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最终幻想7核心危机

王朝百科·作者佚名  2009-12-13  
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最终幻想7核心危机

游戏介绍上市时间:2007年9月13日

中文名:最终幻想7核心危机/最终幻想7危机之源

英文名:CRISIS CORE FINAL FANTASY VII

日文名:クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-

类型:A·RPG (动作+角色扮演游戏)

平台:Play Station Portable( PSP )

制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.

代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.

所属地区:日本

语言版本:日文

官方主页:

http://www.square-enix.co.jp/ccff7/

http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180446.html

大型在线游戏:否

内容简介此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的角色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth)”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。

本作的游戏主人公为“扎克斯(Zacks”,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。

SQUARE ENIX旗下强大的制作团队开发的这款《最终幻想7 核心危机》可谓是大受期待,通过PSP的强大硬件处理能力和SQUARE ENIX一贯对游戏的高品质要求,对于拥有PSP的你来说还有什么理由来拒绝这样一款优秀的作品。

人物介绍Zack Fair 扎克斯(ザックス) CV:铃村健一

最终幻想7核心危机

原神罗一级战士,克劳德在神罗当兵时的好友,Aeris的初恋。为人乐观,热心,后来为了保护克劳德而去世。萨菲罗斯曾一刀刺穿克劳德的身体,后来宝条把克劳德也作了实验体,植入了杰诺瓦的细胞。此后的克劳德在意识上便一直受到杰诺瓦或多或少的控制,甚至有时候分不清自己是谁,是克劳德还是扎克斯?Aeris起初乐意主动接触克劳德的原因之一就是在克劳德身上看到了已故的扎克斯的影子。

萨菲罗斯(セフィロス/Sephiroth) CV:森川智之

最终幻想7核心危机

原神罗一级战士中的最强者,被誉为英雄,包括克劳德等无数战士的偶像。与Aeris同样是游戏的线索性重要人物。无意中发现了神罗战士均是经魔晄浸泡的人体的秘密,于是对自己的出身开始怀疑。后来,从开始翻阅大量文献记载开始,萨菲罗斯逐渐了解了杰诺瓦的秘密并憎恨人类,进而以杰诺瓦的集合体状态出现。受控于杰诺瓦的意识,以吸尽星球的能源为本能,然后再到另一个星球……Sephiroth在拉丁语中意为“神性的流出”。

艾丽丝·盖恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版为Aerith]) CV:坂本真绫

最终幻想7核心危机

FF7正传与FF7核心危机的女主角。最后一个古代种。是在游戏中贯穿始末的重要角色。性格幽默、是带给可以别人快乐与温暖的存在。传说塞特拉人可以与星球交谈,并能凭天生的感觉找到“约束之地”——无上幸福之地。虽然是古代种,而且背负着悲剧性的命运,但住在贫民区的她却性格开朗,无论环境、条件多么差,她都会尽量从中发现生命之美。Aeris死于萨菲罗斯的刀下,克劳德亲手将她的尸体沉入了忘却之都的湖中。

安吉尔 Angeal CV:井上和彦

战士级别为1st。名字的由来是英语天使“Angel”的读法稍加变化。与杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏实,关心他人如同扎克斯的兄长。“战士应该要抱持着梦想(梦を持て)”的信念就是由他传授给扎克斯的。由于赛菲罗斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰尔事实上成为战士的精神领袖。武器是破坏剑,但是很少看到他使用,在一开始五台战斗中据他自己所说,剑用了就会弄脏磨损,因此尽量避免使用。其实是“G计划”的产物,父亲霍兰达,母亲吉里安都是神罗的研究员。右后背长有一支白色的翅膀。

最终幻想7核心危机

克劳德·斯特莱夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife) CV:樱井孝宏

最终幻想7核心危机

FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后辈。自小性格内向,沉默寡言,内心充满矛盾。后被宝条植入杰诺瓦细胞,记忆混乱,性格中的矛盾冲突比以前更为强烈。 战斗结束后和Tifa住在一起并开了一家运输公司维生。因为重要的人两次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而认为自己不能帮助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告诉Tifa而搬到教堂一个人住,因为他从心底里害怕和同伴在一起时以往的悲剧重演而自己又无能为力的场面再次发生。在FF7的降临之子中,他出任主角,最后由于记忆中对爱丽丝的片段回忆,他终于走出了回忆的阴影,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神霸斩,将其击败后,他也终于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。

