连击杀伤率

王朝百科·作者佚名  2012-02-23  
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简介地下城与勇士(简称:DNF)中,在连击中杀死敌人的比率称为连击杀伤率。

造成连击杀伤率变化的可能1、第一击杀死敌人(敌人真正意义上的死亡,即空血,死亡后的攻击不计算)

2、出血中毒等buff使敌人消耗血量死亡,而此时你未在连击中

3、miss,全靠RP

4、NPC的帮忙很影响连击杀伤率杀伤率

5、切记,连击杀伤率与连击的数量和伤害无关

提高连击杀伤率的技巧连击杀伤率的概念非常简单——在连击中杀死敌人,与连击的数量无关,换言之2HIT同样可以达到100%的连击杀伤率。

需要注意的就是千万不要在第一击中杀死敌人,即使死亡后的浮空连击可以很高也全无意义。这就是为什么石巨人塔中连击杀伤率不高的原因。因为石头人破壳的时候没死在你的连击中。

如果有一击可以杀死的敌人,最好的方式就是用其他血多敌人造成连击后,在连击中杀死他

 
 
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