两栖怪鱼
两栖怪鱼是单机游戏《魔兽争霸3》中野外生物之一。该生物是一种变异并长出双脚的怪鱼,经常潜伏在河边的浅水中。
目录
1 单位介绍2 数据详情
1 单位介绍两栖怪鱼
两栖怪鱼在等到有人经过时,突然跃出,用它们带有毒性的牙齿和刀刃撕咬对方的血肉。它们不是这世界上最聪明的生物,它们以部族和村落的形式聚集居住在海岸线上,它们可能崇拜着某些谜一样的海洋神祗(有些时候甚至包括纳迦),并且它们似乎对于其他智慧生物漠不关心。
2 数据详情这一类怪鱼使用尖利的牙齿进行攻击。
两栖追随者(Murloc Tiderunner) :小巧而快速的两栖怪鱼,牙齿锋利,数量多了的话也会让人难以应付。
等级
1
对地攻击力
9-10(平均9.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
1
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
240
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
0
魔法值
-
两栖苦难者(Murloc Plaguebearer) :具有毒性,可能会散步传染病的两栖怪鱼。
等级
2
对地攻击力
10-11(平均10.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
1
对空攻击力
-
射程
50
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
180
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
0
魔法值
-
疾病云雾(Disease Cloud Aura):带有用传染病的云雾削弱附近的敌军,每秒造成1点的伤害,持续120秒。但是这种云雾不会杀死敌人,敌人会剩下最少2点生命。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
无限
-
-
-
25
敌军陆军
这一类怪鱼使用一些技能进行攻击。
两栖猎手(Murloc Huntsmen):两栖猎手懂得运用技能来进行捕猎活动,是难缠的家伙。
等级
2
对地攻击力
6-10(平均8)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
300
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
0
魔法值
-
诱捕(Ensnare):被诱捕套住的敌人单位在10秒之内无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面,如同地面部队一样被攻击。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
10秒
10秒
-
40
一个单位
所有敌陆空单位,不包括英雄
这一类怪鱼恢复能力较强。
两栖食肉者(Murloc Flesheater):嗜血的两栖怪鱼,会一片片撕下猎物的血肉尽情享用。
等级
3
对地攻击力
13-14(平均13.5)
魔法回复
-
食物耗费
2
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
400
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
1
魔法值
-
吃尸(Cannibalize):通过吃附近的尸体,每秒恢复10点生命,33秒吃完一具尸体。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
33秒
-
-
-
-
生物尸体
这一类怪鱼使用毒液进行攻击。
两栖夜行者(Murloc Nightcrawler):两栖夜行者出没在黑暗的夜晚,黑色的肤色是它最好的保护色。它在不注意之时将淬有剧毒的利刃刺入。
等级
3
对地攻击力
10-11(平均10.5)
魔法回复
-
食物耗费
2
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
400
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
1
魔法值
-
影遁(Hide):在夜间不作任何动作时,单位将会隐形。但是一旦有所动作单位将现形。隐形时单位不会主动攻击。这个技能白天不能使用。
浸毒武器(Envenomed Weapon):在武器上浸透毒液,中毒的人每秒受到2点伤害,持续20秒。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
20秒
-
-
-
一个单位
敌陆军生物
这一类怪鱼使用致命的魔法进行攻击。
突变两栖怪(Murloc Mutant) :变异得尤其可怖的两栖怪鱼。抛开巨大的体形不说,它能通过特殊的能力使目标失去战斗力。
等级
6
对地攻击力
13-14(平均13.5)
魔法回复
1
食物耗费
5
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
750
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
2
魔法值
400
残废(Cripple):减少目标单位移动速度75%,攻击频率50%,和50%的攻击力。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
60秒(英雄10秒)
10秒
175
60
一个单位
敌军单位