幻兽传说的永恒世界
幻兽传说的永恒世界是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图。幻兽传说的永恒世界是幻兽传说的继承、发展及延续。
目录
1 地图介绍2 游戏系统3 历史版本4 英雄介绍4.1 黑暗骑士4.2 火占师4.3 见习法师4.4 隐形刺客4.5 霜寒射手4.6 先锋4.7 月刃骑士
1 地图介绍作者致力于追求竞技性与娱乐性并存,1.00d新加的恶魔之门,更是必家必争之地,强大的BOSS挑战系统,完善的特长系统、采集系统、合成系统更是让地图可玩性、娱乐性大大加强。
8大系,共32个幻兽供选择,完全可以满足对幻兽的需求,培养幻兽打败敌人,特殊进化形态及最终宠物的加入,考验玩家英雄与幻兽的完美配合,孤军作战的历史在这里被改写。
113件装备,简单明了的合成,拒绝繁琐,不会因为某件装备找不到而郁闷半天,合理的合成系统让这一切变得轻松而愉快。
强大AI系统,更加人性化设置,考虑不同人的需求,AI不再弱智,1.00d将不再是1V5的时代。
特有的特长与采集系统,会发现,除了以上,还有更多值得探索、发现的东东。
48个普通英雄+4个隐藏英雄,每个英雄都做了精心的平衡,不会感觉英雄不多、技能单调而乏味,更不会感觉有从始至终一直强大英雄。
四种模式供大家选择,更是极大的提升了地图可玩性空间,可以根据自己的需要,选择适合自己的模式。
标准模式:默认的游戏模式,基本相当于开启所有系统,在这里可以看到整个世界。
新人模式:可以体会地图的所有内容,上手不至于太累。
DOTA模式:似类DOTA的对抗地图模式,可以体会到纯英雄对决的快感。
推荐模式:1.00d特有的推荐模式,可以选到隐藏英雄。
2 游戏系统丰富的英雄系统,共计52位英雄可以选择,每个英雄都有各自的特点游戏截图
丰富的平衡的装备,100+的物品咋看之下令人眼花缭乱,但其实各有各的价值,如何搭配使用成为制胜的关键。
幻兽系统,本地图的灵魂系统,战斗不止是英雄的事,如何配合幻兽,才是关键。配合幻兽连招,甚至连杀这样的场景也只有在本地图中才会出现。40+的幻兽可供选择,以后的版本会有更大的扩充。就像英雄有自己的装备,幻兽也有他们的武器,幻兽装备可以使幻兽们发挥更打得战斗力,活跃在战场之上。
恶魔之门,作为老幻兽的亮点,再次在HH中重生。和恶魔作战,同时要防止敌人偷袭,控制于与反控制,变得至为重要。击败Boss后的奖励也令人垂涎,许多高级物品和隐藏都可以从那里获得。
神奇的大精灵居所,在这里,可以采集一些补给品,并可以购买到许多附带属性的幻兽装备,以后召唤大精灵的仪式也会在此进行。
特长系统可以来改造一个英雄,使力量英雄更勇猛,法师的魔法更可怕;可以使法师更抗打,有更好的DPS;可以使幻兽更强大可怕,这些都可以通过特长系统来做到,它可以使英雄变得更个性化。
地图提供了极为简单的地图配置方法,点击几下就可以按要求来制定游戏规则:可以不玩幻兽,不开启特长,就当一个普通的对抗地图来玩;可以禁止恶魔之门,让大家都无法去打Boss;可以只开启幻兽系统,变成一个简单的召唤对抗地图。
3 历史版本幻兽传说的永恒世界1.00c版
主要更新内容:游戏截图
1.增加了16个新英雄,并加入了随机英雄功能。
