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分布式处理实践

王朝百科·作者佚名  2012-02-26  
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图书信息书 名: 分布式处理实践

作者:布鲁克(PhillipJ.Brooke)

出版社:清华大学出版社

出版时间: 2010年3月1日

ISBN: 9787302217817

开本: 16开

定价: 29.00元

内容简介《分布式处理实践》从实用的角度讲解分布式处理的整个构建过程,以及在此过程中应用的工具、技术和原理。《分布式处理实践》主要由三大部分组成:第1部分包括第1章第6章,介绍有关分布式处理的基本概念、并发的概念以及模型、操作系统的并发处理、进程通信、协议的使用;第2部分包括第7章第9章,介绍工程问题,包括安全性和分布式处理的语言,并提供构建分布式处理的示例和案例研究;第3部分包括第10章第11章,第10章介绍一个游戏的分布式处理部分,从而将前面各章中所学的知识,特别是那些实用的内容,比如BSD套接字、TCP/IP和UDP,与复杂的分布式系统构建过程集成起来,第11章对全书内容加以概括总结。《分布式处理实践》每章都有相应的练习题,并在书后提供了参考答案,读者可以通过这些练习来巩固所学知识。因此,《分布式处理实践》非常适合作为分布式处理课程的教材。

图书目录第1章 什么是分布式处理

1.1 概述

1.2 计算和网络的发展

1.3 分布式处理

1.4 应用领域

1.5 模型

1.6 移动代码

1.7 分布式系统面临的挑战

1.8 本章小结

练习题

第2章 并发的概念

2.1 概述

2.2 并发中的有关结构

2.3 命名和寻址

2.3.1 名称和地址示例

2.3.2 地址映射机制

2.4 共享与同步

2.4.1 资源分配

2.4.2 示例:文件同步

2.5 低级同步

2.5.1 竞争条件

2.5.2 互斥

2.5.3 信号量

2.5.4 管程

2.5.5 会合18分布式处理实践目录

2.6 定时和实时系统

2.7 可靠性

2.7.1 故障和失效的类型

2.7.2 对故障的响应

2.8 服务器类型

2.9 簇、负载平衡和网格

2.10 本章小结

练习题

第3章 并发模型

3.1 概述

3.2 状态机和自动机

3.3 SPIN和Promela

3.4 进程代数

3.4.1 通信顺序进程

3.4.2 鹧菟愫土榛钚

3.5 Linda

3.5.1 JavaSpaces

3.6 再谈死锁

3.7 本章小结

练习题

第4章 操作系统中的并发

4.1 概述

4.2 为什么使用操作系统

4.3 进程和线程

4.3.1 进程概念

4.3.2 CPU中的用户模式和管理员模式

4.3.3 多任务

4.3.4 线程和轻量级进程

4.4 Linux中的进程和线程示例

4.4.1 Fork

4.4.2 Pthreads

4.5 Ada中的任务处理

4.6 本章小结

练习题

第5章 进程间通信

5.1 概述

5.2 Linux中的PthreadsIPC示例

5.2.1 互斥量和共享内存

5.2.2 信号量

5.2.3 条件变量

5.3 Ada中的互斥

5.4 BSD套接字

5.5 TCP客户-服务器示例

5.5.1 一个简单的TCP服务器

5.5.2 字符串终止和网络

5.5.3 一个简单的TCP客户端

5.5.4 具有名称查找功能的TCP客户端

5.6 UDP客户-服务器示例

5.6.1 UDP服务器

5.6.2 UDP客户端

5.7 双向通信

5.8 分叉模式的TCP服务器

5.9 阻塞处理和select

5.9.1 用于双向通信的select

5.9.2 用于多个连接的select

5.10 容错和IPC定时处理

5.11 本章小结

练习题

第6章 协议

6.1 概述

6.2 协议的目的

6.3 协议中的有关问题

6.3.1 高级和低级协议

6.3.2 消息

6.3.3 平台依赖

6.3.4 容错

6.4 定义协议

6.4.1 编码

6.4.2 表示法

6.5 示例:HTTP

6.6 示例:SMTP

6.7 示例:交替位协议

6.8 本章小结

练习题

第7章 安全性

7.1 概述

7.2 定义、概念和术语

7.2.1 风险、威胁和漏洞

7.2.2 安全性的目标

7.2.3 设计

7.3 分布式系统中的安全问题

7.4 加密

7.4.1 加密示例:数字签名

7.4.2 密钥管理

7.4.3 将公开密钥与用户匹配

7.5 案例研究:Needham-Schroeder

7.6 实际问题

7.6.1 C编程

7.6.2 Web应用程序

7.6.3 操作系统和网络问题

7.6.4 SSL

7.6.5 使用SSL

7.7 本章小结

练习题

第8章 语言和分布式处理

8.1 概述

8.2 语言的适用性

8.3 C中的分布式处理

8.3.1 C概述

8.3.2 调试C

8.4 Java中的分布式处理

8.4.1 概述:RMI模型

8.4.2 示例

8.4.3 其他方法

8.5 Ada中的分布式处理

8.6 Eiffel和SCOOP中的分布式处理

8.6.1 SCOOP:Eiffel的一种并发模型

8.6.2 相关工作和原型

8.7 语言的比较

8.7.1 语言模式

8.7.2 类型规则

8.7.3 网络支持

8.7.4 并发支持

8.7.5 进程间通信支持

8.8 本章小结

练习题

第9章 构建分布式系统

9.1 概述

9.2 方法

9.3 案例分析:电子邮件

9.3.1 典型使用和需求

9.3.2 平台和语言要求

9.3.3 结构

9.3.4 协议和形式

9.3.5 示例:使用PHP发送电子邮件

9.4 案例分析:安全外壳

9.4.1 典型使用和需求

9.4.2 平台要求

9.4.3 结构

9.4.4 协议

9.5 案例分析:版本控制和同步

9.5.1 典型使用和需求

9.5.2 平台要求

9.5.3 结构

9.5.4 协议

9.6 案例分析:Web应用程序

9.7 本章小结

练习题

第10章 案例分析:一个网络游戏

10.1 动机和组织

10.2 大概结构和基本需求

10.3 分析和设计

10.3.1 大纲用例

10.3.2 详细设计问题

10.3.3 安全性

10.4 协议

10.4.1 协议消息

10.4.2 客户端登录

10.4.3 地图服务器启动和关闭

10.4.4 UDP消息

10.4.5 协议备注

10.4.6 数据视图

10.5 实现

10.5.1 管理服务器

10.5.2 地图服务器

10.5.3 玩家客户端

10.5.4 运行示例

10.6 测试

10.7 本章小结

练习题

第11章 结束

11.1 小结

11.2 建议

11.2.1 将来方向

11.2.2 有趣的项目

附录A 练习题:提示和注解

附录B 关于示例代码

参考文献

词汇表

 
 
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