本国的国家投票结果。
国战是该国玩家执行国家战略的阶段,如果在国家投票阶段确定要攻打某个郡县,则此时该**队会从本土出发,进攻目标郡的郡城。玩家可以派遣自己的军队加入出征的国家军队中,一同攻打目标郡县。
国战有着详细的规则,参战前请先阅读国战规则。国战中各兵种的攻击范围与防御范围都不同,阵法的兵种攻击顺序也不同,因此充满了变化,需要依靠玩家的智慧。战斗过程中会根据时间流逝逐步结算双方战果,在此期间双方国家的玩家均可派遣自己的军队加入战斗。
在加入国战战场后,可以查看自己派出的部队交战状况,对自己的部队执行进攻、待机或后撤等命令。在国战结束后,胜利方可以占领目标郡县,这一结果将直接显示在大地图上,并改变整个游戏世界的地图。