方舟的选别

王朝百科·作者佚名  2012-02-25  
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中文名:方舟的选别

方舟的选别

日文名:方舟の选别

英文名:THE SELECTION

稀罕度:金字UR,银字R,平卡N

种类:反击陷阱

卡片密码:30888983

使用性:无限制

卡包:LE 8,TDGS(601),SD-19

效果:支付1000分。和场上表侧表示存在的怪兽同种族的怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤无效并破坏。

调整:[方舟的选别]<方舟の选别>●支付1000分。和场上表侧表示存在的怪兽同种族的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏。

◇支付1000分为发动COST

◇不为取对象的效果

◇不能对应进入连锁的特殊召唤发动

◇「DNA改造手术/DNA改造手术」适用中,全场变为机械族,此时战士族的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤,由于「DNA改造手术/DNA改造手术」效果还没有适用,出场的怪兽不算机械族,此卡不能发动

◇不能对应怪兽的放置(SET)发动

◇召唤、反转召唤、特殊召唤使用的祭品召唤的祭品、「元素英雄 死灵暗侠/E·HEROネクロダークマン」、「古代的机械城/古代の机械城」等,怪兽的出场被无效后,这些祭品不返回、效果当作已经使用

◇苏生限制、特殊召唤的怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤被无效,不会当作在场上存在过

例如:场上SET的怪反转召唤,此时放弃SET的存在状态变成反转召唤,此时被无效,不当做在场上破坏送去墓地

例如:苏生限制、特殊召唤条件的怪兽正式出场后在场上里侧表示,反转召唤时被无效送去墓地,这些怪兽不当做正式出场过

◇「血之代偿/血の代偿」「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」等效果召唤怪兽的场合

例子1

连锁1 「血之代偿/血の代偿」

处理1 「血之代偿/血の代偿」效果解决,怪兽攻击表示召唤

此时是怪兽召唤成功前的时点,可以发动此卡

例子2

连锁1 「旋风/サイクロン」

连锁2 「血之代偿/血の代偿」

处理2 「血之代偿/血の代偿」效果解决,怪兽攻击表示召唤

(怪兽召唤成功,永续效果生效)

处理1 「旋风/サイクロン」

因为还要处理「旋风/サイクロン」,时点被覆盖,此卡不能发动

(类似的无效召唤方面的反击陷阱都有类似的特点——不能反击进入连锁的特殊召唤,而进入连锁的召唤却可以。这点上只能当作硬规则理解

或者只能、可以理解成,「血之代偿/血の代偿」一类进入连锁的只是“获得特殊的通常召唤时点”,而通常召唤的行为并不是完全在「血之代偿/血の代偿」的处理中进行的,所以当「血之代偿/血の代偿」等为连锁1的时候,已经处理完整个连锁才进行“怪兽的通常召唤”,此时「方舟的选别/方舟の选别」等可以发动。而「死者苏生/死者苏生」等进入连锁的特殊召唤则是在效果处理中已经把怪兽特殊召唤了上场,有了“特殊召唤成功”的事实,再结束效果处理)

 
 
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