五十K

五十K 最早的发源地是河北承德地区,后逐渐流行于全国各地,游戏中坐位相对的玩家相配合,目的是设法将己方手中的分数和对手的分数抓到,并尽快将自己的牌打出去,最后计算分数。分数总和多的一方胜利。
游戏目的
坐位相对的玩家相配合,拿更多的分数和争取先将自己手中的牌打完。当每个玩家手上的牌都打完后,或者对家配合一方领先另外一方都先将牌打完时,游戏即结束,然后进行分数计算。分数和多一方胜利。
名词解释
分数:5.10.K游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,两副牌共200分。游戏中,每一方都要尽量抓获这些分数。
双抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第二,另一方乙方得第三和第四,称为:双抓。乙方被扣掉所得分数30分给甲方,不够用负数表示。
单抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第三,另一方乙方得第二和第四,称为:单抓。乙方被扣掉所得分数15分给甲方,不够用负数表示。
保:游戏对家配合一方甲方得第一和第四,另一方乙方得第二和第三,称为:保。双方互不扣分。
终止牌:如游戏对家配合任意一方的牌领先另外一方全部出完,或者游戏的第三个出完的玩家出完最后的一手牌,称为终止牌。然后根据另一方或者最后一名玩家的手上未出的牌中的分数总额。从该方总得分中扣除。
一副牌游戏规则:使用牌数
游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王二张),四人游戏,每家13张牌。
出牌规则
第一局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,第二局开始由上局的第一名出牌;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以过牌; 如果其他游戏者都过牌,则最后出牌的一方可以抓到前面出现的分数,并继续出牌;直到游戏结束。
牌型
基本牌型
单张:可以是手中的任意一张牌;
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或10、J、Q、K、A,而不能组成Q、K、A、2、3这样的顺子;
同花顺:花色相同的顺子牌;
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
三带牌:三同张可以带一张或两张出牌,则所带的牌可以相同也可不同;
三连带:两个或两个以上连续的三带牌,可以同时出,但其中每个三带牌所带的牌的张数必须是相同的(即均带两张或一张或不带);
连对:两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:2不能与 A 或者3构成连对,最小:3344,最大:KKAA;
连三同张:两个或两个以上相连的三同张牌,如:333 444,999 888。注意:2不能与A或者3构成连三同张,最小:333444,最大:KKKAAA。
炸弹
5.10.K炸弹:由分数组成的5.10.K炸弹、并且分为正5.10.K和副5.10.K炸弹;
炸弹:由四张牌点相同的牌组成的炸弹,如:4444 、JJJJ。
牌的大小
基本牌型的大小
本游戏的牌点由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
对和三连带中,最大的为A与K相连,最小的为3与4相连,2与A不能相连。
单张、对、连对、三同张、顺子等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
三带牌的大小只取决于三张相同的牌,与所带的牌无关。大小顺序与单牌相同。但是所出的牌必须和上家出的牌型一样而且张数相同。例如:上家出了“三带一”(四张牌),那么出牌只能出“三带一”。
三连带牌的大小只取决于三张相同的牌,与所带的牌无关。大小顺序与单牌相同。但是所出的牌必须和上家出的牌型一样而且张数相同。
顺子牌型中,以五张顺子为例,最小:A2345,最大:10JQKA。其他依此类推。
同花顺比相同牌点和张数的顺子大。同花顺之间的花色无大小区分。
炸弹的大小
5.10.K炸弹:花色不一样的称为副5.10.K,花色一样的称为正5.10.K。其从大到小的顺序为:黑桃正 5.10.K > 红桃正 5.10.K > 梅花正 5.10.K > 方片正 5.10.K > 副 5.10.K 。其中所有的副 510K 的大小相同。
炸弹:按牌点数确定大小,点数越大炸弹越大。炸弹大于 5.10.K 三张牌组成的炸弹。
二副牌游戏规则:使用牌数
游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王四张),四人游戏,每家26张牌。
出牌规则
第一局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,第二局开始由上局的第一名出牌;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以PASS; 如果其他游戏者都PASS,则最后出牌的一方可以抓到前面出现的分数,并继续出牌;直到游戏结束。
牌型
基本牌型
单张:可以是手中的任意一张牌。
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。
顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或10、J、Q、K、A,而不能组成Q、K、A、2、3这样的顺子。
同花顺:花色相同的顺子牌。
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。
