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世嘉

王朝百科·作者佚名  2009-10-24  
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世嘉
雪铁龙世嘉

释义一:雪铁龙汽车东风雪铁龙世嘉简介:

2008年6月28日,国产雪铁龙C4在上海首次亮相,并将中文名定位“世嘉”。7月28日东风雪铁龙总经理穆懿夫正式揭开其神秘的价格面纱,最终售价为10.88-16.18万元。新车将于2008年9月2日正式上市销售。

东风雪铁龙世嘉流线型车身圆润饱满,风阻系数达到出色的0.31,在拥有完美造型风格的同时,更有效降低车辆行驶时的风噪,并且降低燃油消耗和有害气体的排放。世嘉前脸造型充满活力,镀铬的双人字标骄傲彰显雪铁龙品牌特征,极富表现力。发动机舱盖线条清晰有力,飞去来器型前大灯与发动机盖和车身两侧相呼应。尾部造型线条感十足,动如静,静亦动。独具匠心的后尾灯与车尾浑然天成,勾勒出流畅的尾部线条,更与侧后窗巧妙组合形成张力十足的雪铁龙品牌双人字标造型。整车给人以“静如处子、动若脱兔”的感觉。

东风雪铁龙世嘉配备了同样在凯旋上使用的2.0L 16V发动机,采用VVT可变气门正时技术,可迸发出最大功率为 108 KW的强大马力,最大扭矩可达到200N•M,在同级别车型中,动力表现傲视群雄。配合采用保时捷Tiptronic技术的手自一体变速箱,带来车随心动,人车合一的驾乘体验。1.6L 16V发动机高效、节能,90KM等速油耗仅为6.0升。同时,东风雪铁龙世嘉也可满足国IV排放标准。

为了迎合中国消费群体的价值理念,世嘉三厢版也在2009年4月的上海车展上高调亮相,并在同年5月上市。世嘉三厢有2种动力总成(1.6L和2.0L)和3个装备级别(时尚型、舒适型、豪华型)。与“最漂亮的两厢车”世嘉一脉相承,世嘉三厢充分吸收了C4家族车型的设计精髓、采用雪铁龙最新设计元素并结合了中国消费者喜好的含蓄审美观,流畅、和谐的造型不仅透着时尚动感,还隐含着丝丝优雅和沉稳。

世嘉车型及报价车型:世嘉 1.6手动时尚型 官方报价:10.88万

车型:世嘉 1.6手动舒适型 官方报价:11.88万

车型:世嘉 1.6自动舒适型 官方报价:13.18万

车型:世嘉 2.0自动豪华型 官方报价:15.18万

车型:世嘉 2.0自动豪华导航型 官方报价:16.18万

车型:世嘉三厢 1.6L X 手动时尚型 官方报价:10.88万

车型:世嘉三厢 1.6L X 自动时尚型 官方报价:12.18万

车型:世嘉三厢 1.6L SX 手动舒适型 官方报价:11.88万

车型:世嘉三厢 1.6L SX 自动舒适型 官方报价:13.18万

车型:世嘉三厢 2.0L X 手动时尚型 官方报价:12.18万

车型:世嘉三厢 2.0L X 自动时尚型 官方报价:13.48万

车型:世嘉三厢 2.0L SX 手动舒适型 官方报价:13.18万

车型:世嘉三厢 2.0L SX 自动舒适型 官方报价:14.48万

车型:世嘉三厢 2.0L Exclusive 自动豪华型 官方报价:15.38万

车型:世嘉三厢 2.0L Exclusive 自动豪华天窗型 官方报价:15.78万

释义二:日本视频游戏企业企业介绍

日本株式会社世嘉成立于1960年,总部位于日本东京,是日本最大的业务用、家用娱乐软件产品及其它电子娱乐产品的供应商之一,也是世界上最具悠久历史的著名企业。创业至今,作为世界有数的拥有自己知识产权的游戏供应商,开发出无数深受广大游戏爱好者欢迎的娱乐产品。1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。

