海洋怪鱼
海洋怪鱼是暴雪公司出品的单机游戏《魔兽争霸3》中野外生物之一。变异并长出双脚的怪鱼,经常潜伏在海边的浅水中,等到有人经过时突然跃出,用它们带有毒性的牙齿和刀刃撕咬对方的血肉。
目录
1 单位介绍2 数据详情
1 单位介绍海洋怪鱼
这些怪鱼的起源至今仍然是一个谜。这不仅仅是因为就艾泽拉斯世界漫长的历史而言,鱼人出现在海岸边的历史实在是太短暂了,也是因为鱼人大多选择避开那些智慧种族生存,并且很少使用语言交流并留下文字。
这一种族远远比人们所知的古老。这些怪鱼(或者说,它们的祖先)甚至可能比巨魔一族还要古老。当然,这些怪鱼的祖先生活在海洋的深处,陆地上的居民们对它们的存在一无所知。
2 数据详情海洋怪鱼使用尖利的牙齿或者小刀进行攻击。
海洋追随者(Mur'gul Cliffrunner)
小巧而快速的海洋怪鱼,牙齿锋利,数量多了的话也会让人难以应付。
等级
1
对地攻击力
10-11(平均10.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
1
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
240
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
2
魔法值
-
海洋血巫(Mur'gul Blood-Gill)
懂得快速医治同类的海洋怪鱼。
等级
2
对地攻击力
17-20(平均18.5)
魔法回复
0.5
食物耗费
2
对空攻击力
17-20(平均18.5)
射程
50
攻击类型
穿刺
攻击间隔
1.6
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
300
夜晚视距
80
护甲类型
中型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
2
魔法值
200
医疗(Heal):
给己方的非机械单位恢复15点生命,可设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
1秒
5
25
一个单位
所有友军单位,不包括机械
潮汐怪鱼(Mur'gul Tidewarrior)
随着潮汐涨落而出没的怪鱼。
等级
3
对地攻击力
14-15(平均14.5)
魔法回复
N/A
食物耗费
2
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
400
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
1
魔法值
-
海洋捕猎者(Mur'gul Snarecaster)
精通捕猎其他海生动物的怪鱼。
等级
4
对地攻击力
28-37(平均32.5)
魔法回复
0.75
食物耗费
3
对空攻击力
28-37(平均32.5)
射程
50
攻击类型
穿刺
攻击间隔
1.8
白天视距
140
攻击方式
远程
生命值
375
夜晚视距
80
护甲类型
中型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
2
魔法值
300
减速(Slow):
减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。可设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
20秒(英雄10秒)
8秒
40
60
一个单位
所有敌军
废除魔法(Abolish Magic):
驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害,这个技能可以设置为自动施放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
瞬间
0秒
50
50
一个单位
敌我陆空单位
海洋掠夺者(Mur'gul Marauder)
凭借出色的指挥才能指挥所有怪鱼进行掠夺活动的年长老怪鱼。
等级
6
对地攻击力
29-33(平均31)
魔法回复
-
食物耗费
5
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
1000
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
2
魔法值
-
命令光环(Command Aura):
提升附近友军10%的攻击力。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
无限
-
-
-
90
所有友军单位
海洋影魅(Mur'gul Shadowcaster)
变异得尤其可怖的海洋怪鱼。抛开巨大的体形不说,它能通过特殊的能力使目标失去战斗力……
等级
6
对地攻击力
13-14(平均13.5)
魔法回复
1
食物耗费
5
对空攻击力
-
射程
近战
攻击类型
普通
攻击间隔
1.35
白天视距
140
攻击方式
近程
生命值
750
夜晚视距
80
护甲类型
重型
生命回复
一直
移动速度
中等(270)
护甲强度
2
魔法值
400
攻击诅咒(Curse):
诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
60秒(英雄30秒)
8秒
50
70
一个单位
所有敌军单位
妖术(Hex):
将敌方的一个单位变成小动物,持续15秒钟。
持续时间
间隔时间
法力耗费
作用距离
作用范围
作用目标
15秒(英雄5秒)
17秒
100
80
一个单位
所有敌军单位