狙击手幽灵战士
《狙击手幽灵战士》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商国外City Interactive游戏公司开发的一款FPS第一人称射击游戏新作。《狙击手:幽灵战士》游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。
目录
配置要求游戏介绍按键操作武器简介
配置要求最低配置
游戏平台:PC/XBOX360
系统: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / win7狙击手幽灵战士
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CPU: 2.0 GHz / AMD Athlon 64 3500+
内存: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7
显卡: NVIDIA 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0DirectX:DirectX 9.0c
推荐配置:
系统: Windows XP/Vista/Windows 7
处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 5000+
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800GT/或AMD同级显卡
硬盘: 10GB剩余或以上
声卡: 支持DirectX9.0或更好
狙击手幽灵战士宣传图片(3张)
游戏介绍概括:
《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小岛。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。虽然成功了,但杀死的只是Vasquez的替身,他本人逃走了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。
狙击手幽灵战士游戏截图(20张)
现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用,心跳导致子弹偏移、风向等环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林是一把双刃剑,有时为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而有些植物也会至玩家于死命。而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。同时,“子弹时间”系统也可以使镜头追随子弹到达他们的目标。
整个任务跨越了16个阶段。从一开始精炼厂的暗杀尝试到钻井塔,再到矿井,再到海岸,再到废墟。整个过程中,玩家大部分时间都是以狙击手是身份出现,有时也会成为突击队员,游戏情节也在不断地给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙的树叶摩擦声可以让玩家一直保持警惕。当敌人破坏掉掩体并使整个小队暴露在开放空间后,游戏也可以展现出精彩的枪战情景。
按键操作按键操作说明。
W 前进
S 后退
A 向左
D 向右
Shift(非移动、瞄准中) 切换至站立姿态
Shift(向前移动中) 奔跑(将导致心跳上升,心跳210后无法奔跑一定时间)
Shift(狙击枪,望远镜瞄准中) 屏气瞄准(心跳小于130可用,使用后瞄准镜不会晃动,屏气结束心跳大幅上升,依据屏气时间提升)
Ctrl 切换姿态,站姿与蹲姿
Ctrl(长按) 匍匐
Space 跳跃(若不为站姿则先切换为站姿,第二次才会跳跃)
X 持续瞄准
LMB 左手动作,射击,投掷
RMB 瞄准,右手动作(比如按遥控器)
滑轮(一般状态)切换武器
滑轮(狙击枪、望远镜瞄准中) 调节狙击镜与望远镜的放大倍数
1 主武器与副武器切换
2 主武器与副武器切换
3 飞刀(只有Tyler可以使用),允许捡回
4 Claymore反步兵地雷,只有捡到才能使用(允许误伤自己)
5 C4,左手C4,右手遥控器,遥控器可无限次使用
6 钩子,可以用来攀登,特殊关卡可以使用
F 动作键,拿物品
E 近战攻击,范围很小
TAB 显示当前任务目标
G 投掷一颗手雷,投掷时只能移动
Q 使用医疗针,回复50点血,医疗针可以在某些地方找到,最多允许叠加5个
武器简介首先,子弹携带上限为250发步枪子弹,手枪不计
武器介绍:
狙击枪:SR-25 DSV MSG90 AS50(AS50只有An aliance to free Roderigez也就是第四关开头与dangerous ground危险地带末尾可以使用)10发载弹
步枪:M4 MD-97 AKS-74 30发载弹
散弹枪:USAS-12 12发载弹(与大部分散弹不同,此为弹夹装填)
重机枪:Cal. 50,发射中不可移动,无限载弹
副武器:MK23,12发载弹
飞刀:伯恩飞刀,6把,可重新捡起