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杨家将外传

王朝百科·作者佚名  2012-03-09  
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杨家将外传是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,支持1-8个人同时连线游戏。截止到08年9月,已正式发布的地图名称有杨家将外传(V1.8、V1.9、V2.0、V2.1等)多个不同类型和挑战难度的地图版本。

目录

1 版本介绍1.1 杨家将外传V1.81.2 杨家将外传V1.91.3 杨家将外传V2.01.4 杨家将外传V2.12 RPG地图介绍

1 版本介绍1.1 杨家将外传V1.8地图简介

地图大小:2582杨家将外传V2.1

kb

添加时间:2008-7-20 18:13:25

地图语言:简体中文

支持人数:1-8

作者:极冰凝杀

编辑:u9地图发布

更新内容

1.更换了八妹的一个鸡肋技能。

2.雷霆之怒《神器》添加了一个被动技能,发动几率为50%。

3.增加了十全魔刃的属性说明。

4.恢复杨宗宝的传送技能。

5.修改萧太后死亡后方可进入第二座城池。

6.修正英雄进入第二座城后死亡复活在第一座城的BUG。

7.修复冲击波技能施放后永久震荡的BUG。[1]1.2 杨家将外传V1.9地图简介

地图大小:2321 kb

添加时间:2008-8-6 9:38:28

地图语言:简体中文

支持人数:2-6

作者:极冰凝杀

编辑:初雪[2]

地图背景

公元980,宋军攻打幽州,为辽军所败,宋太宗败退逃回京城。自此,辽军不断袭击宋朝边境,宋室永无宁日,太宗派英勇无敌的杨家将扼守雁门关。[3]

更新内容

1.加强了刷钱怪的属性。

2.修正助理刷钱的BUG。

3.修正无限转生的超级BUG。

4.增加了每波BOSS的技能。

5.助理携带献技物品无效。

6.降低主城的防御,不会再有无敌城堡的说法。

7.修改了难度越高发饷越多,与之相反,难度越高,发饷越少。

8.修正了选择英雄有时间的限制。

9.修改了选择英雄的方式,双击即可选择。

10.更换了八妹的一个鸡肋技能。

11.雷霆之怒<神器>添加了一个被动技能,发动几率为50%。

12.增加了十全魔刃的属性说明。

13.恢复杨宗宝的传送技能。

14.修改萧太后死亡后方可进入第二座城池。

15.修正英雄进入第二座城后死亡复活在第一座城的BUG。

16.修复冲击波技能施放后永久震荡的BUG。

17.修复7郎的凤凰技能,凤凰可以穿越黑色边界的BUG(朱雀也是如此)。

18.修改英雄在第二座城死亡后,复活在第一座城的BUG。[3]1.3 杨家将外传V2.0地图信息

地图大小:2542kb

添加时间:2008-9-19 10:57:57

地图语言:简体中文

支持人数:1-6

作者:极冰凝杀

编辑:初雪[4]

更新内容

1.修正了一些怪物的伤害筛子数量和筛子面数,最大程度降低掉线几率。

2.修改了双城同时刷怪的BUG,现在修改了第一座城怪物刷完之前,顶部区域的单位为无敌状态。

3.降低了混世·黑手魔甲的荆棘光环强度。

4.加强了辽帝,萧太后的攻击,降低了他们的防御,提高了他们致命一击的几率。

5.缩短了第二基地的刷怪时间。

6.对地形做出了修改增加了天门阵,进错门的人将会直接被杀,进门的走法是2 2 1 3。

7.修正八妹攻击类型的问题。

8.增加剧情,真假辽帝。

9.推荐多赌博,中奖概率很高。[5]1.4 杨家将外传V2.1地图简介

地 图 名:杨家将外传V2.1

地图类型:防守|

地图作者:极冰凝杀

地图语言:简体中文

支持人数:1-6人[6]

更新内容

添加了一个隐藏英雄穆桂英。

增加了一件兵器:酷爱利刃。

武器获得方法,在进入第三座城的时候可以获得,BOSS每90秒刷新一次。

修正了死亡不复活的BUG。

修正了四郎偶尔不受控制的BUG。

降低了第二关最后一波乌龟的反伤。

修正了一些物品显示不正确的BUG。[7]

2 RPG地图介绍通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。

RPG地图可大致分为以下几种:

1.防守类

防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。

2. 对战类

对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。

3.RPG(剧情)类

分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。

4. 益智类

选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。

5. 过关类

此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。

6. 微操类

微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。

RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。

 
 
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