2.改进AI系统,他们会变得更聪明。
3.增加了防御塔的技能。
4.平衡原有一些物品的价格。
5.增加了获得隐藏英雄密码的任务。
幻兽传说的永恒世界圣诞版
主要更新内容:
1.修复已知bug。
2.增加新的Lv8幻兽。
3.变得更聪明,并会召唤幻兽。
幻兽传说的永恒世界1.00d版
主要更新内容:
1.增加光系&暗系各4个幻兽(学习召唤这2个系幻兽要求特长-领导术达到1级以上)
2.增加6大大精灵的窝(可以认为是6个mini副本),采集的建筑都在其中,一些属性的幻兽装备也在这里买。
3.增加恶魔之门,挑战boss(暂时共有7个),获得特有装备。
4.新的幻兽装备。
5.新的幻兽,除了光和暗外还会增加一些,可能会增加复合属性(冰+火)的幻兽。
6.新的英雄(至少会+3个),并增加了一个隐藏英雄。
7.新的特长技能。
幻兽传说的永恒世界1.01版
主要更新内容:
全新的幻兽学习系统
新英雄<朽木守卫><地穴领主><复仇者><娜迦海妖><星占师><混沌执政官>。
新增了16种幻兽,新增了6种幻兽装备。
新的隐藏英雄选取激活方式
新物品<翡翠徽章><梅里克魔杖><撕裂者><合金战靴><赫卡特法杖>新村民物品<钝刃>,增加了反补塔(当塔的生命低于10%)的功能。
物品<凿石工护腕>更名为<卡拉的征服>,并归为重武器。
<丛林守护者>的<召唤树人>改为<森之印记>
幻兽传说的永恒世界1.02版
主要更新内容:
新增了4件幻兽装备,增加幻兽装备<光之封印>和<暗之封印>
增加了<光之大精灵>和<暗之大精灵>,并开启了这两个大精灵的挑战任务。
新幻兽<阴影龙><火龟><大冰山><海蛇><雷光丸>
新英雄<审判骑士>可以学习到霜冻火焰、魔法锁镣、审判、兽化。
新英雄<山岭巨人>可以学习到投掷石块、巨大力量、岩石皮肤、毁灭。
新英雄<冲锋盗贼>可以学习到幻影冲刺、刺客信条、迷失、盗贼天赋。
新英雄<海之神官>可以学习到诱捕之网、重生光环、致命一击、多重镜像。
新英雄<地精修补匠>可以学习到激光、飞弹、自动填装、烈性炸药。
新英雄<黑暗信徒>可以学习到血腥溅射、致命打击、黑暗法则、绝望。
幻兽传说的永恒世界1.03版
主要更新内容:
全新游戏模式次要能力显示系统hs自动装备系统。
AI会更好的学习特长和选择幻兽装备。
新的迷宫<***森林>新增幻兽辅助装备,村民位于<***森林>中。
新的恶魔<骷髅>新特长技能<重新学习>
选择英雄时增加了对英雄职业的说明,游戏截图
恶魔之门的挑战方式有所改变,相比变得更加困难。
配置时加入了对塔技能的配置,每种幻兽装备最多只能购买1件,英雄特长技能<坚韧之盾>改为力量之书,效果为提高150点生命值上限。
幻兽传说的永恒世界1.04版
主要更新内容:
大大的改进了游戏地形。
新增了7个新英雄。
新的装备。
唯一装备系统。
改进的恶魔之门,所有的Boss更有特色。
新的特长-机械学。
平衡游戏,重做了许多英雄的技能。
4 英雄介绍4.1 黑暗骑士游戏截图
1.腐蚀,群伤技能最高级伤360,技能释放后除了开始的伤害外,如果在黑夜使用还具有一定时间的腐蚀效果,使对方有30%的几率丢失。为杀人灭口,刷钱逃命的绝佳。可是由于发动技能的距离实再太短了,显的有些苯拙,但矛盾的是它在做用方面却是黑骑最灵活的技能,也是最需要操作的。
