cocos2d

王朝百科·作者佚名  2011-06-09  
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cocos2d主要功能

流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制

精灵(Sprites):快速而方便的精灵

动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多

特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多

平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图

转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景

菜单(Menus):创建内部菜单

文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作

文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子

BSD许可:尽管用就是了

基于Pyglet:没有外部的依赖

基于OpenGL:支持硬件加速

cocos2d for iPhone关于cocos2d for iPhone

它是基于cocos2d设计的,所以有着相同的理念,但不同的是它把python语言替换成了Objective-C

cocos2d-xcocos2d 的C++移植版,通过c++的重新编写,使得cocos2d可以用在不同的平台上。

 
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