法老王

王朝百科·作者佚名  2009-12-18  
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法老王

游戏制作:Impressions

游戏类型:策略

预定上市:1999年第四季度

简述法老王(希伯拉语:פרעה,希腊语:Φαραώ,埃及文转写:pr ʿ3,英文:Pharaoh)是古埃及君主的尊称。是埃及语的希伯来文音译。在古王国时代仅指王宫,从新王国第十八王朝图特摩斯三世起作为颂词开始用于国王自身,并逐渐演变成对国王的一种尊称。第二十二王朝以后,成为国王的正式头衔。习惯上将古埃及的国王通称为法老。法老是国家政权的最高代表,掌握军、政、神权。法老自称是太阳神阿蒙之子,是神在地上的代理人和化身。

“法老”一词实际上翻译自希腊文和希伯莱文对尼罗河流域国家统治者的称呼,这一称呼则来源于埃及语的“王宫”一词。因此“法老”原指王宫或者朝堂,到埃及第十二王朝末期,“法老”一词还仅仅使用于指代王宫。最早将“法老”用来表示埃及君主的是第十八王朝埃赫那顿时期的一封信,其中提到“法老,愿他健康长寿并富有,君王”。在此之后的第十九王朝,“法老”一词还可以用来代表贵族,而不仅仅是国王。直到第二十二王朝,法老一词开始同法老具体的称谓联系在一起使用,“法老”才成为现在的含义,即埃及国王。

在不使用“法老”一词的时间里,古埃及人一般使用“国王”、“殿下”、“君主”等词表示国家的统治者,但这些词都是古埃及文的意译,而不是音译。而由于“法老”一词的独特性,后人习惯上就把所有古埃及国王都用这一称谓表示了。

游戏简介埃及,这个历史悠久的古文明,位在黄沙滚滚的撒哈拉沙漠旁,是个充分满诡异与诅咒的神秘国度。不管是金字塔,或是狮身人面像,所代表的不光只是特出的外表,其背后更代表着连目前科技发达的我们都无法理解的科学与技术。如今,Impressions这间以《凯萨大帝》(CAESAR)系列闻名的设计公司,将试着捕捉当初埃及人生活的种种,模拟出当初埃及帝王的奥妙机智。Impressions所带给我们的是《法老王》(PHARAOH)。

《法老王》的时间设定在西元前两千九百年至西元前七百年间。在世界史上,埃及进入所谓的古风时期(Archaic Period),而这二千二百年间,也正是埃及历经[古王国](Old Kingdom)、[中王国](Middle Kingdom)以及[新王国](New Kingdom)三大时期的阶段,这三大时期也代表着埃及从小帝国拓展成世界文明古国的历程。玩家从《法老王》中所得到的将不只是玩游戏的乐趣而已,也将亲身经历了解远在地球另一方的埃及文明的兴起史。以下的文章,玩家不只可以当作游戏内容的介绍,更可以当作是一篇古埃及简史的介绍。

尼罗河--埃及的生命之源

希腊历史学家希罗多德说过:[埃及是尼罗河的赠礼],所以埃及必须以尼罗河来作为与罗马或赛尔蒂克的区别。相对于欧洲的富饶,位于非洲的埃及有的只是沙漠以及年年泛滥的尼罗河,而这也是《法老王》的特色之一。《法老王》的企画总监查理斯·比翠斯(Chris Beatrice)表示:[在一般的策略游戏中,农田只要开垦完成后,一年四季都可收成;但《法老王》设定在埃及,尼罗河可是年年泛滥,泛滥时所有农田都将遭冲毁。不过也因为尼罗河的泛滥,才使得沿岸的土壤能常常更新,不致因土地过度开发而变得贫脊。]

在游戏中,玩家只能在尼罗河河岸旁称作泛滥平原(Flood Plain)的地区耕作,而且一年里面,埃及人只有一季可以从事耕作,以储备未来一年的粮食。为了反应出查理斯所言的[土壤能常常更新],《法老王》的土地将具有[肥沃度]的属性,每一次的开垦种植都会导致土地肥沃度的下降,而每一次的洪水泛滥,都会因为带来新土而使得肥沃度上升;而且也因为位处干燥的沙漠地带,所以就算建立沟渠引水,也没有办法像《凯萨大帝》那样引水到很远的地区。

