数字图像处理技术

王朝百科·作者佚名  2012-02-20  
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本书依据数字媒体技术专业的特点,整合数字图像处理的基本原理和具体的使用技术,做到既懂理论,又会创作面向具体应用的各种图像。全书包括两大部分:第一部分侧重数字图像处理的基本概念、原理和方法;第二部分以Photoshop CS4作为应用支撑环境,采用知识引领、技巧性实例示范和应用演练相组合的撰写思路,从实用的角度介绍图像创作必备的知识和技能。

目录

基本信息图书简介图书目录第1章 概论第2章 数字图像处理基础第3章 图像变换第4章 图像压缩编码第5章 Photoshop CS4基础第6章 选区建立与编辑第7章 绘图与修饰第8章 文字、路径与矢量图形第9章 图层与图层样式第10章 蒙版与通道第11章 滤镜第12章 3D功能应用附录A 各章综合实验提示

基本信息作者:

数字图像处理技术
数字图像处理技术

[1]

詹青龙、卢爱芹、李立宗、蔺媛媛

ISBN:9787302222651

出版社:清华大学出版社

定价:35元

装帧:平装

印刷日期:2010年6月17日

图书简介另外,每一章都介绍了大量实用高效的技术技巧,提供了拓展性的学习内容,设计了基础实验和综合实验(面向应用并给出核心提示),从而有利于进一步理解和充实相关知识,快速提升技术技能。

