LPC语言
LPC是文字MUD游戏的编程语言,这类MUD统称LPMUD,多为解迷型,国类所有武侠MUD和神话MUD都是LPMUD。
Lpc的程序看起来和一般的C区别不断大,语法基本一样,但是Lpc和一般的语言有着根本的不同,Lpc程序是编写一个一个的"Object"。这有什么区别呢?一般的程序是在执行过程中,通常有一个明显的开始和和结束,程序从一个地方开始,然后顺序执行下去,到了结束的地方就中断了。Lpc的Object不是这样的,所谓的不同的Mud,实际上是一些不同的Lpc的Object在一个Driver的上的各种不同的表现。也就说,Lpc的Object是运行在一个Driver上的,这些Object组成了LpMud的丰富多彩的世界。
例子:如果你想在MUD中加一个地区,就在该地区目录中新建一个文件。
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "客店二楼");
set("long", @LONG
你正走在客店二楼的走廊上,可以听到从客房里不时地呼呼的打酣声,一阵
高过一阵。不时有睡意朦胧的旅客进进出出,到楼下的掌柜处付了钱再上来睡觉。
LONG );
set("exits", ([
"down" : "/d/city/kedian",
"enter" : "/d/city/kedian3",
]));
setup();
replace_program(ROOM);
}
然后更新这个文件并在在其它地区加上这个地点的入口就可以到达了,MUD的世界就是很多这种地点的连接。