2.恶灵标记,最高等级时伤害160,单控技能,黑暗骑士杀人最大的依仗,释放时带来一定的伤害,并且控制住对方(可以说是眩晕),这个技能的伤害虽然比较低,可控制的作用十分明显,所以选择先学这个技能,并且把这个技能点到4级。
3.这个技能又决定了黑暗骑士的血盾性质,30%的几率抵挡伤害,使得黑暗骑士在前期非常吃香。因为在前期近战英雄是不太敢冲上去杀敌人的,因为来自电脑小兵的反击往往是致命的,也因此错失良机。但黑骑好象不像别人一样惧怕,在乱军之中取人首级也是轻而易举,如果再加个荣誉之盾,那会是什么个情况?不过前期点到3级就行了,因为它不管几级抵当的几率都是30%,所以在普遍低攻的前期,3级就足够了,可以12级之后再继续点。
4.夜之羽翼,有了这个技能,黑骑几乎变成了黑夜中的杀神,极大的提升了自身状态,提高攻速,和移动速度,并且闪避80%的物理攻击,配合第一招,别人几乎打不到(丢失率110%!),真正惯彻了“乱军之中取敌将之首级”这句话。
有些玩家的作法可能是白天留着大招,等晚上在放。这种想法当然是错误的。虽然游戏中白天和黑夜的交替速度很快,但相对于黑骑大招的CD时间来说还是很长的,所以选择在白天也要放大招以缩短整个游戏时间白天所占的比例,尽可能的处于优势中,在白天只要CD一好就放。4.2 火占师英雄技能:火球、火墙、暖气、火浪。
技能定位:火球单控,高单体输出,Lv5 360点伤害附带晕眩1s,对比同类型的萨满的冰球要强。缺点是十分耗魔,在没有升级暖气时的前期,很难发挥出很大作用。
火墙Farm,控线,非常强的赚钱技能,不论在打兵或是打野时都是十分出色的。如果使用得好,还可以很好的压制对路英雄的走位,并达到配合其他英雄拿人头的目的。缺点是,对英雄威胁很小,因为没有人会老是傻在一个地方让打。除非可以配合到有强力控制的英雄,比如大法师的冰冻,山丘的锤子等。Lv5时3秒近500的范围伤害,对英雄来说也很痛了。
暖气灵魂技能,由于火法师技能魔耗很大,不升暖气表示在很长的时间内只是一个炮塔,无法很好的利用单控和耍钱优势。什么时候升级此技能就十分关键。
火浪大招,范围DPS,但是火浪的伤害是十分不稳定的,伤害和周围敌人数以及敌人的体积大小都有关系,在团战时虽然有很好的总体伤害,但是对目标敌人的控制和危胁都不是特别大,不是一个非常强力的大。如果PVP时,施放大,伤害也不稳定,与RP关系很大,而且最好配合火球,1秒晕足以使对方在2秒内乖乖站在火浪中。
总体定位:范围DPS,压线。
前10级技能路线推荐2、3、1、3、3、6、1、3、1、1
先升1级火墙压线,赚钱,过了第一波就可以升一级暖气,然后主要提升火球的等级,随时准备配合拿人头。出门装备推荐多带一些蓝(>5),这样才可以肆无忌惮的乱放火球,初期虽然有暖气,MP还是很打紧的~装备可以随便出,杖就行了,最好主要出+MP上限的,这样才可以利用起回魔快的优势~最后出,终极杖,没有别的出路。
终极杖的特点是英雄主动技能越多,CD越短,越NB,火fs虽然在这点中并不占便宜,但这种必出得装备,没什么好犹豫的。4.3 见习法师主动技能