世嘉(上海)软件有限公司是日本世嘉株式会社在中国投资的全资子公司,研发中心位于交大慧谷创业乐山基地内,自2002年4月在上海成立以来,汇集策划、美术设计、计算机等各类高级专业人才,以提供优质开心服务和奉献社会为经营理念,主要从事电视游戏、电脑游戏、网络游戏以及手机游戏的研发和制作。

企业产品sega是一家以街机起家的公司同时也曾经是一个家用游戏机硬件厂家和大家一样 我知道sega也是从16位主机md开始的 据说着是sega的第5台主机所以也叫做世嘉五代 接着sega又开发了32位主机ss土星可以说ss的2d游戏画面在当时是登峰造极的玩家对它的期待程度也一度高于SONY的ps 但是3d游戏时代来呢了 于是慢慢的ss被淘汰了 sega有筹划了128位主机dc 但是糟糕的销售策略使dc在首发的时候货源不足失去了先机财政出现危机的公司于是决定放弃家用游戏主机市场 专营软件。

SEGA公司在游戏软件方面主要作品有《铁甲飞龙》、《樱花大战》系列、《索尼克大冒险》系列、《VR战士》、《莎木》、《光明与黑暗》系列等等。在网络游戏方面,该公司开发的《梦幻之星ONLINE》一直受到中国玩家的期待。

企业盛衰世嘉被认为是现代视频游戏业的先锋之一,其以土星、Dreamcast等为代表的游戏机在国际市场曾相当有竞争力,其一大批游戏作品至今仍有广泛的影响力。对大多数世嘉的“死忠”来说,他们支持世嘉的历史可能长达十多年。就是因为它难得的特立独行的个性,因为它天才般的丰富创意。但随着世嘉在同索尼、任天堂等的竞争中渐渐衰落,很多人的热情也随着3年前,世嘉推出《莎木2》而封存在那辉煌的一刻。

自1998年起,该公司运营不佳,连续亏损,2001年,由于负担不起Dreamcast游戏机的财务补贴,世嘉从硬件转向游戏软件行业。世嘉逐渐退出除街机之外的硬件市场,变为一个游戏软件公司。和名声不佳的赌博机厂商Sammy的合并在世嘉内部曾长期遭遇反对的声音,少数员工甚至声明:一旦合并自己会立刻辞职,这也使得这宗合并案拖了许久才最终得以完成。目前,有多少员工选择离开尚不得而知,但合并引起的人员重整无可避免。自从3年前前任社长大川功去世以来,世嘉的境遇就一直浮沉不定――内部的派别斗争,领导层的不断变更,一直到最近,它正式宣布和Sammy合并,许多玩家扼腕不已:世嘉终于不再是一个自主、单独的个体了。

世嘉的各个创作型子社重新整合为一体就是最好的例子。玩家们耳熟能详的AM2等会社又重新变成了新公司的制作小组,在创作上必然受到比以前大得多的制约。当然,这有助于世嘉走出“不少作品叫好却不叫座”的怪圈,但对创作的限制,也可能让世嘉这一棱角分明的品牌逐渐沦为平庸。随着上海分公司的成立,显然可以帮助世嘉降低日渐高昂的开发成本,从而可以更迅速地针对逐渐成熟的中国市场推出适合的作品,有助于缓解Sammy、世嘉整合期内的一系列矛盾。更重要的是,这是唤醒广大世嘉“死忠”热情的一针强心剂。

放弃了硬件、放弃了独立的世嘉,最终没有放弃追求游戏本质的精神,没有辜负广大苦苦追随的玩家。在上海的发布会上,世嘉播放了《莎木Online》的视频介绍,观众中爆发出热烈的掌声,在台上的世嘉首席游戏制作人铃木裕的脸上,显示出复杂的表情。祝愿这个被广大玩家喜爱的公司,能从上海开始新的旅程。

世嘉在中国2004年8月发布会上世嘉公司CEO里见治在致辞中明确强调:中国是“世嘉海外市场中最为重要的环节”。他进一步阐释,未来在华投资将集中于三个方向:一、个人网络游戏;二、大型娱乐设施;三、在生产基地移至中国。

