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泰坦

王朝百科·作者佚名  2009-12-08  
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泰坦

希腊神话泰坦或提坦(Titans),是希腊神话中曾统治世界的古老的神族,这个家族是天穹之神乌拉诺斯和大地女神该亚的子女,他们曾统治世界,但被宙斯家族推翻并取代,希腊神话中的十二位泰坦巨神分别是:

俄刻阿洛斯(Oceanus)

科俄斯(Coeus)

克利俄斯(Crius)

伊阿珀托斯(Iapetus)

福柏(Phoebe)

特提斯(Thethys)

克洛诺斯(Kronos)

瑞亚(Rhea)

忒弥斯(Themis)

莫涅莫绪涅(Mnemosyne)

许珀里翁(Hyperion)

忒伊亚(Theia)

提坦(Titans)不是巨人(Giants)

伟大的天神乌拉诺斯在责骂自己生的这些孩子时,常常用浑名称他们为提坦——紧张者。他说他们曾在紧张中犯过一个可怕的罪恶,将来要受到报应的。(摘自赫西俄德的《神谱》)

Titans本意不是“巨大”(注意和英文的Titanic区分),Giants才是巨人,为地母该亚独自孕育的一个族群

而提坦神族最早有十二个,为地母该亚和天神乌拉诺斯所生,分别是“涡流深深的俄刻阿诺斯、科俄斯、克利俄斯(克瑞斯)、许佩里翁、伊阿佩托斯、忒亚(提亚)、瑞亚、忒弥斯、摩涅莫绪涅以及金冠福柏(菲碧)和可爱的泰西斯。他们之后,狡猾多计的克洛诺斯降生,他是大地该亚所有子女中最小但最可怕的一个,他憎恨他那性欲旺盛的父亲”(摘自赫西俄德的《神谱》)即六个男提坦神是:

俄刻阿诺斯(Oceanus)—大洋河流之神

科俄斯(Coeus)—暗、智力、问神

许佩利翁(Hyperion)—光明、太阳神

克瑞斯(Crius)-生长、生机之神。

伊阿佩托斯(Iapetus)—灵魂、死亡之神

克洛诺斯(Cronus)—天、时空之神(第二代神王)

六个提坦女神是:

提亚(Thea)—宝物、日光及视力女神

瑞亚(Rhea)—丰饶、时光、风霜女神(第二代神后)

忒弥斯(Themis)—水女神、秩序和正义女神

摩涅莫绪涅(Mnemosyne)—记忆女神,诗歌三女神之一

菲碧(Phoebe)—回答、神喻月亮女神

泰西斯(Tethys)—大洋沧海女神

除了他们这十二大神外还有:

艾泰(Aitna):西西里火山女神

墨勒忒(Melete):冥想(沉思)女神 ,诗歌三女神之一

阿俄伊得(Aoede):歌唱(声乐)女神,诗歌三女神之一

狄俄涅(Dione):冰海女神[又一常说的说法是她是俄克阿诺斯和泰西斯之女]

阿得努斯(Adanos):裁决之神

厄斯塔廋斯(Ostasos):替换之神

安得斯(Andes):安第斯山神

奥利博若斯(Olymbros):圣山之神(奥林匹斯圣山的化身)

以后他们的子女都称之为泰坦神(提坦神),所以,宙斯以及奥林帕斯诸神一般都是提坦的后代(阿弗洛狄忒不是)

乌拉诺斯被阉割精血溅飞到该亚身上是她独自孕育了怪物巨人一族(Giants)、复仇三女神厄里尼厄斯(Erinyes)和白橡树、自然三女神墨利埃(Melia)。

由此进一步推出,古希腊神话中的“提坦之战(Titanomachy)”和“巨人与奥林帕斯的战争(Gigantomachy)”不是一场战争,前者是宙斯和哥哥姐姐们及他们这辈与母亲瑞亚这一辈及以上的一些提坦神与父亲克罗诺斯战争夺权, 后者有宙斯子女辈的神参与,前者没有(因为大多还没出生)。

巨人一族(Giants)不是提坦神族(Titans)!

