vray sun

王朝百科·作者佚名  2012-04-01  
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3D max Vray 插件阳光系统

各项参数讲解turbidity(混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.

一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5

下午的时候为6到9

傍晚的时候可以到15.最值为20,

要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.

越垂直越冷,角度越小越暖.ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.

第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关

第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1

要反复试.size multplier是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.

一般的时候这个参数为3到6,这个参数与shadow subdivs(阴影细分)有关shadow subdiv阴影细分.size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为

当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.

一般的时候数值为6到15shadow bia是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的.photon emit radiu是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.总结分析turbidity (混浊度)和intensity multplier(强度) 要相互调,因为它们相互影响.

size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调

还有一点最主要的就是

上面的经验值和解释只针对MAX相机

对于VR相机来说就不灵了.

 
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