W黑龙波LV5 直线攻击340伤害。CD0:09。远距离追杀十分管用。 E爆破LV5 340伤害,晕0。5秒。CD0:11。半秒晕总比没晕强。 R驱散LV5 移动速度降55%,受到150%魔法伤害,持续4。5秒,CD0:14。 F灵气守护 20个神秘灵气攻击敌人,每个灵气具有25伤害,持续20秒,CD1:40。亮点是对塔有效。 前五级加点: W E W E W [1-10级] 多人对抗推荐买贵族圆环+智力斗蓬,其余的钱买药水。 如果是1V1,可以只买一件法师长袍, 其余的钱买药水,不带药水会很吃亏。 黑龙波配合爆破足以压制任何敢于来犯的敌方英雄,冥想学的保障下,进可攻,退可守。黑龙波攻击距离远,无论是偷袭,还是进攻,都是不错的选择。而敌人逃跑,距离原因无法追杀时,此技能将发挥更大的作用。这时送他一个黑龙波,将会有意外的收获。
特长加点:1级学习初级冥想学、5级学习进阶级冥想学、10级学习专家级冥想学。
推荐装备:精灵杖、闪烁靴、越早合成越好。
[11-20] 完全有能力合成希尔菲魔之杖,6次用完后,可以考虑合成盖亚之杖。驱散+爆破+黑龙波, 放灵气守护,接着吹4秒,技能冷却时间结束,再补一个黑龙波。杀人应该不是问题了。而灵气守护攻击对塔有效,可算得上是种弥补,拆塔从此变得简单。学习多重攻击后,赚钱速度明显提升。
推荐装备:北风杖、色雷胸甲、平衡仗。
特长加点:15级学习多重攻击。20级学习入门级进攻学。
推荐装备:盖亚之杖 [21-30] 虽然与其他英雄相比,她后期狠度一般。但前中期的锋芒毕露对对手的压制,也可以稍微平衡一下她后期的不足,毕竟灵气守护太那什么。
特长加点:25级学习进阶级攻击学。30级学习入门专家级攻击学。4.4 隐形刺客主动技能:W烟幕:区域扩大350,敌方英雄不能使用法术,攻击有72%有概率落空并降低25%的移动速度,持续6秒。CD:12秒。敌方英雄6秒不能使用法术,减速,法师的死敌。游戏截图
E闪烁突袭:立刻出现在目标身旁,如果目标是敌人,造成125点伤害,施法范围1000。冷却时间0:05。使用后,对方英雄会有不到1秒钟的迟钝时间,可以好好利用一下。 被动技能:背刺:从背后攻击敌人,会造成敏捷*1.0的额外伤害.好像需要考虑护甲。
永久隐形:一直处于隐身状态,但当攻击或使用技能后会显形,恢复隐身时间1.5秒.永久隐形、
前5级加点,闪烁突袭,烟幕,闪烁突袭,背刺,闪烁突袭。[1-10]选完英雄的会有490的生活费,直接买速度之靴,能提速尽量提速,跑不快怎么追杀,只要不是与敌方英雄碰面,不会伤血。6级一到,可以说是爽坏了,永久隐形一学,别人要想看到你,要破费一下。特长进阶级后勤学,英雄800里追杀,3级闪烁突袭范围800,冷却时间只有8秒,追杀也不能太得意忘形,很有可能再往前就是死路一条。隐身蹭经验升10级,是最最保守的方法,不掉血,不会死,除了奖励金钱之外,也不会有任何金钱所得。所以愿意打就站在敌方小兵后面打几下,不愿意打就放个烟幕,让敌方小兵多落空几次。或者站在背后打,安全保证不了,毕竟富贵向来是险中求。人物5级,闪烁技能3级,足以取人首级。
特长:1级学习入门级进攻学、5级学习入门级后勤学、10级学习冥界契约。装备:盗贼短剑。
蝴蝶