天文学在天文学里,泰坦专指土星的第六颗卫星——土卫六。 它是太阳系中仅次于木卫三的第二大卫星。泰坦大气的主要构成部分是氮气,约占泰坦大气的 98% ,还有少量的甲烷等。

游戏角色:《魔法门英雄无敌3》泰坦

TITAN

HP:300

攻击:24

防御:24

伤害:40-60

速度:11

类型:远程

弹药:24

费用:5000,2宝石

泰坦都使用手中的闪电箭对敌人进行攻击,他们对影响心灵的法术完全免疫。此外,泰坦对黑龙伤害力加50%,并可进行远距离攻击,再加上近战攻击不减半的特性,就成为了游戏中最强的远程部队。由于攻防能力,HP和速度等能力都不错,必要时可以让泰坦作为普通地面部队上去压制敌方的远程火力。不过在顶级兵种交战时,泰坦就要吃点亏了——速度偏慢是他的致命缺点。

游戏角色:《魔法门英雄无敌5》

泰坦

兵种简介:泰坦是一个法师梦寐以求的最高成就。和巨人类似,泰坦喜欢在近战中挥舞他们的巨手致敌于死地。他们对精神控制魔法免疫,可以释放闪电打击远处的敌人。

特性:射手。免疫心智控制。 无近战惩罚。

特技:召唤闪电(Call Lightning):主动技能,可以直接对敌人使用闪电魔法,造成的伤害为泰坦数量×30。对战争机器有效,受减少闪电魔法伤害的因素影响,但是不受魔免的影响。

泰坦
风暴泰坦

兵种简介:风暴泰坦天生拥有和神一样强大的力量。他可以召唤猛烈的暴风雨席卷整个战场。雷电不断从风暴中心涌出,狂风可以轻易的卷走射手们的战弓,那些可怜的敌人会突然发现自己已成为那些暴戾元素的牺牲品。

特性:射手。免疫心智控制。 无近战惩罚。

特技:风暴召唤者(Stormcaller):主动技能,可以召唤一个3×3格子的雷云,持续3回合,在雷云范围内的兵种每回合都要受到10×风暴泰坦伤害,并且在其中的射手的远程攻击的伤害要减少,比例为风暴泰坦数量×1%,上限为90%。

游戏角色:《战地2142》在游戏战地2142中,泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场。每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。

战地指挥官可以执行移动泰坦操作。

泰坦防护力场需要占领导弹发射井【据点】来对其造成破坏,当泰坦的防护力场消失后,指挥官则不能再移动泰坦。

破坏泰坦:玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行攻击,以减少对方泰坦的耐久值。导弹发射井发射的反泰坦导弹【据点】也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时,泰坦则被破坏,玩家有30秒逃出该泰坦。

泰坦
泰坦

游戏角色:《魔兽争霸》在《魔兽争霸》中,泰坦是万神殿的统治者,创造了一个又一个世界的秩序。

泰坦的身体是巨大的人形,拥有闪烁着金属光泽的皮肤和完美的形体。

人们推测泰坦有两种类型--更强壮,更聪慧,更矫捷的阿斯族(Aesir)和更坚韧但不那么强大的莞讷族(Vanir)。也有学者认为泰坦还有其他亚种。人们从来没有见过泰坦,但认为他们仍然在星际间旅行并塑造着新的世界。

阿斯族是拥有白金皮肤的巨人,曾经修整了海洋和天空。他们掌控着风暴,冰霜和水流的力量。这一族倾向隐居,不愿在凡间生物面前现身,不想打扰他们微妙的进化。阿斯族的直系子民是山岭巨人和海巨人,这是他们创造出来协助修整山峰和海洋的两个物种。

莞讷族是拥有青铜皮肤的巨人,曾经修整了这个世界的高山和深渊。他们的子民是矮人和被诅咒的石腭怪,这两个种族帮助他们挖掘洞穴。

就如阿斯族一样,莞讷族也倾向于远离凡间生物。

泰坦们普遍认为自己是无敌的,在大战中他们用自己强力的技能来对付敌人,有时甚至直接用巨大的合金拳头打扁他们。泰坦们有明确的能力掌控范围,并针对自己的能力设计出多变有力的战术。