[埃及人的韧性其实是很强的!]埃及人等到尼罗河泛滥结束后,必须立刻重建道路,并开始小心洪水之后瘟疫的大流行。

金字塔--世界十大奇观之一

不过,就算尼罗河是埃及的生命之源,就世人的眼光来说,埃及的最大特色还是巨大的金字塔与狮身人面像。就历史学家表示,一座普通大小的金字塔,与建时间大约需要二十五年。查理斯对这部份也作了说明[我们不能像其它游戏一样,在某个地方点了(金字塔),碰的一声,金字塔就蹦出来吧!金字塔的建立可是相当复杂的,需要有人到采石场开采巨石,然后再运到建造地点。]也由于游戏各关的胜利都是建设这类大型的建筑物,所以玩家必须将整个游戏重心放在这上面。事实上,金字塔的建立全都属于[古王国]时期,所以也只有在那时期的关卡才会以金字塔当作胜利目标。

游戏当然不会只有金字塔这种大型建筑物,祭祀神祗的巨型神殿也是其中一项。而建筑巨型神殿更是困难,神殿用的砖块与建造金字塔或狮身人面像用的材料不同,必须以农作物的茎作为原料,再与陶土混合而成;而这也和农田是否大丰收、是否拥有割草者(Reed Cutter),以及是否拥有混合技术的制砖师父(Brick Maker)有关。

玩家能不能想像,尼罗河泛滥期间农民都在干嘛吗?查理斯可是有解答的 [尼罗河犯洪的时候,农民都会自动加入建造金字塔的行列。]不可思议吧?所以明显的,洪水泛滥的时候,也是人工最不缺乏的时候。

另外,埃及有名的还有木乃伊,制作小组当然也不会错过这部份,所以建筑中有停尸间,而在这里工作的人则称为木乃伊制造师(Emba lmer)。至于制造木乃伊的尼龙布料,则需要经过草纸师父(Papyrus Maker)的加工之后才会产生;草纸师父的专业知识并非每个人都会,得经过学者(Scho lar)的特殊教育后,才可培养出草纸师父。

职业与宗教

由上可知,一个关卡的胜利在于大型建筑的建造,而建造的基础则在职业。由于游戏设计的地点为埃及,所以除了传统的农失、士兵外,也多了许多因应埃及风土民情的职业,例如跳舞女郎、变戏法者、猎人、书记官、双轮马车战士、石匠、布匠以及载水者等,都是因应尼罗河流域与沙漠地区所产生的特殊职业;其中有许多职业也具有工会的组织,例如织布工会、制砖工会、石匠工会以及猎人工会等,在没有工会的状况下,职业将无法产生,或无法发挥出最大功效。

查理斯说[相对于其它策略游戏,猎人在埃及可是项非常重要、也受人尊敬的职业。猎人可以猎取蹬羚、鸵鸟、河马甚至鲸鱼等沙漠或河洲类动物,以改善一年只有一季耕作期的食物困境。]

至于载水者,虽说卑微,但更可说是维持城市生命力的主动派。没有了载水者,城市的发展将无法远离尼罗河,不但无法深入沙漠半步,更不用提在沙漠中建造金字塔时所需的饮用水了。

不同于基督教的单神论,埃及的宗教论属于多神教派。《法老王》中共有十五位神祗,例如有最著名、掌管尼罗河泛滥洪水的尼罗河之神欧西里斯,太阳神、派踏神、西斯神、伊西斯神、爱神赫鲁斯、双面神兽斯与哈司尔等。祭祀某位神明就会受到该神的庇佑,例如祭祀欧西里斯就可确保尼罗河泛滥不会影响到该城的发展;如果建造战争之神的神殿,则可获得士兵。神殿祭司的功能也十分多样,有的不只可提供医疗服务,甚至还可以降低犯罪率,所以祭祀对于整个王国经济与国防,具有一定的影响力。

大多数的城市虽不限只能祭祀奉单一神明,但事实上大多还是以一个神明为主,不过有些城市还是会限制单一神明的祭祀,如果玩家硬要祭祀其他神明,会带来灾祸(埃及的[十大灾祸])。