[11-20] 杀杀野外怪,16级就可以提升4点敏捷了。永久隐形1级恢复隐身时间3秒与3级恢复隐身时间1.5秒感觉差不多,不如8点敏捷实惠。而事实上,实践证明了这一点,1级隐形,打BOSS跑的时候,BOSS会追,等玩家隐身了,它就会用后背对着,而这时却是最好的机会,待烟幕冷却之后,除了普攻,还多了敏捷*1的额外伤。收拾收拾装备,就可以去杀吸血鬼了,它掉落的真空之刃,也是中期杀它唯一的目的,如果RP够好,直接爆真空之刃,可以省不少钱。20级的时候学习专家级后勤学,合成飞翔靴,可以达到真正的千里追杀,最无奈的是,完全可以打得过就打,打不过就跑,别人根本看不到玩家,只有上火的份。最让人上火的是,越跑打得越狠,正面攻击没有额外伤害,一旦被追上,攻击+背刺就是可观的双重伤害。多采集地晶灵洞穴的岩刺,伤150,还能晕人1秒,唯一带晕的采集材料。或者采集风晶灵空洞的海棠叶,能把人吹飞3秒,追杀必备材料。
特长:15级学习进阶级攻击学、20级学习入门级领导术。
装备:飞翔靴或者疾雷鞋,因本身带闪烁,所以不需再用闪烁靴了。
[21-30] 5级足以800里追杀,后期钱不再是问题,显隐药水的出现,隐形刺客不知是否还能继续强悍下去。
特长:25级进阶级领导术、30级血怒。
推荐装备:色雷胸甲、浩月、魅影、眩晕锤、开山巨斧、远古雪人(死亡有一定概率掉落开山巨斧)。4.5 霜寒射手[前期]
第一个技能肯定要学被动的,因为前期法少,那么这个冰霜骨骼就是不二选择了,学习后一出家门就是50+的攻击力,(记住,出门前买个恢复指环),之后尽量避开与敌人HERO正面交锋,防止两败俱伤~之后可以砍小兵,当然也是要躲在小兵的身后,锋芒必露是会吃亏的!接下来霜寒射手就5级+了,当然如果学习的技能都是1、3的话,就走对路了。还有一点要提示,冰冻冷箭不要长开,平时的小兵就不要用冰冻冷箭来对付了,那样太费魔!一箭10点!碰上敌HERO时再开,再往下走,这时一定可以学习4技能了,但是建议不要着急,因为这个技能不可打英雄也不可打建筑,区区几个小兵值得用这个技能么?好了,前期结束。
前期推荐物品:恢复指环—青玉。
中期
这个时期,攻击力已经100+了,霜寒射手10级攻击力就100+了。此时,杀敌数已经远远的超过其他人了,钱也已经3000+了,此刻耗时是15min。可以去兽王那里买一个戈尔贡短弓,非常有助于事业。攻击输出一定超越130了,攻击速度也一定快于1s,此时正是霜寒射手的上升时期,遇到敌HERO就打开冰冻冷箭,他绝对跑不掉!如果还有钱,就去精练一个冥殿之针,双重攻击效果,事半功倍!这里要注意的一点是,开启冰冻冷箭后,冥殿之针的双重攻击效果将会消失,这是法球效果的冲突,所以,别人群殴时,就关掉冰冻冷箭,1v1时就打开冰冻冷箭,相信可以快速反映。
中期推荐物品:戈尔贡短弓—冥殿之针。
后期
后期就是展现自己的平台了,160+的攻,非常快的攻速,具备双重攻击效果,这时候自身可以抵抗住8+个小兵的蹂躏,3秒种绝对可以秒死!还可以充当拆塔高手,与1、2级塔单挑没问题,钱财自然是滚滚而来,钱财集于一身,就去精练一个蝴蝶,大幅度提升战斗力,关于技能,主要学习2技能,莽撞冲进敌窝里结果被20个小兵群殴还外带两个护卫塔攻击,坚持了6秒最终因寡不敌众而长眠于敌窝里。
后期推荐物品:圣裁—蝴蝶—王者之剑4.6 先锋技能介绍:
