剑圣陀螺战
剑圣陀螺战是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人对抗自定义地图,支持12个人同时连线游戏。剑圣陀螺战系列作者为我就是姓刘。
目录
1 地图说明2 历史版本2.1 剑圣陀螺战1.40正式版2.2 剑圣陀螺战1.302.3 剑圣陀螺战 1.20
1 地图说明剑圣陀螺战
剑圣陀螺战地图(10张)
是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一,有好几个不同的版本地图,道具不断的更新,内容不断的补充。
最新版本信息:
剑圣陀螺战 1.50
更新时间:2010-07-01
地图大小:1.13MB KB
地图作者:我就是姓刘
支持人数:1-12
更新简介:
灾难系统的歪斜程度加大,并且有了一个最小值。
灾难系统现在有一定概率出现余震。
删除了一些无用代码和变量来提升游戏速度。
术士头巾范围缩小为500。
修正了很多技能说明。
修正先锋盾数据计算的错误。
修复了位移系统的一处逻辑错误(会导致效率降低,走入岩浆有时不掉血,有崩出的可能)。
先锋跺击波改为规则的方向。
先锋盾蓄积伤害降低至35。
修正AI购买物品会掉到地上的BUG。
更新了一些文字提示。
修正术士头巾错误改变凶手玩家的BUG。
默认分数加倍。[1]
2 历史版本2.1 剑圣陀螺战1.40正式版更新时间:2010-04-10
地图大小:0.527MB KB
地图作者:我就是姓刘
支持人数:1-12
更新简介:
这次更新主要修复了bug,并且极大地增强了视觉效果和竞技性与技巧性,让地图变得更加有趣。
更新列表:
连击系统,连击按百分比补充魔法值(平时不断减少),攒满后获得超能力(极速)。
围墙、建筑、英雄撞击不再造成眩晕和伤害。
新物品:寒霜之刃(剑舞时减速敌人并且封冻敌人的剑)。
4个新的聚气技能(需要根据说明找好时机使用)。
新技能:连续击(连续出剑获得击晕敌人的能力)。
新技能:狂风卷刃(剑刃风暴发动的时候卷起旋风并暂时隐身、提高移动速度)。
新技能:能灵剑(聚气和剑产生共鸣,发出冲击波对英雄和剑之间的敌人造成伤害)。
新技能:无影斩(收剑前一刻发动,瞬间斩遍对方可见敌人,造成巨额伤害)。
修复了死亡面罩的计算错误。
修改了建筑物碰撞函数,前后(红/蓝)对比如图。
修复了几个崩溃BUG。2.2 剑圣陀螺战1.30更新时间:2010-01-25
地图大小:0.6MB KB
地图作者:我就是姓刘
支持人数:1-10
版本更新:
游戏模式更改
比赛形式改为即时制,分数限制为30+5x人数。
英雄滑动的减速算法变更。
英雄死后随机地点复活(地面上会产生只有自己能看见的十字架)。
石柱效果修改:一共5个柱子,每个可以被撞击五次,再次撞击后消失。
石柱消失五秒钟后随机点产生新的石柱。
取消岩浆喷涌系统。
新增末日系统:每隔一段时间镜头倾斜,人物滑动。
新增沟壑系统:地板出现裂纹并延伸。
系统平衡修改
岩浆推向中心点的加速度增加。
弹道触碰体积由220改为150。
技能/物品修改
装备系统升级:分为头饰、附属物、铠甲、剑、鞋五类装备,每类只能携带一样。
元素剑性能:
火焰(击中附加伤害)、冰霜(击中封冻)、雷电(向周围敌人附加较小推力)、自然(50%概率中毒)、光明(击中吸取生命值)、黑暗(击中降低护甲并使其瞬间丢失最大魔法值一定比例的魔法)、风暴(每次舞动风暴有一定概率卷起旋风)、大地(有一定几率发出冲击波,若击中敌人则将其束缚,不断吸取魔法值)。
相位移动持续时间增加为1.75秒。
剑刃风暴冷却时间缩短为3秒,同时只持续0.5秒。
修改剑刃风暴的撞击代码,现在一般来讲不会受到连续的撞击伤害。
被动技能无影斩的旋风推进方式改为中心方向的强力推进。
BUG修正/优化
修复一处点变量泄露。
修正姓名显示:不在疾风步时跟随移动。
修正无影斩的旋风会将自己推送的BUG。
重写部分杂糅的触发器。
重写剑刃风暴伤害触发器。
功能增强。
可以输入-lock/-unlock锁定/解锁镜头。
主题系统全面修改,同时每次进行游戏会给予随机主题。2.3 剑圣陀螺战 1.20更新时间:2009-11-04
地 图 名:剑圣陀螺战 1.20
地图类型:对抗
地图作者:我就是姓刘
地图语言:简体中文
支持人数:最多12人,推荐3-8
更新简介:
在装载画面中加入了专区地址。
增加主题切换功能。
剑光波改为直线发射,连续发射1/2/3/4/5个,间隔0.1秒。
使用新型移动系统,移动不再缓慢加速。
使用新的碰撞系统,剑刃风暴需要主动发动,消耗魔法且有冷却时间。两人同时舞动风暴相撞弹开,否则对没有使用风暴一方造成伤害并弹开。
新的技能(10个)系统,包括剑术技能(2)、秘术技能(3)、移动技能(3)和被动技能(2)。
剑圣施法有了0.300秒的前摇和0.510秒的后摇。
技能点价格提高至275。
修复了经验之书满级购买出现在地上的BUG。
修复了一处内存泄露。
修复了三处逻辑BUG。
强化了雷电之力代码,避免三个雷球直接击中飞出场地。
修复了开始游戏闪屏的问题。
由于灵活性提高,将冰霜之力封冻时间降低至4秒。[2]