三带牌:三同张可以带一张或两张出牌,则所带的牌可以相同也可不同。
三连带:两个或两个以上连续的三带牌,可以同时出,但其中每个三带牌所带的牌的张数必须是相同的(即均带两张或一张或不带)。
连对:两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:2不能与A或者3构成连对,最小:3344,最大:KKAA。
连三同张:两个或两个以上相连的三同张牌,如:333 444,999 888。注意:2不能与A或者3构成连三同张,最小:333444,最大:KKKAAA。
炸弹
5.10.K炸弹:由分数组成的5.10.K炸弹、并且分为正5.10.K和副 5.10.K 炸弹。
炸弹:由四张牌点相同的牌组成的炸弹,如:4444、JJJJJ。
牌的大小
基本牌型的大小
本游戏的牌点由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
连对和三连带中,最大的为A与K相连,最小的为3与4相连,2与A不能相连。
单张、对、连对、三同张、顺子等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
三带牌的大小只取决于三张相同的牌,与所带的牌无关。大小顺序与单牌相同。但是所出的牌必须和上家出的牌型一样而且张数相同。例如:上家出了“三带一”(四张牌),那么出牌只能出“三带一”。
三连带牌的大小只取决于三张相同的牌,与所带的牌无关。大小顺序与单牌相同。但是所出的牌必须和上家出的牌型一样而且张数相同。
顺子牌型中,以五张顺子为例,最小:A2345,最大:10JQKA 。其他依此类推。
同花顺比相同牌点和张数的顺子大。同花顺之间的花色无大小区分。
炸弹的大小
5.10.K炸弹:花色不一样的称为副5.10.K,花色一样的称为正5.10.K。其从大到小的顺序为:黑桃正5.10.K > 红桃正 5.10.K > 梅花正 5.10.K > 方片正 5.10.K > 副5.10.K。其中所有的副510K的大小相同。
炸弹:张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;由四张以上牌组成的炸弹大于5.10.K三张牌组成的炸弹。
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令附五十K简易版规则(流行于辽宁地区)
牌型介绍:
单张:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王
对子:33<44<55<...<AA<22
单顺:3个以上相连的数字组成的牌:345<456<567<...<QKA;3456<4567<....<JQKA
双顺:3个以上相连的数字对组成的牌:334455<445566<...<QQKKAA……
三四顺:2个以上相连的数字三张或四张组成的牌(灰常罕见):333444<444555<.......
三张(俗称轰牌):333<444<...<222
四张(俗称炸牌):3333<4444<....<2222
对王:一对王
混五十K(假五十K):不同花色的5,10,K组成的牌。
纯五十K(真五十K):相同花色的5,10,K组成的牌。
牌型相克:
纯五十K>四张>对王>混五十K>三张>单张、对子、单顺
纯五十K>四张>双顺
三四顺除了更大的三四顺以外任何牌都管不上。
过程:
第一局由♡3先出牌(不一定非要先出♡3),之后每一轮都由上一轮未出完牌的玩家出牌(不一定分数最少)。
如果一墩牌堆里有5、10、K,则按5为5分,10、K为10分计算给赢墩者加分。
手牌最先出完的人得到30分奖励,最后出完的人扣掉30分作为惩罚,同时还要减去手中尚未出手的分数。
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附二:两幅扑克的五十K规则(江南部分地区流行玩法)
牌型介绍:
单张:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王
对子:33<44<55<...<AA<22<小王对<大王对
单顺:由5个以上相连的数字组成。如:34567<...<10JQKA;
双顺:由3个以上相连的数字对组。如:334455<...<QQKKAA;
三顺:由2个以上相连的数字三张组成。如:333444<...<KKKAAA
三张带2:333带66<...<222带66(不允许三带一!)
四张以及以上:如:3333;55555;999999;KKKKKKK;22222222
大小王:除单张和对子外,任意三张王也是炸弹(比5个2大,比6个3小),四张王最大!
副五十K:不同花色的5,10,K组成的牌。
正五十K:相同花色的5,10,K组成的牌。
当玩家手中有6张或以上炸弹时,需亮相(如:333333)否则只能拆牌。但3个王不需亮相。
比较大小规则:
五十K<4张<5张<三个王<6张<7张<8张<四个王 如:3333<...<2222<33333<...<22222<三个王<333333<...<22222222<四个王
所有炸弹均大于正副五十K。
玩法得分规则:
1.分两阵营。同一阵营两玩家,对家一直合作不再更改。率先达到1000分的阵营获胜!
2.只有最先出完牌的玩家可以将对家已得的分数归入本阵营。第三出完牌的玩家可以得到最后玩家手中的分数(如果有)。通常在一局中两阵营会各取得一定分数。如果同一阵营玩家第一第二出完牌,则本局结束!另一阵营本局完败。获胜阵营本局加200分,对方为0分。
3.由于一局满分为200分,所以理论上最少5局可零封对方阵营!一般最多也只需10局分出负。在第十局结束后可能出现双阵营均为1000分的局面(我只碰到三次,真是太刺激了)!就要加时一局,积分规则相同不再复述。