怪物猎人ONLINE

王朝百科·作者佚名  2012-03-15  
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怪物猎人online

怪物猎人OL(Monster Hunter),日本一款网络游戏名称,游戏没有完整的故事主轴、职业系统与工会组织,而是以“任务导向”为主,玩家必须靠着解决各种不同的任务来获得道具,再利用这些道具制作出新装备、挑战更高难度的任务。游戏大部分任务都很单纯,就是接受任务、打倒怪物、打倒怪物赚奖金、用奖金买武器道具提升等级、挑战更难的任务。

游戏介绍《怪物猎人》是CAPCOM在PS2和PSP上推出的超人气作品,由于该系列游戏本身与MMORPG非常相似,因此CAPCOM开发了PC上的MMORPG版《怪物猎人OL》,该作推出后获得了很高的人气。

本作继承了《怪物猎人》系列的游戏系统,玩家在游戏中扮演猎人,通过不断讨伐怪物,同时还要收集素材、开采矿石、捕捉昆虫等,达到自身武器防具的强化,最终成为狩猎技术高超的怪物猎人。

《怪物猎人》最大卖点就是能让玩家扮演怪物猎人,穿梭在广大的游戏世界中狩猎各种庞然大物的怪物。游戏中会出现的怪兽包括有大型的飞龙和巨大的猫型怪物等,而玩家角色的装甲和武器设计也表现出了非常有特色的设计,向我们初步展示了游戏中独特的世界观。事实上,整个游戏世界观设定在一个融合科技与奇幻的幻想大陆,玩家扮演的是接受委托狩猎怪物的猎人,必须接受委托任务捕捉危险的怪物,而且收集怪物身上的素材制作武器道具提升自己能力以及丰富攻击方式,以挑战更艰困的任务。

角色元素

《怪物猎人online》在玩家角色选择上,只有性别以及外貌特征的区别。玩家除了可以设定这些角色的脸与发型之外,还可以利用在冒险中取得的道具装备来制作出独一无二的充满个性角色。战斗时由玩家选择的武器决定攻击方式,一趟任务一个玩家只能装备一样武器,此外玩家也可以藉由安装陷阱等方式战斗,在战斗的自由度上可说是非常丰富。

高智慧AI

《怪物猎人online》游戏中还拥有一项特别之处,就是游戏中的怪物都是拥有会肚子饿、想睡觉…等各种生理需求的生物,因此玩家在游戏中也可以针对这些生物的特性拟定战略,例如先潜伏在怪物特定的休息处,等怪物来睡觉时,再趁隙给予致命一击等等,或是玩家被怪物追杀时,也可以利用各种障碍物,例如火山地图的岩石,来拟定逃出生天的作战计画,可说是非常有趣,玩家将可体验到其他游戏所没有的全新乐趣。

超华丽场景

由于魔物都处于各式各样变化万千的世界中,也因此《怪物猎人online》有许多极具特色的场景,除了有绿意盎然的自然地带,也有著灼热太阳曝晒的沙漠地带,不同种类的场景,也会对玩家造成种种影响呢!例如说在无数石窟的沙漠地带,炙热的阳光会快速消耗猎人体力的区域,玩家们的体力或活动力就会受到影响。

防具、武器制造

玩家可以自行生产或强化猎人所装备的武器,开始的时候,作为一个专业的猎人,玩家可选择操控不同的武器,根据所持有的武器而分为「剑士」与「弓手」两大类型,剑士的武装就包括可以使用攻击性的鎚子,或是防御的大剑,还有日本传统武器太刀以及攻击速度极快的双刀,或长枪甚至辅助色彩浓厚的单手剑等,之后,游戏进行中时,依使用素材和加工方法的不同,可以让角色装备上形状和威力各异,种类丰富的武具!

要获得各式装备与武器的方法有 2 种,第一种就是利用从打倒的魔物那里所取得的素材和金钱,从无到有地生产武器,第二种就是以目前手中的武器,金钱和素材为基础,强化原有的武器,另外玩家使用的防具,也是重点之一,除了可以在村镇中购买的低级防具,也可利用金钱和素材在武具工房自行生产,它们可以以头,胴,腕,腰,脚之类的零件为单位来个别生产,最好多收集各式各样的素材,逐步生产出更强力的防具,防具虽然无法像武器一样地进行强化,却可在装备上特定的组合时发挥出特殊的能力,多方尝试不同的组合发现新的特殊能力也是游戏的乐趣之一。

游戏配置※因操作的系统不同,所需要的配置上可能也不太相同,请事先确认。※请更新至最新版本系统包

建议配备

最低需求配备

桌面分辨率

1600x1200

800x600

操作系统 ( OS )