主动技能:W推进LV5:每次攻击造成目标,距离*15%的额外伤害,魔耗54,无CD。此技适合远距离使用,近距离还是关了,54的魔用不起。E迷惑LV5:当施展后,先锋每次受到攻击时都会在2.5秒内减慢对方70%的攻击速度,状态持续10秒,魔法消耗124,CD0,好用是好用,就是魔耗有点高。F必杀投掷LV3:向目标投掷一根魔法长矛,对其造成最大生命值40%的伤害,并对其眩晕2秒,魔耗250,CD1:10。血量越大伤害越大。被动技能:能量摄取:LV5提高15%攻击速度,每杀死10个单位或1.0个英雄提升1点敏捷。这只是一个时间问题。前五级加点能量摄取,推进,能量摄取,推进,能量摄取。[1-10]出门带上加速手套,跟在小怪BOSS捡便宜,找半死不活的怪打,能不能抢着经验,就看RP了。能量摄取每杀一个怪,或者属性提升时,系统都会提示,所以不用担心能量摄取升级之后,杀怪升级敏捷不保存。级别越高,属性增长越快。先锋前期很不得志,推进魔耗太高,除了对距离远的英雄用一下以外,其他的用都不要用。技能伤害是范围*百分比,550的范围用最好,伤害最佳。而迷惑在前期,被我直接无视掉了。魔耗太高,1级减敌攻击速度14%,持续时间也太短,好像是2秒。原本魔就不怎么够用,再用上它,主动技能肯定是蓝的。
特长:1级学习入门级进攻学、5级学习进阶级进攻学、10级学习冥界契约。
装备:盗贼短剑 魅影 [11-20] 先锋最得意的阶段,能量摄取LV5,敏捷疯狂增长,10个小怪就可以加1点敏捷,杀完永恒小怪,再去调戏调戏中立怪,有钱赚还有宝石捡,顺道跑去采集材料,+血+魔的直接往嘴里送,不能吃的也别管是系的,放包包里,就当是送敌方英雄一个见面礼。
钱够直接合成冥殿之针,双重攻击效果,意味着,在同一时间,杀怪速度提升2倍。
中期与后期之间,恶魔之门将是先锋的常客,暂不说BOSS爆不爆装备,就是那1点敏,也够偷乐的,哪找这么老实让你杀的英雄,如果捡到真空之刃,可以去买彩票了。
离吸血鬼一定距离之前,右键自动施放推进,最多射两箭,马上关掉,然后施放迷惑+必杀投掷。54*2+124+250=482,不可能连482的魔都没有。放完技能往下跑,BOSS会跟来,但是很快它就会往回跑,就赶紧锁定它,而它背后已经被扎了好几下,等它再跑来,再往下跑,如此反复,直到它倒地,此法适用所有BOSS。
如果有采集材料,别舍不得,统统扔给它,BOSS倒地之后,看一下战利品有没有真空之刃。医疗药剂不要捡起来就用,出门之后打打木桶,如果出恢复神符,那这药等下一次打BOSS再用。
除此之外,其他的BOSS可先不杀,其实想杀也杀不了。单位时间内,杀得越快,敏捷提升越快,硬磨也有可能会磨死其他BOSS,但是太耗时间,于先锋不利。
特长:15级学习入门级领导术 20级学习进阶级领导术。
装备:冥殿之针、飞翔靴 [21-30] 除了美杜沙可以无视外,其他的BOSS都可拿下。随着时间的推移,杀怪数量及杀英雄数量的增加,敏捷也大幅度提升,后期完全可以冲进敌营,站在敌方基地后面怒射,防御塔拿你没招,它够不着你。不过跑到敌方地盘上,风险还是极大的,要么杀死敌方英雄,在敌方英雄复活之前,摧毁敌方基地;要么在敌方英雄回来之后赶紧飘走。
特长:25级学习血怒、30级看个人喜好学习。