文明的敌人

任何文明长久以来都会有受外族侵扰的问题。埃及在成长的这段时期共有九个敌人,每个时段都有特定的敌人,一个敌人消失,新的敌人则会产生。那迷迪雅人,埃及人俗称的[海上人民],对埃及人来说永远是个威胁;而米塔那人(Mitt ani)则是在埃及势力进入地中海东部后所产生的新敌人。面对这些敌人,只有具有强大的军事武力,才是确保文明发展的保障。

一般来说,古代的军队分成陆上跟水上两种,不过埃及由于身处尼罗河泛滥时期,敌人特别可藉由水运轻易深入埃及帝国内部,所以埃及人特别注重水上的武力。除了传统的运输船,或是最简单的舢板外,具有撞击板的军舰更可以弓箭攻击之外,用撞击板来撞沉对方的船舰;而水道上的闸门,以及在水道旁配上投石器的高塔与高墙,也都是针对敌人水上攻击所做的设计。

前面所述都是《法老王》与一般策略游戏不同的地方。现在所要提的则是游戏的引擎部份。《法老王》直接采用《凯萨大帝Ⅱ》的游戏引擎制成,游戏画面可支援十六位元的色阶,并拥有四十种地形,而且游戏具有剧情,是套以故事为导向的游戏。每个关卡的长度通常是统治者的一生,也就是说,以玩家所扮演角色的生命长短来作为一关的时间限制;一关的结束代表一位领主生命的结束,不过另一关的开始则代表这位领主子嗣统治的开始,所以玩家必须不断地完成每一关的过关条件,才有机会登上《法老王》的宝座。不过以长达两千两百年的游戏设定,与一位君主活五十年来计算(古代人死的比较早),那将会有四十四个关卡呢?当然,游戏支援多人连线模式,当然也在游戏里面附赠了地图与关卡编辑器;多人连线的关卡数虽略逊于单人模式,但也拥有总共三大关,三十多个小型关卡。

游戏秘籍立即取胜

游戏中按 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Pharaohs Tomb",你就会取得这关的胜利,进入下一关。

愤怒的神

游戏中按 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Fury of Seth"会使Seth生气,他会摧毁所有的军舰。

自由的Deben

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Treasure Chest"会在城市的金库中增加1000deben。

陆上攻击

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"mockattack1"会让敌人的军队从陆上攻击你的城市。

海上攻击

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"mockattack2"会让敌人的军队从海上攻击你的城市。

更好的洪水

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Bounty"会使下一次洪水比预期的更好。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。

更坏的洪水

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Mummys Curse" 会使下一次洪水比预期的更坏。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。

增加出口

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Pharaohs Glory"会使城市每年的出口量增加50%。要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。

降低贸易

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Bird of Prey"会使城市与贸易伙伴之间的贸易降低一年。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。

超级储物仓

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Supreme Craftsman"会用额外的容量填满一个储物仓。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

满库存

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Noble Djed"会使造船工人、织布工人、宝石匠都有相应原料库存。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

保护士兵

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Typhonian Relief"会将要保护的士兵送到远处的地域。 要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。

毁灭

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Seth Strikes"会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。 要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。

装满屋子和商店

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Cat Nip"会用货物装满屋子和商店。 要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。

瘟疫杀手

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Kitty Litter"会是城市受到一次瘟疫的打击。 要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。

愤怒的河马

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Hippo Stomp"会让一对愤怒的河马穿过城市。

更多的河马

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Side Show"会产生河马。 要使用这个秘技,地图上必须要有河马出现。

双倍的丰收

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Life From Death",在洪水冲积平原上的农田在下一次洪水之后可以收获双倍的粮食。 要使用这个秘技,必须要祭拜 Osiris。

摧毁农田

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Underworld",在洪水冲积平原上的农田会别下一次洪水冲毁会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。 要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。

工业破坏

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Big Dave",Ptah会摧毁城市中一些工业建筑。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

摧毁储物仓

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Grenow",Ptah会摧毁一个你的储物仓。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

入侵者侵略时受到保护

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Spirit of Typhon",Seth会干掉一些下一批侵略者。 要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。

神的聚会

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Meow",Bast会举行一个宴会,出了Bast之外其他所有的神都会参加。 要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。

在游戏的安装路径下找到Pharaoh_Model_Normal.txt文件,在Windows Explorer中用鼠标右键点击图标,在属性上去掉只读属性。现在在写字本里打开这个文件,你可随意改你想要的东西,存盘后注意把文件的属性改回只度就可以了 .

 
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