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游戏与儿童早期发展

王朝百科·作者佚名  2012-04-03  
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基本信息书名:游戏与儿童早期发展-第二版

图书编号:2096352

出版社:华东师大

定价:42.0

ISBN:756174605

作者:[美]约翰逊

出版日期:2006-05-29

内容简介本书一直围绕四大部题展开讨论。第一章通过各种有关游戏的理论、观点和定义,试图回答什么是游戏这个复杂的问题。第二章则围绕什么是好的游戏这个问题展开讨论,论章引用相关的研究理论探讨了游戏与各种行为以及与儿童各个发展领域的关系。本书前半部分的其他章节则分别讨论了游戏的发展(第三章)、个体差异(第四章)、文化与社会阶层因素(第五章),以及在治疗、住院和特殊教育情形下的游戏干预(第六章)。

游戏是学前儿童的主要活动,它是儿童世道的通用语言,好的游戏是儿童未来发展的前奏。约翰逊博士试图将有关游戏和发展的研究和理论与早期教育实践和原则联系,告诉你:什么是游戏?什么是好的游戏?家长和幼儿教师应该如何通过游戏进行启蒙教育,帮助儿童更好地发展?

图书目录总序/1

中译本序言/1

第一章 儿童游戏理论/1

游戏概念/4

游戏理论/6

经典理论/6

现代理论/9

游戏的定义/16

游戏与探索行为/16

游戏的特征/17

游戏类型/18

游戏现代理论的应用/20

游戏的4种隐喻/2l

对教师的意义/23

结论/25

第二章 游戏与发展/26

儿童发展与游戏基本观察/27

认知领域/30

概念发展/31

智力/32

操作性思维/33

问题解决/33

发散思维/35

元认知/36

心理理论/36

语言领域/40

社会领域/42

社会能力/43

观点采择/44

情绪领域/48

自我概念/49

压力与应对/51概要/54

第三章 游戏的发展/56

游戏发展说/57

社会性游戏的发展/59

物体游戏的发展/68

象征性游戏的发展/72

装扮行为与物体/74

角色扮演与主题/77其他方面/78

动作游戏的发展/79

6到8岁的游戏发展/86

社会领域/86物体领域/89

象征领域/89动作领域/90

认知游戏/90创造性游戏/92

概要/93

第四章 游戏中的个体差异/95

性别和游戏形式/96

运动或身体游戏/97

社会性游戏/100

物体游戏/103

装扮性游戏/104

其他游戏相关行为中的性别差异/109

环境因素与性别/113

家长的影响/113

同伴的影响/114

教师的影响/115

成人角色/116

人格和游戏/117

物体与人取向/120

认知风格/120

游戏性/121

幻想——假装倾向/123

想象游戏风格/124

环境因素与人格/126

家庭因素/126

成人角色/127

概要/129

第五章 不同文化中的游戏/131

文化的差异/132

概念性研究工作/133

经验性研究工作/138

社会阶层/147

最近的研究/147

对教育工作者的提示/153

态度上的建议/153

行为上的建议/155

课程上的建议/156

概要/164

第六章 游戏、特殊儿童及特殊教育课程/165

游戏和特殊教育/166

传统观念/166

残疾对于游戏的影响/168

全纳教育/171

教学和游戏/177

游戏与评价/187

现代观念/190

儿童生活计划/193

儿童生活专家的角色/194

医院里的游戏/195

给教师的建议/197

游戏治疗/197

背景和基本原则/198

游戏活动/199

在儿童早期情境中的应用/200

概要/200

第七章 成人在游戏中的参与/202

有关成人参与儿童游戏的研究/205

亲子游戏/205

游戏训练/210

教师一儿童游戏/216

游戏丰富性策略/219

提供游戏资源/220

观察/223参与/224

概要/233

第八章 游戏观察/235

游戏观察的基本准则/236

观察方法/237

检测表单/237

等级评定量表/251

轶事记录:注释和简述/256

录像带记录法/259

概要/260

第九章 游戏环境/261

室内环境/263

空间密度/263

游戏区/266

空间安排/270

户外环境/277

游戏场的类型/278

游戏场设计特点/285

最佳户外游戏环境标准/290

邻里以及自然的游戏环境/298

概要/299

第十章 游戏材料/300

游戏材料和儿童发展/301

游戏材料的种类/304

模拟玩具/304

教育性玩具/305

建构性玩具/307

大肌肉运动玩具/309

规则性游戏/310

真实材料/3ll

游戏材料研究/314

材料种类/314

玩具的真实性与结构性/316

游戏材料及设施的数量/317

选择适当的游戏材料/319

电子媒体与游戏/32l

电视/321

电脑/325

其他电子传播媒体/330

概要/332

第十一章 游戏与教育/333

游戏与教学科目结合的优点/335

积极情感/336

非真实性/336

方法重于结果的导向/337

各种学习机会/337

游戏与课程/341

课程生成的游戏/342

游戏生成的课程/350

阻碍学校游戏开展的一些障碍/353

学前学校和幼儿园/353

小学/354

概要/358

参考文献/360

索引/399[1]

 
 
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