推荐装备:蝴蝶或者神针改、色雷胸甲、征服、飞翔靴、开山巨斧(非合成,远古雪人有一定概率掉落。)4.7 月刃骑士NO.1 分裂飞镳
放出一个飞镖对直线上的敌人造成一定伤害,之后飞镖分裂成4个小飞镖,分别造成伤害。
魔法消耗:85+10
冷却时间 :14秒
等级1 - 75+15点的伤害。
等级2 - 100+30点的伤害。
等级3 - 125+45点的伤害。
等级4 - 150+60点的伤害。
等级5 - 175+75点的伤害。
NO.2 极限速度
能增加自己的移动速度。
等级1 - 提高8%的移动速度。
等级2 - 提高15%的移动速度。
等级3 - 提高22%的移动速度。
等级4 - 提高29%的移动速度。
等级5 - 提高36%的移动速度。
NO.3 跳跃
月刃骑士的坐骑向前跳跃一段距离,她在跳跃过程中是无敌的。落地后的咆哮形成一个作用范围为900持续10秒的命令光环,提升其中的友方英雄攻击力。
魔法消耗 45
冷却时间 40-5秒
等级1 - 跳跃距离400,提高15%攻击力。
等级2 - 跳跃距离450,提高20%攻击力。
等级3 - 跳跃距离500,提高25%攻击力。
等级4 - 跳跃距离550,提高30%攻击力。
等级5 - 跳跃距离600,提高35%攻击力。
NO.4 暗夜领域
制造出一个魔法领域,每秒减少其中敌人的生命值,同时提高月刃骑士15%移动速度。
魔法消耗 150
冷却时间 105秒
等级1 - 每秒减少1%生命值,持续30秒。
等级2 - 每秒减少2%生命值,持续45秒。
等级3 - 每秒减少3%生命值,持续60秒。
分析技能:
首先分裂飞镖这个技能,前期想学就学,不学就算了,不强求,因为这个技能前期作用不大,兵秒不死,还费魔高。所以前期建议不学。
极限速度呢,虽说好但没太大用处,前期不需要追人,所以,也是可学可不学。
跳跃,可以学习一下,不过用处不大,也可不学。
所以,月刃骑士前期学技能是很费脑细胞的,不清楚该学哪个,那么就学习属性附加(没办法了)。
5级开始重点学习分裂飞镖和极限速度这两个技能,因为这时期魔开始增加,分裂飞镖杀兵并且为后期作准备,极限速度用来作基础,以被后面千里追杀。
暗夜领域这个技能,6级时不要求必学,因为6级时这个技能用处不大。
装备路线:还是原方法,出门一个恢复指环,不用反复回家泡温泉也不用买药。之后刷兵快速攒钱,一定要积累到3500,回城快速炼一个圣裁,攻击力+15 敏捷+10 攻击速度+45%,月刃骑士虐人的时刻将要来临了,之后还是刷小兵,遇见英雄能杀就杀了,不能杀也不要追,把他打跑就行了。
接下来攒钱到2K以上,回家把霜冻之球炼到LV3(这也就是学习极限速度的好处,不用买鞋也能追人),出门就找英雄杀,有小冰堡垒的话就放一个分裂飞镖,一片都躺了。
之后有钱就炼蝴蝶,没钱就来一个皓月,总之一定来齐了,接下来就为王这之剑做准备了。
幻兽学习:幻兽一定要要,强大的压制,不能放过。开始是基本幻兽,之后学习风系幻兽(当然只是推荐风系幻兽)。
第一个:卡尔熊,就这样了,凑合着用。
第二个:风元素不支持使用,所以可以升几级后直接换角鹰兽。
第三个:当然是翡翠龙了,巨龙幻兽,所向披靡。
注意: 恶魔之门一定要挑,挑第一个吸血鬼,恶魔之血+嗜血合成妖刀村正,慢慢练成它,当然妖刀+王者可是无敌的组合。