Windows® XP / Vista®

Windows® 2000

中央处理器 ( CPU )

Intel® Core™2 Duo 系列Intel® Core™2 Extreme系列Intel® Core™2 Quad系列Intel® Core™ i7系列

Intel® Pentium® P4 2.0G

具有SSE功能的CPU

内存

1GB以上

512MB以上

显卡

NVIDIA® GeForce™ 8600系列以上NVIDIA® GeForce™ 9600系列以上NVIDIA® GeForce™ 200系列以上

NVIDIA® GeForce™ FX 5700系列以上NVIDIA® GeForce™ 6600系列以上NVIDIA® GeForce™ 7600系列以上

DirectX

DirectX 9.0c以上

声卡

对应Direct Sound 16bit Stereo 44.1kHz 功能或者是可播放48kHz WAVE类型的声卡

所需硬盘空间

安装所需最小硬盘空间为4GB以上。 ※以上最小硬盘空间的计算包含DirectX安装所需的空间、Windows的SwapFile所需空间

※包含安装程序安装时暂时占据的硬盘空间。安装流程所需占据的硬盘空间是位在您所指定的安装路径上(通常为C盘)安装完毕后会自动释放硬盘空间。

网路需求

ADSL 1.0Mbps 以上的宽带网路

游戏特点以“任务导向”为主

严格来说《怪物猎人》并不是像《FFXI》这种万人线上RPG一样,有一个完整的故事主轴、职业系统与工会组织,而是比较像《梦幻之星网络版》这类游戏以“任务导向”为主,玩家必须靠着解决各种不同的任务已获得道具,再利用这些道具制作出新装备、挑战更高难度的任务。

游戏大部分任务都很单纯,就是接受任务打倒怪物→打倒怪物赚奖金→用奖金买武器道具提升等级→挑战更难的任务。

单纯的游戏内容

完全动作型的在线杀戮游戏。不是捕食就是被食……

从公布的动画来看,甚至可以设置炸药或者陷阱等,然后通过同伴来引诱怪兽至圈套内(简直就是亡命飞奔...)。

可以选择种族只有人类与猫人两种,并可以选择男女性别;职业方面,可以在剑士、枪手等职业中进行选择,分近距离攻击、远距离攻击两种,所使用武器道具也不尽相同。另外玩家也能在游戏过程中收集一些原料,委托城镇中的铁匠进行冶炼,也可以打造出更强力的武器道具(形状超巨大……)

震撼性的画面表现力

由于游戏内容较单纯,所以把卖点放在超炫的游戏画面表现上。CAPCOM对于这款《怪物猎人》的确营造出壮阔的视觉震撼,不管是广大的游戏场景,多变的地形地物,以及逼真的光影效果等,让游戏视觉表现充满魄力。而在怪物的描绘上更是用心,不管是凶恶的巨大魔龙,在密林里与恐龙的殊死战、飞龙在空中的猛烈轰击等,让战斗成为《怪物猎人》游戏里最大的享受,对于喜欢挑战战斗任务的玩家而言,《怪物猎人》的确可以提供单纯的战斗乐趣喔。 当然游戏中的任务并不只是单纯的战斗,防卫据点、夺取物品等等都可能是任务的目标。游戏中并不会采用“打倒最后的魔王就结束”这样的故事线,通过选择不同的任务,可以创造出自己与众不同的故事。

国服进度腾讯早已获得《怪物猎人OL》代理权以及源代码,未公开的主要原因是《怪物猎人OL》为多年前的网游,游戏画面较为粗糙,游戏的键盘操作非常蹩脚,腾讯目前正在对游戏进行大幅改进,暂时没有明确的运营计划,所以期待《怪物猎人OL》国服的玩家需要继续等待一段时间了。

腾讯自今年与CAPCOM秘密接触并获得《怪物猎人》授权以后,一直在组建《怪物猎人》研发项目组,目前已经网罗了多名来自大宇、UBI等知名企业的资深开发人员,而且项目组仍在扩充。

从业内知情人士处获悉腾讯获得《怪物猎人OL》代理权后,《怪物猎人OL》将放在腾讯上海分部进行修改和运营,游戏截止到2010年9月已经进行了大幅的修改,很可能会抛弃《怪物猎人OL》老旧的画面和蹩脚的新手引导,使其更适合中国玩家的习惯。

最后看到的国服版怪物猎人,很可能与我们熟悉的MH完全不同!

目前腾讯并未对游戏进行测试,保守估计开测需要等到2012年中期,敬请期待!

 
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