杰内西斯 | Genesis | ジェネシス CV:Gackt

最终幻想7核心危机

杰内西斯:神罗军队的一级战士,醉心于文学,尤其喜爱读叙事诗『LOVELESS』。与安吉尔一样,也是神罗公司的实验失败品。变异后有一只黑色的翅膀。与安杰尔和萨菲罗斯两人之间的朋友关系不同,他一直把萨菲罗斯视为竞争对手。在神罗对五台的战役中失去行踪,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后却被扎克斯打败。

西斯内 Cissnei CV:中田あすみ

最终幻想7核心危机

在最终幻想VII核心危机中初次登场。塔克斯史上最年轻的成员。和尤菲同样老家在五台、所以武器是巨大的手里剑。自幼是孤儿,被神罗公司扶养长大,并施加严格的训练。见到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小时候对自由的憧憬,并透露Cissnei并非真实的名字,还说等到扎克斯顺利脱逃后要把真名告诉他。真正的名字似乎在最终幻想VII危机之前中由玩家来决定,所以直到最后也没有说出。在扎克斯的老家贡加加时曾被扎克斯的父母问起「是否愿意当我们的儿媳」,扎克斯追问她是如何回答的时候一笑而去。其实她就是FFVII艾丽丝所提到的「扎克斯的另一个女朋友」。

游戏操作共通 战斗画面 原野画面

十字键 移动 移动 移动

摇杆 移动 移动 移动

△键 — 防御 打开菜单

○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换

□键 — 回避 打开地图

×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换

L键 — 战斗指令选择 旋转视角

R键 — 战斗指令选择 旋转视角

SELECT键 — — 删除记录(记录点处)

START键 暂停 暂停 暂停

快速复位:L+R+START

宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。

记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务

区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。

地图:在原野画面按□键可以打开地图。

极限技状态:影响出LIMIT技的几率。

目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。

战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用LR键来选择一个道具使用。

会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。

回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。

防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。

魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。

逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。

D.M.W.(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。

听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。

在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:

D.M.W.数字 作用

7 7 ★ AP、MP消费0状态开始

7 ★ 7 物理伤害无效状态开始

★ 7 7 魔法伤害无效状态开始

7 ★ ★ AP消费0状态开始

★ 7 ★ MP消费0状态开始

★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)

★代表任何数字构成

D.M.W.数字 作用

7 7 7 无敌状态开始

6 6 6 クリティカル状态开始

5 5 5 物理伤害无效状态开始

4 4 4 AP消费0状态开始

3 3 3 魔法伤害无效状态开始

2 2 2 MP消费0状态开始

1 1 1 无敌状态开始

听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:

D.M.W.数字 作用

7 7 7 升级

两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1

三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2

菜单栏

アイテム 道具使用、查看、整理

装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个

マテリア 魔石使用、查看、整理

マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径

D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高

ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入

メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档

ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物

状态一览

如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。

角色能力

SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成

HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。

MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999

AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999

力 数值越大,物理攻击伤害就越高

体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低

魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高

精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低

运 数值越大,会心一击率越高

状态异常

状态异常 效果 备注

毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原

沉默 不能使用魔法 无法自动复原

カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原

グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原

ストップ 一定时间内行动停止 —

リレイズ 自动复活且HP全回复 —

ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 —

がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —

バリア 一定时间内,物理伤害减少 —

マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 —

リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 —

物理无效 一定时间内,物理伤害无效 —

魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 —

无敌 一定时间内,所有伤害无效 —

MP消费0 一定时间内,MP消费为0 —

AP消费0 一定时间内,AP消费为0 —

クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —

魔石合成

魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。

 
 
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