狙击手:幽灵战士

王朝百科·作者佚名  2010-10-11  
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游戏介绍《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。

狙击手:幽灵战士
游戏截图

现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。同时,“子弹时间”系统也可以使镜头追随子弹到达他们的目标。

整个任务跨越了16个阶段。从一开始精炼厂的暗杀尝试到钻井塔,再到矿井,再到海岸,再到废墟。整个过程中,游戏情节也在不断地给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙的树叶摩擦声可以让玩家一直保持警惕。当敌人破坏掉掩体并使整个小队暴露在开放空间后,游戏也可以展现出精彩的枪战情景。

配置要求Intel Processor - Core 2 Duo E4400 2.0GHz

AMD Processor - Athlon 64 X2 Dual Core 4200+

Nvidia Graphics Card - Geforce 7900 GT

ATI Graphics Card - Radeon X800 XT

内存 - 2 GB

《狙击手:幽灵战士》IGN评分:整体感觉6.0分:这部游戏是被夹在静止的菜单和无聊、格式化的读图屏幕中的三明治。

画面表现7.5分:某些光影效果使得游戏的部分场景令人激动,但是糟糕的人物模型和不稳定的帧速率破坏了这种体验。

声效表现6.5分:拘泥于固定形式的音乐和语音演员浓重的南美口音让人一听就知道是Nolan North。

上手体验5.5分:狙击的系统做得还不错,不过悲剧的关卡设计、笨重的跑动和换枪设计毁了这个亮点。

耐玩性7.0分:单人游戏模式包含大概12小时的游戏时间,多人游戏模式也提供了一些不同的玩法。

 
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