共和国革命

王朝百科·作者佚名  2010-10-13  
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在E3上,琳琅满目的游戏让大家对未来游戏的发展了个初步的了解,其中,即时战略游戏的发展趋势尤其引人注目。星际之后大家都说2D即时战略游戏已经走到了尽头,而3D即时战略游戏无论从技术上还是策划上都不成熟。所以未来的即时战略游戏该如何发展实在没有人能说的清楚。

英国的Elixir Studios为大家带来的《共和国革命》在众多的即时战略游戏里脱颖而出,引起了人们的注意。在游戏中,玩家开始只拥有一小块土地,很少的支持者,一个小秘密总部和一个本地人支持的小基地。你必须用这些有限的资源建立起一个庞大的政权,跟邪恶的总统对抗,取得虚构的Novistrana共和国的统治权。

在展会里,我们看到游戏的引擎非常的出色,这个名为Totality的引擎创造出一个完整的Novistrana城市,玩家可以在里面四处游荡。和NPC交流。据说游戏中NPC的AI非常的复杂,而且设计师精心设计了成千上万个NPC,他们各有各的生活方式,其中,一些主要人物之间还有着错综复杂的关系。程序员们为这些NPC营造的3度空间让整个世界更真实。.

事实上,《共和国革命》真正的魅力可能就在于这种和NPC的交互关系,你需要用到这种方法来扩大自己的势力。这可能让游戏的攻略时间加长了,但听起来确实会很有意思。

政治厌恶真空。在苏联垮台后,有许多强人愿意出面领导新独立的共和国——比如诺维斯彻纳。在这个虚构的国家里,民主进程只存活了一次选举,Karasov总统在几个礼拜后便显出了他的本来面目。他自封为终身总统,大量逮捕政敌,将所有反对党统统宣布为非法。大多数人不敢出来挑战这么一个人物,但这正是你要在Elixir公司的“共和国:革命”里完成的任务。你必须超越合法政治和全国捐款的界限,去干宣传战、恶意攻击和有目标的暴力活动这样的脏活。然而,过于线性的任务和没有互动的3D事件却在“共和国”的后期关卡中妨碍了具有深意的政治战略,这实在是太糟了。

游戏英文名称:Republic:The Revolution

游戏发行商: Eidos Interactive

游戏开发商: Elixir Studios

游戏类型:策略

国内发布日期:未知

游戏发布日期:2003年8月27日

游戏难度: 难

上手时间: 大约两小时

稳定性:小问题

版本:零售版

系统要求:

P3—800Mhz或同等配置,512MB内存,4倍速光驱,32MB显存,1000MB硬盘空间,鼠标,声卡,DirectX 8.1版

 
 
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