与索尼、微软、任天堂并列全球游戏界“四大天王”的日本世嘉株式会社,宣布以《莎木online》、《梦幻之星:蓝色脉冲》、《CT赛车》等三款网游全面进军国内网络游戏市场,其内地代理商为朝华集团旗下的朝华数字娱乐有限公司、天之图网络科技有限公司和天纵网络有限公司,其中《莎木online》(SHENMUEonline)以2500万美元的要价刷新了上海九城1800万美元代理《魔兽世界》的国内网游代理纪录。世嘉进军中国网游只不过是一个前奏,“世嘉背后站着的是一个日本、欧美电视游戏军团,在中国市场因盗版遭遇困难的时候,他们在网络游戏上看到了希望,他们将视世嘉的业绩而考虑其在中国的市场战略。”

作为全球最具知名度的游戏公司世嘉在此次进入中国并没有选择直接在中国成立网络游戏运营公司而是选择了寻找运营伙伴的模式,这一点再次表现出世嘉的稳键。正如SEGA常务执行董事兼SEGA中国总裁冈村秀雄先生在发布会上所说世嘉对于中国大陆的市场情况并不是太了解,在这种情况下十分需要依赖在中国的合作伙伴,因此世嘉选择了世嘉开发中方运营的合作模式。这绝对是一个十分稳键的策略,一方面世嘉通过他们世界一流的游戏公司的品牌效应和其作品在中国玩家中极高的知名度为游戏搞到一份价格不菲的签约费,这一步目前世嘉已经做到了,(据内部消息这三个游戏签约金都是十分高昂绝非韩国网游可以相比的),另一方面如果以后游戏在运营中业绩不佳世嘉不必来承担中国市场的风险。即使是运营的再差签约金至少是世嘉一定可以百分之百收入囊中。

在游戏制作方面世嘉同样说出了一定相当稳键的一招棋,著名游戏制作人铃木裕先生在介绍《莎木online》时说,“其实将《莎木》系列制作成网络版已经很久了,但由于种种原因在日本国内还是没有能做起来制作。”而对于世嘉来说《莎木online》实在是太重要了,这个游戏的成败不仅仅铃木裕先生个人声誉,更为重要的是这个游戏将影响到世嘉未来的命运。所以世嘉再次走了稳健的一步棋选择了与有着较强网络游戏技术的韩国JCE公司进行技术上的合作,为了力保《莎木online》的出色品质,铃木裕先生来负责整个游戏的策划。更为重要的是,世嘉为了让《莎木online》更具有中国本地化,在寻找中国合作伙伴时有一个十分诱人的条件,中方将溶入《莎木online》制作团队,在这个游戏的制作之中,将充分听取中方的建议。也就是说作为中国大陆的《莎木online》运营公司将天图科技将与世嘉JCE公司一同制作《莎木online》,世嘉为了能让《莎木online》在中国取得成功可谓了费尽心机。

三个网络游戏进入中国仅仅是走出了世嘉个人网络游戏方向的第一步,随着以后大型娱乐设施和在生产基地移至中国世嘉将全面登陆中国市场,这种如此有全方边进入中国市场的力度,必将在中国掀起一股世嘉狂风。而向世嘉这样如此大规模,全方位走军中国是以往任何一家韩国网游公司所不具备的,即便是在中国网游市场取得辉煌战绩《传奇》系列的制作公司WEMADE,目前也仅仅是以授权中国运营公司的模式。从这层意义上来讲尽管世嘉直到2004年8月3日才正式进军中国网游市场,但比前先前的任何一家韩国游戏公司,世嘉已经走在了他们的前面。世嘉给我们带来的不仅仅是网络游戏更重要的是游戏文化,这种文化也许只有世嘉这样的老牌游戏公司才拥有的。

世嘉进军中国对于国内网络游戏市场有格局也将有着深远的影响,对于目前占领中国市场的韩国网络游戏将有一个强有力的冲击,也许随将世嘉进入中国的网络游戏市场将出现中、日、韩三足鼎立的局面。

 
 
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