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CoffeeScript

王朝百科·作者佚名  2012-05-08  
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概述CoffeeScript (GitHub repo) 是一个使用纯Ruby编写的新编程语言,创建者 Jeremy Ashkenas戏称它是- JavaScript的不那么铺张(买弄)的小兄弟。因为CoffeeScript会将Ruby编译成JavaScript,而且大部分结构都相似,但不同的是,CoffeeScript拥有更严格的语法

产生历史JavaScript是函数式语言;

1.是基于prototype实现的面向对象语言;

2.是动态语言, 更像Lisp而非C/Java;但却使用了C/Java的语法;

3.名字里面叫Java, 其实和Java根本不搭边;

结论:JavaScript是函数式+动态语言的优秀内核, 绑上了C/Java的语法;

CoffeeScript 功能语法从Lisp系重生CoffeeScript打 蛇打到七寸了. 它的最大功绩, 就是将JavaScript硬绑的C/Java语法抛弃了; 改为采用类似Ruby/Python的语法. Ruby/Python本来就是深受Lisp影响的, 和JavaScript算是同门师兄, 他们的语法经过了实践考验, 是更适合函数式+动态语言内核的.

Good PartsCoffeeScript只使用了JavaScript的”Good Parts(精粹)”, 抛弃了原来JavaScript晦涩的,容易出问题的那部分东西. 比如, 全局变量声明, with 等.

语法糖和ECMAScriptCoffeeScript提供了很多语法糖, 让代码更优雅可读. 去主页仔细看看CoffeeScript的语法清单, 就会发现边边角角到处是创新. 这让编程语言真的成了开发者的朋友, 而不是机器的朋友.

CoffeeScript还提供了一个机会, 让你现在就可以使用ECMAScript里面的特性. 将来有个更多新特性, CoffeeScript也有机会在浏览器支持之前实现它们. 程序员面对的是CoffeeScript的优雅接口, 它是程序员和JavaScript之间的中间层, 脏活累活它都干了.

CoffeeScript 发展未来CoffeeScript构建在JavaScript上层, 这让人联想起.Net和C#/F#/VB… , 以及JVM和Java/JRuby/Scala…

在JavaScript上层做事情的, 不只CoffeeScript, 还有很多其他的. 比如lua就有通过LLVM转换成JavaScript的实现. 前段时间的JavaScript PC模拟器也证明了这种思路的威力.

也许JavaScript就是下一个JVM, 上面会有最适用于各种场景的各种语言. 很多人盼望JavaScript成为为未来的唯一语言, 看起来这是不切实际的幻想了.

CoffeeScript代码展示# Assignment:

number =42opposite =true

# Conditions:

number =-42

if opposite

# Functions:square =(x)-> x * x

# Arrays:

list = [1, 2, 3, 4, 5]

# Objects:

math = root: Math.sqrt square: square cube:(x)-> x * square x

# Splats:

race =(winner, runners...)->

print winner, runners

# Existence:

alert "I knew it!"if elvis?

# Array comprehensions:

cubes = (math.cube num for num in list)

将产生如下js

var cubes, list, math, num, number, opposite, race, square;

var __slice =Array.prototype.slice;number =42;opposite =true;

if (opposite) number =-42;square = function(x) { return x * x;};

lis[1]t = [1, 2, 3, 4, 5];

math = { root: Math.sqrt, square: square, cube: function(x) { return x * square(x); }};

race = function() { var runners, winner; winner = arguments[0], runners =2<= arguments.length ? __slice.call(arguments, 1) : [];

returnprint(winner, runners);};

if (typeof elvis !=="undefined"&& elvis !==null) alert("I knew it!");

cubes = (function() { var _i, _len, _results; _results = []; for (_i =0, _len = list.length; _i < _len; _i++) { num = list[_i]; _results.push(math.cube(num)); } return _results;})();

 
 
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