本书主要作为高等院校数字媒体技术、计算机专业、数字媒体艺术专业教学用书,同时也可作为数字图像处理与创作爱好者的自学参考书、数字图像处理培训班的培训教材。

图书目录第1章 概论1.1 数字图像处理的基本概念

1.1.1 图像与图形

1.1.2 数字图像处理的概念

1.1.3 数字图像处理的特点

1.2 数字图像处理技术的发展和应用

1.2.1 图像处理技术的发展

1.2.2 图像处理技术的应用

1.3 图像的数字化过程

1.3.1 采样

1.3.2 量化

1.4 数字图像处理的主要技术

1.4.1 图像变换技术

1.4.2 图像增强技术

1.4.3图像平滑技术

1.4.4 边缘锐化技术

1.4.5图像分割技术

1.4.6图像编码技术

1.4.7图像识别技术

1.5 拓展学习

1.6 练习第2章 数字图像处理基础2.1 数字图像处理的色彩学原理

2.1.1 色彩的基本概念

2.1.2 色彩模型

2.2 人眼视觉模型与图像质量评价

2.2.1 人眼视觉特征

2.2.2 人眼视觉模型

2.2.3 图像质量评价

2.3数字图像处理系统

2.3.1 数字图像处理系统的组成

2.3.2 数字图像处理硬件系统

2.3.3 图像处理的软件系统

2.4 数字图像类型

2.4.1 二值图像

2.4.2 灰度图像

2.4.3 索引图像

2.4.4 RGB图像

2.5图像文件格式

2.5.1JPEG格式

2.5.2TIFF格式

2.5.3 BMP格式

2.5.4 GIF格式

2.5.5 PCX格式

2.6 拓展学习

2.7 练习第3章 图像变换3.1 图像的几何变换

3.1.1 图像平移

3.1.2 图像镜像

3.1.3 图像缩放

3.1.4图像旋转

3.2 图像的正交变换

3.2.1 傅里叶变换

3.2.2离散余弦变换

3.2.3哈尔变换

3.2.4沃尔什变换

3.2.5 小波变换

3.3 拓展学习

3.4 练习与实验

3.4.1 练习

3.4.2 实验第4章 图像压缩编码4.1 图像压缩

4.1.1 图像压缩的概念

4.1.2 图像压缩的原理

4.1.3 图像压缩的分类

4.2 图像的编码

4.2.1 统计编码

4.2.2 预测编码

4.2.3 变换编码

4.2.4 分形编码

4.3 图像压缩标准

4.3.1 JPEG标准

4.3.2 JPEG2000标准

4.4 拓展学习

4.5 练习与实验

4.5.1 练习

4.5.2 实验第5章 Photoshop CS4基础5.1 Photoshop桌面环境

5.1.1 工作区组成

5.1.2 工作区设置

5.2图像编辑基础

5.2.1 图像的创建与打开

5.2.2 图像的存储与关闭

5.2.3 图像窗口的基本操作

5.2.4 颜色设置

5.2.5 图像的移动

5.2.6 还原和重做

5.2.7 图像缩放显示

5.2.8 屏幕显示模式

5.2.9辅助工具的使用

5.3 拓展学习

5.4 练习与实验

5.4.1 练习

5.4.2 实验第6章 选区建立与编辑6.1 选区的建立

6.1.1 选框工具

6.1.2 套索工具

6.1.3 魔棒工具

6.1.4 快速选择工具

6.1.5 色彩范围

6.1.6 快速蒙版

6.2 选区的编辑

6.2.1 选区的移动

6.2.2 选区的修改

6.2.3 选区的保存与载入

6.3 拓展学习

6.4 练习与实验

6.4.1 练习

6.4.2 实验第7章 绘图与修饰7.1 图像裁剪与变换

7.1.1 裁剪工具

7.1.2 切片工具

7.1.3 对象变换

7.2 绘图与编辑

7.2.1 绘画

7.2.2 修复

7.2.3 图章

7.2.4历史记录画笔

7.2.5 擦除

7.2.6 填充

7.2.7 图像渲染

7.3 图像色彩校正

7.3.1 色调调整

7.3.2 色彩调整

7.3.3 特殊颜色效果

7.4 拓展学习

7.5 练习与实验

7.5.1 练习

7.5.2 实验第8章 文字、路径与矢量图形8.1 文字的创建与编辑

8.1.1 文字的创建

8.1.2 文字的编辑

8.2 路径的创建与编辑

8.2.1 初识路径

8.2.2 创建路径

8.2.3 选择路径

8.2.4 编辑路径

8.2.5 管理路径

8.2.6 路径面板的使用

8.2.7 路径与文字

8.3 形状的绘制与应用

8.3.1 绘制形状

8.3.2 编辑形状

8.3.3 管理形状

8.4 拓展学习

8.5 练习与实验

8.5.1 练习

8.5.2 实验第9章 图层与图层样式9.1 图层的基本操作

9.1.1 初识图层

9.1.2 图层的基本操作

9.1.3 图层面板

9.1.4 图层混合模式

9.1.5 管理图层

9.2 图层样式

9.2.1 应用样式

9.2.2 管理预设样式

9.2.3 设置图层样式

9.2.4 操作图层样式

9.3 拓展学习

9.4 练习与实验

9.4.1 练习

9.4.2 实验第10章 蒙版与通道10.1蒙版

10.1.1 蒙版的类型

10.1.2 蒙版的应用

10.2 通道

10.2.1 通道的概念

10.2.2 通道的分类与作用

10.2.3 通道的操作及实例

10.3 拓展学习

10.4 练习与实验

10.4.1 练习

10.4.2 实验第11章 滤镜11.1 滤镜概述

11.1.1 滤镜简介

11.1.2 智能滤镜

11.1.3 滤镜库

11.2 内置滤镜的应用

11.2.1 特殊滤镜

11.2.2 风格化滤镜

11.2.3画笔描边滤镜

11.2.4 模糊滤镜

11.2.5 扭曲滤镜

11.2.6 锐化滤镜

11.2.7 视频滤镜

11.2.8 素描滤镜

11.2.9 纹理滤镜

11.2.10 像素化滤镜

11.2.11 渲染滤镜

11.2.12 艺术效果滤镜

11.2.13 杂色滤镜

11.2.14其他滤镜

11.3 拓展学习

11.4 练习与实验

11.4.1 练习

11.4.2 实验第12章 3D功能应用12.1 3D功能概述

12.2 3D功能的应用

12.2.1 3D图层

12.2.2 3D工具组

12.2.3 3D面板

12.2.4 3D图像编辑

12.3 拓展学习

12.4 练习与实验

12.4.1 练习

12.4.2 实验附录A 各章综合实验提示

 
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