他们中的著名人物有:众神之父 阿曼瑟尔、生命赋予者 艾欧娜、怒喝者 戈尔甘耐斯、世界的锻造者 卡兹格罗斯、知识与魔法掌管者 诺甘农、复仇者 阿格拉玛、灭世者 萨格拉斯

离开艾泽拉斯世界前,众神之父阿曼瑟尔将一部分力量赋予了金龙诺兹多姆,让金龙守护时间;生命的赋予者艾欧娜将一部分力量赋予了红龙阿莱克斯塔萨和绿龙伊瑟拉,让红龙守护生命和希望,让绿龙守护梦境;世界锻造者卡兹格罗斯将一部分力量赋予了黑龙耐萨里奥,让黑龙守护大地;知识与魔法的掌管者诺甘农将一部分力量赋予了蓝龙玛利苟斯,让蓝龙守护魔法。

游戏角色:《EVE-Online》EVE中最终极的舰船统称,分为:艾玛帝国——神使级,米玛塔尔共和国——拉格纳洛克级,盖伦特联邦——俄洛巴斯级,加达里合众国——勒维亚坦级。

泰坦级战舰拥有EVE世界威力最大的武器——末日武器,他能在瞬间毁灭500KM内战列舰及以下等级舰船。

泰坦也是造价最昂贵的舰船,是每个驾驶员梦寐以求的宝贝。

命令与征服单位:泰坦机甲

泰坦

泰坦是钢爪的最基本的T1战斗机械单位,只要出了重工厂就可以建造泰坦。它取代了捕食者坦克,所以火力基本集中在克制坦克和建筑上。而且当给泰坦升级以及混编部dui时,泰坦会在游戏战斗中成为强有力的战斗火力。=gtend=

攻击敌人

泰坦的一个关键特性是它有冲撞(踩压)T1车辆的能力,包括了采矿车和步兵单位在内。这个手段可以很有效的瞬间消灭敌人部分单位,而且如果运气好的话以及对手没有什么微操,玩家可以凭几个泰坦消灭大批敌人单位。当然这种情形是很少发生的,毕竟泰坦的移动速度让人汗颜。所以从多个方向前进进攻可以提高冲撞的可能性,而且也利用装甲强度的方向性来提高攻击效率从而充分体现泰坦移动攻击的特性。

像捕食者一样,没有升级的泰坦很难打击步兵部dui。如果面对最好尝试去踩压或者撤退。

泰坦的其他特性 – 升级,能力和战斗特技

升级完毕后的泰坦超强,甚至摆脱了自身的一些缺陷。轨道炮不仅提高战斗火力和精准度,而且可以用来对付步兵。这个升级很关键如果玩家打算在游戏后期用泰坦战斗 另外一个很有用的升级是护甲。这个护甲升级很值,它可以让泰坦在短期内提高防御能力,且让泰坦对EMP攻击免疫而让GDI的Grenadier(手雷兵)和Nod的Awakened cyborg(觉醒者)束手无策。当防守比进攻火力更重要的时候,这个升级针对防御某个区域更有效。

轨道炮的加速对所有升级轨道炮的单位起到短期增加攻击力和攻击频率的作用,不过运用的单位会有相对的自损。

弥补不足(混编部dui)

当用钢抓的时候,不能只spam泰坦部dui,你不得不用混合部dui而弥补泰坦攻击的局限性 – 主要来自空中部dui和步兵部dui的攻击。对付空中部dui,可以用弹弓。火箭兵进驻Hammerheads(锤头鲨)也很有效。要对付步兵,就混编Wolverines(狼獾)和Hammerheads(锤头鲨)。最后当然是带一些MRT(修理APC)或者修理基地车在战斗中提供及时修复

总结

• 泰坦可以冲撞(踩压)T1车辆单位如坦克,所以从不同方向进攻的时候玩家可以野蛮的比对手坦克部队撤退。

• 早期游戏的速攻可以用泰坦和Wolverines 的混合部队制造有效的骚扰。

• 泰坦和混合有对空及修理基地车的阵型特别适合打阵地战,特别是升级护甲后。

 
 
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